刘丽丽
为应对中国动漫产业集成化模式挑战,浪潮内修高性能4S解决方案、外引美国梦工厂技术,意欲打造“中国梦工厂”。
近日,浪潮集团联手英特尔,召开了动漫渲染与高性能计算高峰论坛。浪潮集团高性能服务器产品部总经理刘军介绍了浪潮专门为动漫行业推出的高性能计算“4S”(System、Software、Service和Solution)全业务流程解决方案,并表示将继续加强和英特尔的合作,“打造中国梦工厂”。
动漫渲染应用滞后
随着国内市场对动漫需求的不断增大,以及在国家政策的扶植下,国内动漫行业呈现出快速发展的态势。而高性能计算(HPC)在动漫行业的应用也越来越普遍。
但就目前而言,国内动漫行业还处于发展阶段,很多企业和高校经费有限,普遍采用“集成化”一机多用,在一套渲染平台上集成3Ds Max、Randerman等多个应用,应用效率远远低于国外“一机专用”的模式。
另一种模式是平台共享,近年来动漫产业基地部署统一的渲染平台对企业出租,满足无力建立渲染平台企业的需求。
而这种模式也很难满足日益增长的渲染需求。齐鲁软件园发展中心刘景浩部长告诉记者:“最早一期我们上了26个计算节点,园区内3家企业同时在用,很快就看到CPU的利用率每天都在100%。我们又申请了一些钱把计算的节点加到56个,而这56个节点也还是远远不够用。”
HPC加速动漫渲染
就HPC的应用来看,“一机多用”和“平台共享”这两种“集成化”的应用特色,也是让国内动漫行业在短期内不能迅速提高的瓶颈之一。以《玩具总动员》为例,如果仅使用单台工作站(单一处理器)进行动画渲染,这部77分钟的影片的渲染时间将会是43年,而采用集群渲染系统,只需约80天。“3D、4D电影的兴起和高清动漫趋热,使得动漫渲染的运算量呈几何倍数增长,由高性能计算(HPC)集群构成的‘渲染农场成为大规模动漫制作的主流选择。” 刘军表示。
从动漫行业HPC用户的集成化应用特点出发,浪潮推出了涵盖动漫生产全业务流程的HPC解决方案,通过4S的有机组合,为用户提供从中期建模、贴图、特效、动画到后期渲染成片的全业务流程支持,全方位解决用户在不同环节遇到的存储、I/O、兼容性、运维管理等难题,最大程度地发挥高性能集群的实际应用效能。
除此之外,通过与英特尔的深度合作,浪潮将把英特尔应用于梦工厂的先进动漫平台建设与管理经验,以及顶尖的动漫渲染技术资源,逐步融合于自身本土化的应用解决方案中,帮助中国动漫用户构筑更高效、专业的HPC渲染平台,提升国产动漫制作水准。