红白机中的战斗机

2009-09-07 07:18
电子竞技 2009年14期
关键词:跟踪器小蜜蜂射击

红白机游戏FC可以称得上是所有电子竞技玩家们的入门教学,尤其是80后的一代们,没有人会不知道“魂斗罗”、“坦克大战”、“沙罗曼蛇”等等等等,再到后来的“热血系列”、“洛克人”、“三目童子”和“忍者龙剑传”这些游戏。没有人知道FC具体是多少年前的事,但是也没有人不会怀念这些经典的“电竞游戏之鼻祖”!

一直到现在,FC的模拟器仍然可以在各大游戏网站见到,笔者在小学的时候开始玩红白机游戏,但是那时的红白机大概要两百到三百,还是比较贵的;等上了初中,红白机已经显得有一些过时,而且只要四十左右就能买一台,游戏卡也从以前的两位数变成了个位数;再到高中的时候,电脑开始普及,红白机就显得更不值钱了,几乎没人去碰;但是到今天红白机仿佛又回来了,它通过电脑模拟器的形式再次与新老玩家见面,这自然会感到无比地亲切!而且现在红白机模拟器的“金手指”功能更是让广大玩家爽到极点!以前过不去的、不好过的,在“金手指”的“指点”下都轻松就可以通关,玩家们不会再像以前那样被各种Boss折磨地死去活来,或是为了过某一关卡而拼搏到夜深人静。当然,有时候反复使用“金手指”这种外挂也会显得比较无聊,所以有些高手依然会用他们那些一条命通关的本领来享受游戏。电脑里的FC模拟器带有储存功能,也就是说昨天玩到一半的游戏今天可以接着玩,不会再像以前那样因为只差多少多少就能通关而什么都做不了,这一点是最让玩家省力也是最方便的。所以现在已经没有什么不可逾越的障碍,所有的游戏要想攻破,只是时间问题!而这其中最大的受益者就包括飞行类射击游戏。

在FC这些化石级的电子竞技游戏中,飞行射击类的游戏一直都是玩家甚至是玩家的父母都十分喜爱的FC游戏。飞行射击类的游戏以横板和纵版为主,也有的是第—人称视角版式,但是不管是怎样的版式,游戏的主角以及玩家控制的都是各种各样的战斗类型的飞机;都是打Boss接关的形式;都得冒着枪林弹雨吃更好的武器或者拯救人质。这也是飞行射击类游戏最赋有挑战性并且吸引玩家喜爱的一点。下面挑几个最有代表性的飞行射击游戏来让我们一起回味一下。

小蜜蜂

这款游戏就不用多说了,它应该算得上是众多FC玩家的看家游戏了!笔者认为从视觉上看。小蜜蜂这款游戏的画面就如同学校在做课间操,白色的由玩家控制的飞机就相当于体育老师,下面站了许许多多的“学生”,并且站的很整齐,只有微微地左右摇摆。小蜜蜂是大家接触最早的FC游戏之一了,它的游戏模式与坦克大战相似,别看那些敌人站在那里都很老实,一旦俯冲下来有时候会使你措手不及;坦克大战则是敌人一直在不停地移动,玩家至少还可以跟他们绕一绕,玩个心理战:而小蜜蜂就不一样了,玩家怎么会知道哪个敌人冲下来,即使有一点点规律(两边的敌人先冲下来)也并不是那么容易躲闪,何况有些玩家喜欢追求高分过关,如果你躲着敌人,那么它冲下去跑了也就意味着玩家的得分少了!总之,这款游戏虽然看起来很简单,甚至是低级,但是其中的技术含量还是有的,这在当时FC刚刚开始流行的时代已经是很成功的游戏了。

兵蜂

这是一款红白机上非常著名的飞行类射击游戏,这款纵版过关类型的游戏无论是画面还是音效都会让玩家们回味无穷,其最大游戏特征就是飞船小人在被敌人打中之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能,但是可以吃飞行圆盘(也就是从画面上方向下飞行的一辆救护车)来恢复。在里面双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,又锻炼了玩家合作意识,说到这个特点,现在有些人应该还能想起来当初和某人在玩兵蜂的时候因为不小心粘在一起而争夺控制权,或者相互陷害的搞笑场景。可以看出,这款纵版射击游戏明显受到早期的一些经典飞行射击作品的影响,和许多FC游戏一样,兵蜂也是一个键负责射击,一个键负责扔炸弹。但是兵蜂采用了浓厚的奇幻背景设定,大部分敌人尽是些水果之类的可爱物品,就连Boss都显得并不可怕,反而却很搞笑。兵蜂还拥有双打设定,说实在话,双打这个在今天看似稀疏平常的设定,在当时那个年代还真是不多见,这也成了确保兵蜂成功的一大要素。更奇妙的是,两架战机如果紧贴在一起,还能放出特殊的合体技能。这也是游戏为什么取名为Twinbee(游戏英文名称的直译为“两只小蜜蜂”)的原因,因为它强调的是团队作战。兵蜂的经典使得后来的一系列兵蜂的姊妹游戏与玩家见面,比如兵蜂二代、三代等等,这些游戏在后来也都给玩家留下了深刻的印象。

沙罗曼蛇

提起这款游戏所有玩家都会想起里面熟悉的音乐,这款经典的游戏就连音乐也被收录在了《劲乐团》的歌库里,可想而知它的地位有多重要。沙罗曼蛇是横板飞行射击类FC游戏的代表,在每一关的开头,都会出现许多组很容易对付的“小怪”,打掉一组就可以得到一个类似于能量块的东西,每吃一个就会积攒在下面的能量条里,里面有这样几个属性:1让你的飞船的飞行速度加快;2使你的飞船增加两个小炮,小炮可以对付两边的敌人,它的行进轨迹是贴着屏幕上下两端的壁崖向前;3改变飞船的主炮,使其变成环状光波;4也是改变主炮,虽然不是环状。但是威力很大,是一种特殊的激光;5给你的飞船增加一个小的跟踪器,小跟踪器能像主炮一样从而增加你的攻击范围和威力,玩家可以根据飞船的移动来调整小跟踪器的位置,而且小跟踪器是无敌的;6使飞船对部分伤害是无敌的,主要是子弹和小炮等,如果飞船撞崖那么无敌是不起作用的。上面这些属性都要靠玩家在游戏中获得的能量块来实现,第几条属性就需要相应的几个能量块。在这里面,只有第1条和第5条是可以叠加的,第5条的小跟踪器最多只能加到三个,而第1条加速的属性吃到10个即为最快速度。这也是沙罗曼蛇游戏的一大特色,所以经常可以看到许多玩沙罗曼蛇的朋友们驾驶着自己的飞船,拥有各种属性,基本在屏幕里一出现敌人就能被轻松消灭,再加上飞船的极限速度,总之让人看的天花乱坠!但是总体来说,这款游戏还是相当具有难度的,有些地方基本上不可能不死,而且当你给自己的飞船辛辛苦苦加了各种属性的时候,还没打几下。就会被突然袭来的怪物摧毁,死是正常的,可是再看看自己的装备立刻就一穷二白了,之前精心打造的飞船瞬间化为乌有。哎,心疼啊!即使是如此,仍然改变不了大家对这款游戏的喜爱。相反它做的越难对玩家来说就越有挑战性,这应该也是这款游戏到现在还这么令玩家赞不绝口的原因吧。

中东战争

严格地讲,这款游戏并不是很纯正的飞行类射击游戏,因为游戏的主角是一架直升机和一辆吉普车。在游戏中,要靠两人的配合来过关。笔者之所以把中东战争放到这里来写就是因为它是一款横版飞行射击类游戏与地面射击类游戏的完美结合版!如果单人游戏,可以在飞机和吉普中选择使用哪个,如果要是双人游戏的话则只能1P用飞机、2P用吉普。之所以说它是飞行射击与地面射击的完美结合是因为游戏里面很讲究配合,有时候飞机需要帮吉普清除路障。反之吉普也需要帮飞机对付空中的敌方单位,毕竟飞机要比吉普更暴露,所以如果一人游戏的话也是比较考验技术的。游戏的难度也是在众多FC游戏中比较靠前的,两个人如果没有配合或者玩的少而不熟悉关卡,那么原始的这几条命是绝对不够用的。比如说在每一关Boss出来之前都会出现一组火箭,是从空中水平发射的,并且速度极快,虽然打不到吉普,但是对飞机的伤害是很大的,稍微反应慢一点的玩家就会被火箭击中,就会损失一条命。总之,中东战争这款FC游戏在各个方面的制作都可以算得上是经典,它里面的配合意识能使玩家百玩不厌,充分体会团队游戏的乐趣。

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