CWOW骑士2V2心得

2009-04-26 04:04
电子竞技 2009年7期
关键词:圣光牧师神圣

天赋选择

首先要强调的是,在305这个版本,因为新天赋和技能的加八,全职业伤害能力大大提升,但是血量和韧性没有什么变化,治疗职业生存能力受到极大考验。而对于骑士来说,曾经的神圣天赋在高伤害压力下生存能力大打折扣了。目前比较容易和骑士搭档的就是战士。那么这里的天赋选择主要针对战骑组合。

这个组合通常失利的情况有哪些呢?基本上都是以下几种情况,

1、对手技能全开强杀己方目标,震击拉不回血线,骑士只能被迫加血,然后被对手反制、封锁、脚踢、制裁等等。

2、对面强杀骑士,逼出无敌后换目标,无敌没了之后再强杀一次,骑士倒地。

3、对手双线攻击,轮流控制,伺机选择一个目标击杀。

4、被抽蓝、烧蓝耗空而死。

当然这只是一部分,总的来说,骑士大多数时候主要是因为被反制、沉默的时间里扛不住对手的伤害爆发。针对这一点,有了主防护副神圣的天赋加法。

让我们看看这个天赋有什么特点

防护系浅层的王者、淡泊、守护者的宠爱是通用天赋,必点天赋,强化正义之怒提供的6%免伤能提高一些生存能力;30-CD的制裁之锤也是不用多说。下面要详细介绍的都是传统治疗天赋不会点到的,

神圣守护者开无敌时队友受到伤害减少30%。

这个天赋以往很少有人点是因为它在夫赋树中过深,加不出来。但是选择主防护的话这就是必点的天赋了。骑士开无敌时要么是自己濒死,要么就是队友危险。自己濒死时,对手要么逃跑脱离战斗,要么转目标压己方战士,后者的话这个夭赋的价值就体现出来70

如果是队友危险时开无敌,这个天赋30%免伤可能就会决定胜负。

强化虔诚光环,主要价值就是提高6%的治疗量。

庇护祝福防御夭赋配合庇护祝福能够保证这种天赋的续航能力。

神圣使命6%耐力,有效提高血量上限。

神圣之盾有效降低近战伤害、造成反射伤害还能提供庇护祝福回蓝。

炽热防御者当生命值低于35%时受到所有伤害降低30%,这个天赋加法中最有价值的一叶。有了这个天赋,更容易扛过对手的Rusho

战斗精准:还是提高血量的天赋,谁也不会嫌自己血多,至于6精准和6近战爆击聊胜于无,因为这个爆击只针对物理系,并不增加法系爆击。

圣光之触·耐力值30%的法术强度,现在的耐力来说起码能增加300以上的法术强度。治疗爆击的治疗量+30%,一定程度上弥补了治疗能力上的缺陷。

复仇者之盾:这个天赋实战表现根不错。开局可以快速进入战斗避免被对手闷棍。可以配合自由祝福摆脱对手,也可以帮助战士黏住目标。

圣光守护,受到法术伤害降低6%,复仇者之盾和神圣之盾减少30%蓝耗。

降低蓝耗当然是不错的,更重要的是6%的法术伤害减免。

评价

这种天赋加法,无Buff 1100左右的法术强度下,圣光闪现平加2200多,爆击4000+,圣光术平加5700多,爆击上万。

如果你有荚雄模式鲜血熔炉最后Boss掉落的击碎者护符,能减少20%沉默,打断效果,这样的话就能让自己从专注光环里面解放出来。

但是必须承认的是,这个天赋在面对双DPS职业强行Rush战士的时候,治疗能力确实不是很好。没有瞬发的神圣震击、没有2秒或者更快(深神圣还能快15%)的圣光、自由和保护没有60%防驱散、面对诅咒没有降低50%持续时间、治疗爆击也要少了至少5%。但是却得到了在圣光守护、正义之怒的支持下,12%的法术伤害减免(如果用庇护祝福的话则达到了15%)。当血量低于35%的时候法术伤害减免达到了42%。最大化圣骑士的生存能力。

面对主流组合的打法

面对双DPS组合。骑士的位置感一定要非常好。开局复仇者之盾进战斗,然后自己寻找较好的位置治疗,牺牲祝福一定要看准对方控制你的时候再用。而面对治疗+伤害的组合时,打法上一定要主动积极。下面介绍一些常见的治疗+伤害职业组合打法。

惩戒骑+戒律牧

对阵这个组合,如果对方惩戒骑打我方骑士,那么正中我方下怀。队友一直输出牧师,我把惩戒骑带到牧师的死角,智慧圣印+圣光审判+庇护祝福+神圣之盾,一直圣光闪现,蓝耗非常慢:如果惩戒骑打队友的话,就一起贴上去。牧师当然会恐惧接烧蓝,惩戒骑的神圣风暴也会造成更大的伤害,但是这一点不用担心。

牧师的恐惧只能持续6秒(天赋减30%),队友战士帮忙打断烧蓝,接下来就进八我方的节奏了。牧师如果顶着攻击硬抽的话,跳背和转圈让他找不到方向。就算被烧到,也没那么致命,毕竟骑士自己有智慧圣印。被惩戒骑的神圣风暴AOE到的话,身上可能还会挂上清算。所以不用太畏惧烧蓝。需要注意的是,操作是比较繁琐的,因为惩戒骑的攻击力确实很强大,所以仍然需要注意治疗,保持两个人的血线。

当Buff被牧师驱散后记得补,比较重要的是队友的王者,自己的某种祝福以及智慧圣印,不过由于攻击的同时是可以开始读条的,所以控制好一点的话,蓝下得还是很慢的。有致死效果存在,牧师的蓝肯定掉的很快。

惩戒+奶萨

这个组合很暴力,萨满的辅助进攻能力非常强,风怒、嗜血、翅膀一开。忏悔接锤子加上地震连控连爆发《也许还有血精灵沉默,牛头人践踏》,很可能直接秒人。那么我们在注意血量的同时主要攻击目标还是萨满,保持萨满的断筋、致死、撕裂。自己开智慧圣印一边敲图腾一边加血。这里两个需要注意的细节是。

1、萨满大部分时间是在绕柱子,如果我们是跟在战士后面跑,很可能加不上血就不在视野了,反复几次,战士很有可能被对手抓住机会击杀。所以我们要贴住萨满甚至在他身前一点,优先加血再打图腾,萨满是被减速的,不会跟不住。

2、战士要保持好对方两人的断筋,只要自由一出,不管是给萨满还是给惩戒自己的,我们立刻给惩戒一个制裁之锤,不交章的话我们就有几秒时间可以回蓝,或者把血量拉满。交章的话就不管了,等30秒钟继续给他制裁之锤,直到他开无敌。无敌结束之后放心破胆,记得提前拆根基和战栗,破胆效果结束了再补复仇者之盾。

在这10多秒钟可以全力输出萨满。如果战士追萨满太深同时被忏悔、制裁,这种情况非常危险。所以战士一定要冷静,时刻看着自己的血量和Debuff,保持两人互相在视野内。任何时候,只要嗜血、翅膀出现,立刻分头跑路。跑之前记得给惩戒上断筋,自由就制裁之锤。对方解掉或者是被根基吸收就援护、拦截接缴械,防御姿态盾猛打打看能不能驱掉自由,驱掉了继续断筋跑。

潜行者十治疗

一般比较常见的是毁伤潜+戒律牧。我们依然是攻击牧师,虽然针对板甲来说毁伤的伤害比惩戒差一些,但是治疗压力比惩戒要大的多。

对方潜行者打骑士的话当然是最好最好的情况了,分头单挑,战士追杀牧师,骑士把潜行者带到角落慢慢耗时间。每30秒钟一次自由+制裁之锤。自由祝福留到肾击之后再用,然后继续敲潜行者。惩戒光环、庇护祝福、光明圣印、公正审判、神圣之盾不断,潜行者对骑士的伤害相当的小,特别是35%血以下的时候,近战攻击降到最低,毁伤双暴也就600左右,他自己被反弹掉的血反而可能会召来战士的拦截斩杀。当然,这种情况发生的几率很小。如果潜行者打骑士,那么牧师几乎肯定会跟着驱散和辅助伤害输出,这就需要战士帮忙拦截、断筋、缴械潜行者,尽量风筝他。

大多数情况,应该是潜牧一起Rush战士,逼迫战骑治疗。用烧蓝逼我们逃跑,把战士带远杀死。

这就需要战士有冷静的头脑了,牧师参与伤害输出的消耗是很大的,防御姿态看准盾反,可能就是一个神圣之火+灭反回去了。挫志、誉霆、援护骑士一起跑路,把潜行者带到角落来杀他。牧师如果喝水的话那么放任不管,看准潜行者没有章的时候制裁强杀。

如果对方打的比较稳,那么就是看谁消耗的快了。战士一直输出牧师,带盾都行,撕裂压制盾猛致死也能造成不小的压力。

肾击就给战士加一大口然后给个自由、制裁潜行者、补个公正审判,战士拦截牧师继续砍。有智慧圣印在手,牧师的蓝耗不过骑士。

一些心得

关于治疗的问题

虽然这种天赋生存能力是加强了不少。但是依然不能掉以轻心,该用技能的时候不能犹豫。举个例子,反正要被反制,骗反制的话太危险,不如就早点让他反。掉1000血就加,随时保持较高的血线。治疗手段几乎是唯一的圣光闪现。少数情况下用圣光术。比如无敌时候救空血队友或者预判巨大伤害即将到来提前预读个圣光术。

关于光环选择

为了6%的法术免伤和复仇者之盾,这个天赋放弃了强化专注光环而用鲜血熔炉的项链来代替。这样的话就能够根据不同的对手选用不同的光环,而且一直都有20%减少沉默、打断效果。一般面对奥法+惩戒骑这种没有大量元素伤害的,可以开虔诚光环,为的是6%治疗效果。如果是牧师、术士队的话可以选择暗抗光环。

关于祝福的选择

通常来讲,给队友一般是王者祝福,为的是更高的血量。对手伤害不高的话可以换力量祝福提高输出。至于自己祝福的选择,被单近战攻击的时候,毫无疑问庇护祝福最好。对面双伤害职业Rush的话,继续换王者祝福。如果对手不打骑士,那么选择智慧祝福。

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