玩硬件不差钱 只差实在、有用的功能

2009-08-27 02:17实用至上
现代计算机 2009年5期
关键词:差钱双核芯片组

实用至上

09年春晚最大的亮点,毫无疑问非《不差钱》莫属,赵本山那句“不差钱”已经成为2D09年的流行语,为正努力渡过金融危机的国人添一把振奋。至于《不差钱》中最经典,同时也是让人印象最深刻的一段台词,显然就是“这个可以有”与“这个真没有”。殊不知在我们的DiY硬件中,也似乎存在着这样或那样的不足与遗憾。下面笔者就斗胆罗列一些DiY硬件存在的问题,与各位玩家一起分享。

这个可以有!A卡何时支持GPU物理加速

显卡之间的竞争已不再是单纯针对3D游戏性能了,高清视频解码,编码,各种通用计算应用,让游戏更加逼真精彩的GPu物理加速关注度也越来越高了,《镜之边缘》等大作的发布让具备Physx物理引擎的N卡锦上添花,在N/A显卡游戏性能相差无几的情况下,消费者自然会优先选择功能更多的显卡。

AMD—ATi当然有自己的苦衷,业界两大物理引擎提供商已被财大气粗的Intel和NVIDiA瓜分,对于A卡来说处境极为被动。Intel自家独立显卡尚在襁褓之中,自然专注于推行CPU物理加速技术,对于GPU物理加速避而不谈:NVIDIA只有GPU产品,收购A9eia后则依靠CUDA架构捆绑Physx引擎,并联合游戏开发商大力推广GPU物理加速技术。AMD同时拥有CPU和GPU产品线,从自身实际情况考虑选择了与Intel旗下的Havok合作,寄人篱下再加上没有核心技术,并没有多少实际成果。

综上,ATI对于GPU物理加速,当然是“可以有”,但何时才能有,不得而知,至少目前是“真没有”。而NVIDIA的Physx引擎则是遍地开花,PC游戏支持数量越来越多,近期也拿下了PS3与wii两大游戏主机平台,前景一片光明。

这个可以有!离子平台让Atom胜任娱乐应用

Atom处理器可真是个好东西,TDP才4w,主频达1.6GHz以上,性能尚可,能满足用户基本的上网与文字处理要求,更是凭借lntel的巨大影响力,让NecBook(上网本)成为一种时尚与潮流,为用户创造了新的需求,Intel对于“第二台或者第三台”电脑的定位的确非常精准。但是,上网本最大的败笔就在配套芯片组身上,i945GsE这种老掉牙的芯片组Intel也好意思拿出来,不支持双通道,不支持高清,游戏性也极差,功耗还不低,最可恶的是ig45GsE与Atom捆绑出售,也难怪业界认为A10m的任务就是清空芯片组库存……

此时,NVIDIA拿出了更强更完美的解决方案——10N离子平台,单芯片设计让这套平台的体积可以做到非常小,搭配笔记本DDR3内存条和笔记本硬盘,整机仅有一块台式硬盘那么大,看上去就非常可爱,都是单通道内存的话,高频DDR3能够让整机性能得到提升,整合的GeForce 94D0显卡则能大幅提升游戏和高清播放性能,从而弥补上网本最大的不足。

体积小,性能强,功能全,所以离子平台一出,各大板卡和笔记本厂商都展现出了浓厚的兴趣,只要Intel开放平台限制,离子平台将会大有可为,高清、游戏,转码和上网都可以有。

这个可以有!GPU通用计算A卡紧追不舍

AMD—ATI与NVIDIA之间GPU之战,远比AMD和Intel之间的CPU之战有意思,毕竟双方的实力差距并没有那么悬殊。竞争是激烈的,也是好看的,近年来A/N之间的龙争虎斗给广大用户带来了性能更强、价格更实惠的产品如果没有HD4850/HD4870,9800GTX/GTx260就会永远高高在上,没有卜D4870 X2,NVIDIA也就不会急于发布55nm的GT×285/GTx295。同理,如果没有NVIDIA的辛勤努力及孜孜不倦的推广,GPU并行计算也就不会这么快的深入人心,AMD也可能会将ATI之前在GPGPU方面的努力束之高阁。

当年ATI率先提出GPU通用计算时,很多人都以为这是天方夜谭,也不知道何年何月才能得偿所愿。如今,只花了两年时间,GPU就已经在科学研究和超级计算领域取得突破性进展。NVIDIA在这方面做得非常出色,Badaboom软件版本更新非常频繁,视频兼容性大大提高。编码效率也逐步提升。相比之下Avivo则令人比较失望,虽然转换速度极快,但GPU基本空闲全靠CPU支撑,没有充分利用GPU并行计算性能。

AMD也坦诚,虽然GPu通用计算的概念最早由ATI提出并率先应用,但NVIDIA已经后来者居上,在很多方面都比ATI做得好。不过AMD近年来所做出的努力也是显而易见的,对于GDU功能的开发也是紧追不舍,并没有落后NVIDIA太多。

这个真没有!NVIA显卡不支持DX10.1

ATI显卡的一大卖点就是能够支持微软最新的Dx10.1标准,不过DX10.1虽然已经出现一年多之久,但一直在玩家眼中并未有多大作为,支持的游戏也屈指可数,数量上根本无法与Physx游戏相提并论,游戏质量和速度的提升也不太容易看出来。

不过最近一段时间,DX10.1的消息似乎多了起来,暴雪,世嘉,EA和AMD达成合作关系,对于微软即将发布的windows 7操作系统,微软官方也已经确认了windoWs 7将支持Dx 10.1显卡技术标准。而一些支持DX10 1的游戏新作也将出现。AMD认为,NVIDIA是故意不支持Dx10.1标准,或者说是懒得对GPU芯片做改动以便支持DX10.1,实际上支持Dx10.1技术上并没有什么难度。而NVIDIA则认为DX10.1完全没有必要,简单通过改动软件(驱动+游戏+显卡名称)就能够支持所有的技术和特效,何必要大动干戈对硬件做改动呢?

总之,NVIDIA显卡对于Dx10.1是“真没有”,也不打算有,准备跳过DX10.1直接进入DX11,目前看来,N卡虽然没有支持DX10.1,但用户损失也不大。

这个真没有!酷睿2不支持超线程技术

Core i7原生四核还能支持超线程技术,虚拟八核让多任务效能大幅提升,任务管理器看着那么多核心都非常爽,其实不少人都是冲着诱人的HT技术而购买17的,实际上i7并没有比core 2 0uad强多少,只是一大堆先进技术让i7身价倍增而已。

回想起来,在Intel近年来的处理器中,唯独如日中天的core 2 Duo和core 2 Quad系列不支持HT技术,就连高频低能的奔腾4都支持HT,多任务性能极差的顺序处理器Atom都支持HT,胶水双核奔腾D(仅限至尊版)和双核Atom都支持HT,凭什么酷睿2就不支持呢?老谋深算的lntel当然有自己的打算,一下子推出太好,太完美的产品的话,老产品还怎么卖呢?诱人的技术自然要在关键时刻拿出来诱人,平时还是深藏不漏的好。由于酷睿2的架构太过优秀,i7虽然是原生四核、有L3,高速QP1,整合三通道DDR3内存控制器撑腰,可实际性能提升还是相当有限,为了进一步加强i7的吸引力,Intel故技重施,HT一出四核瞬间变八核,i7集众多先进技术于一身,除了价格外已近乎完美……

酷睿2不支持HT,原来是市场需求所致,既缓解了PD的库存压力,又让i7硬具吸引力,这招的确“高明”!

这个真没有!AMD有三核Intel真没有

Intel有胶水双核,胶水四核、虚拟双核、虚拟四核,虚拟八核,这些AMD都没有;不过AMD有三核处理器,Intel真没有,至少目前没有也不打算有。三核其实是AMD原生四核的附属品,AMD在工艺转换期间,将一批四核隐藏了其中一颗核心,做成三核卖从而诞生了较为低阶的版本,很好的填补了双核与四核之间的巨大断层,丰富了产品线。

之前Intel的core 2 Quad四核处理器实际上由两颗core 2 Duo组成的胶水四核,因此不会有三核这样的奇怪产品,Intel划分产品线的主要手段就是阉割二级缓存,双核系列有512KB、1MB、2MB、3MB、4MB、6MB六个版本,四核系列有4MB、6MB、8MB、12MB四个版本。所以说,不管隐藏核心还是阉割缓存,都是芯片生产过程中不可避免的导致的结果,当然也有丰富产品线的需要,将原本完好的芯片降成较低规格的销售,这样玩家就有机会破解核心或缓存享用更强的性能,前一段炒的热火的三核改四核,L3 4MB改6MB就是很好的例子。

现在Intel的Core i7已经是原生四核,L3容量高达8MB,Intel完全可以将瑕疵17核心屏蔽为三核卖,或者将L3阉割从而产生低规格的型号。但为了维护酷睿i7在消费者心目中的高端形象,相信短期内不会有阉割产品出现,更何况目前Intel的产品已经很完整,上代的酷窖2系列足以对抗AMD的全线产品,根本没必要拿醋睿i7开刀。

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