我的游戏地盘听我的2009游戏畅玩攻略第2季

2009-11-21 05:37现代计算机编辑部
现代计算机 2009年11期
关键词:游戏

现代计算机编辑部 无 极

游戏。作为DIY玩家永恒的话题,一直在默默地推动着整个DlY产业向前发展。特别是经历了前几年轰轰烈烈的DirectX 10游戏大作首演之后,而新一代DlrectX 11游戏也陆续与世人见面之际,上述这些不仅为电脑平台提供了展示才华的竞技场,而且为本就激烈的DIY市场争夺气氛再添一把烈火,如何畅玩这些游戏大作,且真正体验到游戏带给我们的畅快感官享受7下面让我们趁着游戏特刊第1季的东风,再接再厉,再次为广大游戏玩家倾力打造2009下半年最新,最炫的数十款游戏大作完全攻略手册。我们的口号是:我的游戏地盘听我的!

知识篇:游戏与硬件,谁在谋杀谁

说到游戏,我们就不得不提及显卡、CPU和主板等DlY配件,因为不管你是否愿意承认,游戏始终是衡量一款产品性能的最重要砝码,那么2009年的游戏与显卡形成了怎样的共鸣关系,2009年是显卡在追逐游戏,还是游戏在追逐显卡?明年游戏与显卡又会朝着怎么样的发展之路前行,这将是下文所述的重点……

DX10全面普及DX11接踵而至

记得笔者刚刚进入IT这行业的时候,个老玩家曾经和我说过,他与AMD-ATl某内部人员交流的时候谈及,DirectX 8的性能还没有全面发挥出来,现在来谈DirectX 9.0c还太早。那时正是NVDIA支持DIrectX 9.0c,而AMD-ATl还在Radeon X800的DirectX 9.0B徘徊的时代。诚然当时我找不到驳斥这句话的理由,后来也曾经听多人谈论起类似的观点,但我仍然坚信此观点有些不妥。

后来才渐渐地明白老玩家的话说得有一定道理,但也不是全对,因此其中涉及到一个效率的问题如果你一个非常厉害的游戏开发人员,也许你可以用DirectX 8的特效开发出一个效果赶超DirectX 10的游戏,那么你是否可以保证这个游戏能够在GeForce T14800上流畅的运行)你又是否可以保证别人以DircetX 10特效开发的同样效果游戏,在HD4870 X2运行得比你的慢7其实这个道理很简单,如果我们可以使用使用电锯砍倒一棵大树,又何必拿小斧头一点点去砍?

说了这么多无非是为了证明DirectX 10取代DirectX 9是必然的发展,也许在2007年,Di-rectX 9游戏还能与DirectX 10分庭抗礼,那么2008年如果游戏不支持DirectX 10,那就算不上是大作了。从全年的游戏来看,玩家期待的大作,例如《孤岛危机:弹头》《使命召唤5:世界战争》、《刺客信条》《鬼泣4》,《侠盗猎车IV》等无一不是DirectX 10游戏,只有少数一些诸如《极品飞车12:无间风云》、《古墓丽影:地下世界》等口碑并不太好的续作采用了Dl rectX 9特效。

DirectX 1 0游戏在硬件运行的流畅度上也有了很大提升,一方面是因为NVIDlA与AMD-ATI发布了诸如GT200、RV770这样性能强劲的硬件,另一方面也是因为游戏厂商有了《孤岛危机》的前车之鉴,并没有发布过多的类似《孤岛危机》这种只看画面不看帧数的游戏,对于2008年的DI rectX 1 0游戏来说,一块价格在79 9元左右的GeForce 9800GT或是HD4830足可以在主流分辨率下进行游戏,而这是2007年GeForce 8600GT与HD2600XT所不敢想象的。

近期AMD也正式发布了旗下新一代DirectX11显卡——HD5800系列,而它的到来预示着一个全新的DirectX 11游戏画卷已经开启。在这个“一波未平一波又起”的混乱时代,后续DirectX 11游戏会给我们带来怎样的精彩,让我们拭目以待吧。

画质已不是唯一目标

2007年最值得期待的Di-cectX 10游戏代表《孤岛危机》,在上市之初无人问津,因为当时的硬件想要满足《孤岛危机》的BT要求,其配置恐怕要超过5000美金,即使在去年年底G92核心的GeForce 8800 GTX司世后,其销量也远无法《使命召唤4:现代战争》相比,据权威机构统计,《使命召唤4:现代战争》与《孤岛危机》的销售比例达到了3:1,相当于卖出3套《使命召唤4:现代战争》才会卖出一套《孤岛危机》,当然这其中肯定不会包括盗版数目。

《使命召唤4:现代战争》的成功固然与其出色的游戏品质有关但是其人性化的配置也是造就其京人销量的重要因素,前文已经提到,也许正是有了《孤岛危机》与《使命召唤4:现代战争》的前车之鉴,2008年的游戏再也没有冒进,与硬件进行更好磨合,《孤岛危机》的续作《孤岛危机:弹头》虽然画质进一步提高,但对硬件的要求却有所下降,而且我们也应该注意到,当前的显卡性能已经接近2007年的两倍,此消彼长, 《孤岛危机弹头》已经不在是2007年那个让所有显卡皱眉的“显卡危机”。

不要问玩家,游戏不追求画质还能追求什么?想想为什么《魔兽争霸》和《CS》经久不衰,想想《孢子》为什么能够摘下2008年度Pc游戏销量冠军就明白了。

当然,显卡在发展,游戏总体的画质水平也会跟着提高,我们并不是否认游戏与显卡的这种平衡的发展关系,而是当前的游戏越来越趋于硬件人性化了,就像某位NVIDIA仁兄说的,如此继续下去,没有几年,游戏的发展就无法追赶显卡的发展脚步了(本人对此观点保留意见)。

静态与劫态真实之争

游戏的发展道路就是为了追求真实从儿时记忆中的超级玛丽奥,到初步拥有3D效果的极品飞车,再到以阴影著称的DOOM 3,再到将HDR效果发挥得淋漓尽致的FraCry,我们直都在追求着完美的游戏画面,另一方面,我们也注意到人物在奔跑时雪地上留下的脚印CS中那可以穿透墙壁的枪械设置,Half-Life 2中枪械可以将地上的瓶子打碎,以及到后来Crysis中射击树木掉落时可以对人体造成伤害。这两条路其实就是游戏所追求的两种真实,静态真实与动态真实。

静态真实与动态真实的概念都不难理解,所谓静态真实,就是使游戏画面看起来更加接近现实中的人或事物,这也是游戏发展中的主流,对于游戏大作都会在游戏画面上大作文章,让我们可以看到更加接近现实场景,微软的DirectX API历代更新也均以静态真实为主导。动态真实指得是在游戏中产生互动时的真实感受,比如水波的荡漾,树木随风摆动,枪械设计到不同物体上产生不同的弹道反射,倾泻而下的瀑布与山脚岩石所形成的交互水花等等,人物上真实的衣料摆动。

静态真实被众多的游戏厂商重视,也是玩家们最津津乐道的,人们常常以游戏画面来衡量一款游戏的好坏,大作发布前期都喜欢放出一些唯美的游戏画面来吸引玩家,相比之下,动态真实则还没有引起足够的重视,直到2006年Ageia发布物理PhysX加速卡时,动态真实的物理加速概念才逐渐被人们接受。在2006年Ageia发布物理PhysX加速卡时,笔者曾经猜想3D加速成就了3DFX,物理加速会不会成就了Ageia 不过这种猜想在残酷的商业竞争中并没有实现,Ageia最终也没有逃过被收购的命运,不过让我们感到庆幸的是PhysX加速引擎被NVlDIA保留下来就在CUDA架构中发扬光大,至此,游戏画面的炒作在近年经历了阴影HDR特效、DirectX 10特效之后,今后将是一个物理加速的时代。

其实静态真实与动态真实引出的直接竞争就是NVlDIA的PhysX物理加速对决Havok,因为既然大家都知道物理加速是今后游戏发展的必然趋势,剩下的就是谁能主宰游戏的问题。从目前来看,绝大大部分都采用了Havok引擎,PhysX仍属凤毛麟角,不过随着EA,2KGAMESTHQ等业界领航的游戏公司宣布采用PhysX开发游戏后,情势就变得不一样,尽管目前3家游戏厂商都没有透露到底哪款游戏会采用PhysX,但至少PhysX已经与Havok站在了同一起跑线上。

如何才算畅玩游戏

DIY硬件就像人一样,人并不是完美的,更何况是由人制造出来的DIY硬件呢?所以DIY硬件同样不是完美的,每款DIY硬件的兼容性和游戏性能表现都不一,这就使得很多游戏玩家都比较困惑,到底我们用什么显卡才能在游戏中得到比较好的表现呢?

作为一名DIY硬件评测编辑,虽然不是资深的专业游戏玩家但基本上每天都离不开与显卡、游戏打交道,所以在这里我就来说说;到底什么样的游戏使用什么样的配件才算是适合。首先来了解一下游戏如何才其得上是流畅。

衡量一套配置的游戏性能,我们通常会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每套平台都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

201O年,我们玩什么游戏?

2009年如今已经悄然过去大半了,在新的一年即将到来之际,不少游戏发烧友依然在默默期待着自己最爱的游戏大作会奇迹般地出现。事实上,PC游戏在2009年底到2010年间将会有许多令人震撼的大作横空出世,因为随着全新Direct×11的日渐普及,游戏的素质将提升到一个前所未有的档次。随着今年《街头霸T4》、《虚幻竞技场3》、《孤岛惊魂2》以及《孤岛危机:弹头》等大作的陆续面世,2009年PC游戏以及让不少玩家感受到一场视觉盛宴的冲击。而微软×Bo×360大作的移植,也成为了广大PC玩家在新一年的期待。

虽然游戏最重要的是本质,但在今天,游戏的画面也成为了玩家所关注的一个重要元素,而FPS游戏是最能够表现游戏画面优秀与否的一种游戏类型,在游戏中你能够充分体验临场感,而环境的真实度则是决定玩家是否能够坚持把游戏玩下去的关键。相对一般家用游戏而言,恰恰PC游戏的优势正在于此。游戏开发引擎的飞速发展,在厂商激烈的竞争中,直接的受益者就是玩家自己。因此我们玩家在畅玩游戏的过程中,还应该思索一个问题,是否应该让游戏主导自己的思维……

本次特刊基于最新的37款游戏大作,给出实用的游戏优化点评以及配置推荐。无论你是购买新机器还是升级,只要参考我们给出的配置和画面设置建议,享受最新、最热门的游戏都不是梦!

体验篇:畅玩37款游戏大作全攻略

极品飞车13

◆游戏档案

虽然EA面向不同市场准备了三款《极品飞车》游戏,但按照该系列作品的传统观念,只有《极品飞车,变速》才是第13代正统续作只不过风格上会有非常大的变化。该作的核心是真实模拟驾驶,不仅赛车都是现实授权的,它们在游戏里的行为也都是仿真的也就是要让玩家变成一个真正的车手去狂飙,同时给玩家带来最刺激的赛车体验。

◆游戏画质设置

这款《极品飞车13变速》是一款彻底换代的产品,游戏性质变了,画面变了操作也变了,新一代作品完全是在诠释真实的赛车世界。在游戏中为了让玩家体验到真实的驾驶感受,游戏已经将默认视角设置为华丽的立体仪表盘它能够反映出驾驶员的头部运动惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。

通过我们的实测可以看出,中高端的显卡都可以保证60帧以上的平均帧速,而这款游戏只需拥有40帧以上的平均帧数即可保证很好的流畅度,所以主流显卡GeForce 9800GT已经可以流畅运行这款游戏,唯独入门级产品的游戏帧数略微偏低。不过这款显卡对内存要求较高,因此建议玩家注意选购高频率产品应对。

崛起

◆游戏档案

《崛起》的故事是以中世纪时代为背景发生在名为Medlterranean的巨大火山岛上,整个游戏剧情共分成四个章节并依据玩家的行为与决定采多重路线来发展故事的走向。研发小组宣称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走与真实的人物们互动一样。至于战斗的部分,玩家可使用的招式会随着主角的技能等级一起成长。

◆游戏画质设置

在这款游戏中NV]DA显卡延续了以往DlrectX 9游戏的表现,高画质下性能损失较多,A卡则相对好一些这与3DMark06 Benchmark结果非常相似,司以说在1 680×1050及以上分辨率运行DirectX 9游戏仍然是N卡的优势所在。可能是游戏本身对多卡支持不佳,或是Vtsta系统的问题一些双核显卡没有发挥出两颗显示核心的能量,不过对于主流显卡来说在1024×768中等画质下均能跑出30到40帧的水平,如果要推荐一款型号的话那么HD5750更适合这款游戏。

街头霸王4

◆游戏档案

期待已久的《街头霸王4》,伴随着多少年前那少年疯狂不羁战战兢兢的街机时光荡漾着无数格斗角色的残存回忆,再次迎来属于他们的格斗舞台。该作品的片头动画在强劲节奏感的摇滚乐声中,以水

彩画及水墨画的全新风格向玩家叙说这段格斗传说的永恒。与以往流水账式或走马看花式的格斗片头动画不同,该作巧妙地融合了水彩画与水墨画的画面渲染,在动静间挥洒动作线条的优美,在快慢中挥霍拳脚的刚柔。唯美艳丽的CG动画,加上旋律轻快的摇滚乐曲让玩家顿时感受到,格斗不在仅像包含杀戮或暴力的现实,同时也有优美与艺术的浪漫。或许,CAPCOM在本次的第四部作品,向玩家展现的恰恰就是这个“格斗艺术”。

◆游戏画质设置

游戏中模型质量选项对游戏角色造型影响较大,从下图我们可以看出,中特特效下,角色的肌肉已经呈现塑胶化的迹象,大大影响了游戏真实度。最低特效下,“黄种人”变身为“白种人”,且皮肤表面毫无渲染特效。因此建议玩家开启最高特效以保持游戏的真实性。另外,关闭背景后游戏画面惨不忍睹灰蒙蒙的一片甚至不及街霸2代,这也是千万不能关闭的选项之

狂热卡车

◆游戏档案

《狂热卡车》里玩家将驾驶武装卡车与玩家展开激烈的竞速战斗在该作中提供许多武器地雷、装甲等装备以及许多解锁项目,单人模式下共有超过45种任务以及支援8人多人连线。熟悉电影的玩家会知道这款游戏就是杰森_上演的《死亡竞速》改编而成的游戏,喜爱不同类型的竞速作品玩家不妨一试。

◆游戏画质设置

在操作感上,《狂热卡车》完全不亚于同类作品,而且操作手感在很多玩家看来,它的刺激度完全胜过《极品飞车》系列作品。从实际游戏画面来看,上述说法有其合理性,游戏那种火爆的高光效果和惊险的过关任务,相比之下极品飞车系列则显得要平淡很多。因此想这个体验到这款游戏的独家魅力,那一定要打开HDR选项,否则真是暴殄天物了。另外,游戏对显卡的优化做得不错,根据实际测试,主流的GeForce 9800GT和HHD4670都可以玩转,只是要展现更多画面细节的话,那么一款中高端显卡就必不可少了。

◆游戏档案

《NBA2K》系列游戏与EA的《NBA Live》系列直是全球最受欢迎的两大篮球游戏,凭借出色的操作手感也赢得了大量的忠实爱好者。在最近几年,《NBA 2K10》可以局域网联机,可以上战网,并且推出Online模式。至于游戏人物,这代作品显得更加细致,并且修正了那些Crossover后的超高命中率的Bug,同时增加了王朝模式中夺冠,传奇模式(乔丹归来)等。同时,该款游戏将会及时更新各个新赛季中各球队参赛选手的最新数据,并给篮球游戏爱好者提供最佳的游戏体验。

◆游戏画质设置

游戏配置需求并不高,引擎的需求主要在频率和显存带宽这些规格上,对最新的显卡架构不是特别敏感。而且游戏黟多卡卡核心优化基本没有。主流显卡建议1680×1050的分辨率,保证流畅没有问题;中、高端显示卡则可以尝试1920×1200分辨率。另外,此款游戏同样耗内存资源,配合大容量内存是王道。

玩家装备推荐

对于一流的体育竞技类游戏而言,一款功能出色的音箱或耳机就必不可少了,这里向大家推荐奥尼国际新酷JsB-514NV耳机,它不错的音质还原能力,让玩家沉浸在精彩的游戏比赛中。

游戏特色点评:

全新机制:NBA T0day系统

在游戏的主选单中,玩家可以查看NBAToday资讯,在其中可以看到真实的NBA球赛赛况,甚至包含新闻、球员数据……等资讯一目了然。NBA Today不仅可让玩家随时查询最近的NBA新闻还可延续到游戏的各种模式中。

单人生涯模式全新优化

《NBA 2K10》最大的进化,就是游戏的单人生涯模式。玩家可以创造你的NBA球员,决定他职业生涯的走向,从一个默默无闻的新秀开始职业生涯,努力训练,最终会得到来自NBA球队训练营邀请的机会,成为一名超级巨星,不过这将会是场漫长而艰苦的挑战。

梦境杀手

◆游戏档案

这部游戏带玩家深入到暗黑和扭曲、被未知恶魔侵蚀灵魂而遭受折磨的梦魇世界,让玩家得到快节奏且紧凑的游戏体验。游戏主人公名为AliceDrdke是名心理医生,她拥有非比寻常的能力进入病人的意志中对抗那些占据梦境的怪物,利用各种各样怪异的武器和超能刀消灭梦魇,最终她才发现,人们思想本身才是导致这切的根本原因。该作单人模式包含12个丰富的关卡多人模式则可以使用更多白勺武器和超能力,游戏节奏感轻快。

◆游戏画质设置

有些游戏是能够在一上手就能吸引住玩家的,但是《梦境杀于》显然不是当你玩了半小时后,你会觉得手感相当飘逸这种感觉非常特别。女主角行动起来像坐看一块大滑板在路上闲逛似的。鼠标操作枪的感觉也是飘忽不定,而且能在游戏操作的热键就是键盘上的wAs0和鼠标左右键玩家所能在游戏里做的就是跟怪物绕圈子。不过这款游戏还是挺值得推荐给以下朋友:

1如果你喜欢剧情不是太紧凑的FPS游戏,

2如果你喜欢和敌人上串下跳似的玩FPS。

闪点行动2龙之崛起

◆游戏档案

游戏以吼代战争为背景。当美俄双方的冷战结束时,某国逐渐成长茁壮,此时发生了世界第二次大战,就在目木忙于应付美国的强烈攻势之时最后也被逼迫参加战局,加入了这场“库页岛大战”。

◆游戏画质设置

与《孤岛惊魂》的游戏引擎有着强烈反差,《闪电行动2》的引擎就显得比较创新了它使用了最新的Neon3D引擎,能描绘真实的光影效果。另外,游戏对显卡的新架构并不敏感反而是对显卡的频率,显存带宽等更为敏感,如果想要玩好这款游戏无需太关注显卡的槊构,只需要高核心显存频率就能满足需求。游戏的显卡要求并不高,一款主流偏高的显卡就能保证游戏流畅运行,综合实际游戏成绩来看,N卡在这部游戏中略微占优。

僵尸枪手2

◆游戏档案

游戏讲述的是人类遇到了危机,科学家实验超出了可摔制的范围,人类变成的僵尸充斥着受到污染的基地。为了阻止传染扩散到地球游戏主角受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人。在这款游戏中设计人员声称要将改作和《孤胆枪手2》的特点结合起来,带给玩家更佳的体验。

◆游戏画质设置

对于这款游戏而言,我们就不要过多地指望它的画面如何炫丽,因为这款游戏根本不需要任何高级显卡的支持,便可轻松运行。而玩家要做的只是好好投入游戏为我们设置的战斗环境即可。整体而言,游戏的可玩性还是很不错的。大家好好投入到这场与僵尸的激战中吧。

星球大战:克隆战争之共和国英雄

◆游戏档案

作为《星球大战》系列游戏最新作《星球大战:克降战争之共和国英雄》近期终于对外发售了,这部作品描写的是

动画版《星球大战:克隆战争》。

生化危机4

◆游戏档案

与以往的生化危机系列最大的不同在于,这部作品的视点锁定在主角背后,老玩家们可要花些时间熟悉视角,再加上游戏中常会被大量敌人围攻,因此熟悉操控成为生存的必要关键,《生化危机4》主角拥有相当灵活的身手,玩家一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉面对狂暴村民时,不仅可以施展出前进、冲刺、180度回转,翻滚、脚踢、跳跃等各式各样动作,还可以先用手枪攻击敌人脚部降低敌人移动力,再以脚踢补攻击敌人。游戏支持各类手柄,玩家可运用手柄自由施展出各种攻击招式。

◆游戏画质设置

《生化危机4》的系统设置主要是对游戏画面的一些设定进行修改。玩家除了可以对游戏的分辨率显示模式刷新率垂直同步等选项进行设置外,还可以设置类似于抗锯齿动态模糊等选项,以获得更为优秀的画面效果。游戏中还提供了系统测试程序这个测试程序类似个试玩DEMO,通过模拟游戏进行中的一些场景,来对玩家的机器进行一番测试,以确认机器是否能够流畅运行整个游戏。实际游戏配置需求较高,引擎的需求主要在频率和显存带宽这些规格上,而对最新的显卡架构不是特别敏感,而且游戏对多显卡核心优化基本没有。主流显卡建议1680×1050的分辩率,保证流畅没有问题,中端、高端显卡则可以尝试1920x 1200分辨率。

小提示:各版本的区别

《生化危机4》已经推出过NGC、PS2、PC和wII版本,以下是各个机种上的区别:

1、NGC版本过场动画是即时渲染,而PS2版本是播放影片,虽然PS2版本加了一套新服装,但是由于PS2版本是播放影片,所以不能在过场中表现出来。

2、PS2版本有新加的模式操纵艾达进行“另一项指令”(不是佣兵模式里用艾达):

3、PC版和PS2版基本相同。

玩家装备推荐

由于游戏中穿插了大量的过场电影因此要保证游戏的流畅度,就必须保证系统有大容量、高频率的内存,而高品质的金泰克游戏版内存就非常值得推荐。

潜行者:普里皮亚季的呼唤

◆游戏档案

《潜行者:普里皮亚季的呼唤》的故事剧青发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pdpyat是乌克兰的一个城镇名字是切尔诺贝利事件的隔离区它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。

◆游戏画质设置

这部《潜行者》也算是一个技术型的游戏,因为它采用GSC的X-Ray图形引擎开发,并且支持最新的DirectX11,不过限于游戏风格的问题,其游戏画面效果完全没能发挥出引擎的特色,但是显卡和硬件配置却是非常高,建议普通玩家不要涉及最高画质因此主流玩家把分辨率设为1280×1024,特效设成中等值即可。除了画面不太匹配硬件配置需求,引擎对显卡的性能发挥比较正常对多核心优化也不错,玩家最好搭建多核平台。另外如果玩家采用了AMD最新发布的HD5800/HD5700系列显卡,那么装上DirectX 11补丁后你会发现游戏画面有了不少提升,特别是动态细节和阴影明显要细腻许多。

玩家装备推荐

对于作战类游戏而言,战场音效的还原非常重要因为它关系到整场游戏的胜负。而这款定位准确,还原出色的漫步者c2音箱就是这部分人群的首选产品。

SPT类游戏

◆游戏档案

EA声称在开发《FFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见将使之成为有史以来最完整最智能的足球模拟游戏(好像每次都会这么说)。不过这次有了《FFA 09》在Ps3、由期待的。

◆游戏画质设置

这个版水的游戏应厂大游戏迷的要求将图像质量进行,大幅提高。最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力给大家带来个拥有惊人图像效果的足球游戏。游戏在显卡要求方面,这款游戏又比前作上升到了一个新高度,不过相比其他FDS游戏大作而言它的要求并不显夸张。另外,为了享受到淋漓尽致的游戏快感大容量内存也是必备的,因为太多的过场动画以及视频重播都需要占用大量的系统资源+蜗牛般的运行速度不是每个玩家都可以忍受得住。

鱼雷快艇:海洋骑士

◆游戏档案

《鱼雷快艇,海洋骑士》是游戏界第一款快艇类模拟游戏,本作采用的模拟技术是从前的海战模拟游戏中从来没有过的此技术的主要特点为海洋的表现十分真实,二战的战舰和武器的模拟都十分到位,玩家可以控制全体船员并且支持多人模式。鱼雷快艇由于机动性强、速度快,是二战中用于攻击巨型巡洋舰的主要作战武器。

◆游戏画质设置

使用的引擎是sTORM 2引擎(曾用于《加勒比海盗》卜的改良版本sTORM 2.5引擎,这个引擎具有很多新的特性,比如海面上澈起的海浪,不同种类的战舰尾后留下不同的轨迹真实的船体碰撞,不同武器对船体造成的不同伤害表现……这些真实效果的展示都对显卡提出了一定的要求,不过它对显卡的要求也很亲民,主流价位的产品可以轻松应付。

海岛大亨3

◆游戏档案

知名策略模拟游戏《海岛大亨3》延续系列作的故事剧情发展玩家将扮演一名岛国的君主,通过发展经济和科技等手段将小岛建设成一个繁荣的国度,玩象可以决定以慷慨的政治家角色来领导人民迈向繁荣或是动用军队,确保权国为稳固,但也有可能成为肆无忌惮的暴君。

◆游戏画质设置

与其他模拟经营类游戏一样,《海岛大亨3》偏重于游戏可玩性的挖掘上,在游戏人物与场景上并没有花太多的心思,不过幸亏游戏在可玩性上有自己独家的魅力,因此让这款游戏得到不少玩家的追捧。不过话说回来,虽然它对显卡的要求不高但是由于游戏内置了大量的数据信息,因此大容量内存还是必需的。最后温馨提示所有热衷于这款游戏的玩家:游戏归游戏它可不是真实的,不要太过沉迷于游戏中的虚拟世界,

怒火橄榄球

◆游戏档案

《怒火橄榄球》中,球员及球队都是来自战锤世界中的原住生物,基本包含了战锤中所有种族。玩家可以选择包括兽人精灵,鼠人蜥蜴人等在内的多种族进行对抗。除了对抗内容,游戏还添加了经营管理要素。据悉工作组将用自己的技术制作这款奇幻的运动游戏。游戏每队各十二名球员,可同时上场十一名。每名球员可进行以下四种动作:移动,阻挡、冲撞传球。这些是橄榄球基本的规则,不过本作加入了六个种族后就变得大为不同,甚至可以拿着电锯等武器上场比赛。

◆游戏画质设置

游戏对环境和人物的细节渲染有自己的独到之处因此在画面设置中提供了较多的选项。对于主流平台而言,基本上把特效设成中等即可在保证运行速度的同时,欣赏到不错的画质。如果你是典型的游戏体育爱好者,要想保证流畅的游戏速度,那么配备大容量内存显得尤为关键。另外游戏对于多核处理器也非常感冒,在三核平台上游戏的运动流畅度明显优于双核平台,玩家在搭建游戏平台时特别值得留意。

蝙蝠侠:阿卡姆讽人院

◆游戏档案

由Rocksteady Sudl。s开发,Eidos发行的《蝙蝠侠阿卡姻疯人院》是根据Grant Morr『SOt同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。阿卡姆疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”于是劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各类敌人同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。游戏无论在情节性还是可玩性,都处在同类作品的前列。

◆游戏画质设置

游戏整体上对配置提出了较高的要求,从游戏运行画面那气势磅礴的建筑群以及栩栩如生的人物造型就可见一斑。因此对于主流平台而言贴圈细节和颗粒这三项特效都应该设置在中等附近以保证流畅的运行速度。此外,开抗锯齿也会影响到流畅度。而对于中高端游戏而言,可以继续调高游戏的阴影和细节特效,这样你将欣赏到一个更真实的游戏画面。另外,游戏由于场面较大因此对系统内存容量也提出了较高的要求因此配备2GB以上的内存容量必不可少。同级别的显卡中明显N卡的运行效率要高于A卡,估计是游戏对N卡曾做过优化因此建议玩家尽量选购N卡以保证最佳的游戏流畅度。

游戏可玩性点评:

游戏模式有以下两种:一方面可以说是简单的对打模式。蝙蝠侠的主要对手电就是Joker控制的疯狂打手。这个时候可不是一对一的打架,他们可是一次就来一群,玩家要做的就是打赢一渡又一波的敌人,能使用的也只有连续攻击反手攻击,利用周遭环境中所有可以利用的。当然还有另一方面隐秘,蝙蝠侠可以利用黑暗的环境偷袭敌人,还有他的腰带里那些高科技玩意,一定要好好使用。

暗黑之日薄西山

◆游戏档案

如果可以进行时光倒流如果可以改变历史,你会去做吗。暗黑之日里讲述的是未来的人类利用时光传送将我们带至人类最黑暗的“暗黑之日”,让我们亲临当时悲壮的场面并拯救一些大人物如果把这些人杀掉或拯救,将会改变历史……作为款第一人称射击游戏,火爆的场面和枪战的快感仍表现得淋漓尽致。我们将会跨越年代,手持各个时代的武器:庞贝灾难,南北战争,第一次世界大战,第二次世界大战当然还有现代战争。这些目的就是拯救人类让人类的未来更美好。

◆游戏画质设置

为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8MonkeyLabs运用NVIDlA Phys×技术打造最具互动性人物角色最生动,最自然的游戏场景。《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手认,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶,风,地面的低雾烟雾火山灰、积雪等物体也相当真实为玩家带来更拟真的游戏体验。实际运行中,可以体验到这款游戏对硬件的要求之高即使在超频到2 8GHz的四核处理器和超频的GeForce 9800GT显卡支持下,加上wjn7对多核与图形的优化,游戏FPS平均数也不过62.4,如果是普通的双核处理器和普通GeForce 9800GT显卡,别想在高特效高分辨率下运行游戏。另外,游戏的战争音效设计得特别出色,适合搭配多声道音箱慢慢感受。

游戏特效赏析:

《暗黑之日》是款支持物理加速的最新游戏,只有安装了物理加速最新驱动后才能运行游戏。在物理加速下,游戏画面非常逼真与炫丽。

◆游戏档案

背景发生在未来世界末日之后,人类的幸存者通过低温冷藏存储在距受污染地表面很深的地下,直到地球慢慢恢复至可居住的时候。游戏中你扮演的是普通幸存者之一,突然一天你被避难所的智能系统O.s.c.A.R唤醒,发现整个避难的生命维持系统发生了未知错误而这将导致仍在深睡幸存者遭到彻底灭绝。据O.s.c.A.R称你是唯一个可以被唤醒的幸存者,因此你将袒负起拯救人类的重任。

迷你忍者

◆游戏档案

玩家将会在游戏中扮演一个忍者小英雄,在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能来对抗邪恶武士,当玩家在危险世界中冒险终于要揭开邪恶武士军的真面目展开最终决战时,学会驾驭九印魔法的力量,并与其他忍者伙伴合作使出特殊技能将可助玩家迈向成功之路。玩家最终凭借自己出色的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这小世界。

◆游戏画质设置

此部游戏在招数设计上非常灵活有非常多种作战方式留待玩家自己去挖掘。具体到配置要求方面,这款游戏没有想象甲这么夸张,主流的显卡轻松玩转不成问题,不过游戏对于内存的要求则要比想象中的高出一些,2GB内存在对战场面时表现了暂缓现象这估计就是受到系统内存占用率高的影响。因此建议想玩这款游戏的玩家配备两根2GB容量的内存是必不可少的。另外,建议主流显卡尽量调低模型细节这一选项,要不在对战场面会显得有些吃力。

冠军足璩经理2010

◆游戏档案

《冠军足球经理9010》是足球经理游戏中首款以2009年10赛季为背景的新作,该作已经开发了历时两年之久非常值得全球玩家的期待。《冠军足球经理2010》采用了一项革命性的新技术CM Season Live”,这项技术能够实时更新玩家硬盘中的全部球员资料保证球员资料永远是最新的。CM Season Live会每月升级一次玩家可以下载到最新的2009/10赛季的最新资料,资料广度涉及到4g个联赛。

◆游戏画质设置

该作采用了更加进化的3D引擎,超过500名球员都有自己的动画展示,Set-plece模块可以让玩家创造属于自己的任意球和角球线路。游戏安装过程中会建立各个球队,乃至球员的详细资料因此整个游戏会占用巨大的磁盘空间,因此玩家准备个大容量的硬盘必不可少。另外,由于在运行中要时不时地调用庞大的球员资料,因此大容量内存就有了自己的用武之地。相对于上述两大配件而言,显卡的作用性在这款游戏中则显得比较其次。另外,高主频的处理器在载人游戏场景时也起到积极的作用,建议玩家为自己的游戏平台配备一款高端处理器,甚至多核处理器也未尝不可。

黑暗史诗:背叛的灵魂

◆游戏档案

暗黑史诗的最新任务篇一一背叛的灵魂,相对于前作有了诸多改进在大厅中多了个新面孔m8 kond ra两个老面孔分别是原版中的老魔法师跟一个旅行商人还多了个大箱子。此外游戏中也有不少新增的装屋企备,例如可以切换主副装备了,跟暗黑系列一样,不过快捷键是退格键。多了新装备耳环打了好多耳环发现好漂亮,最搞笑的是宠物居然也戴耳环。多了新装备披风,可以自动整理物品栏里的物品了。列于喜爱冒险的玩家而言绝对要尝试一下新作带来的魅力了,

◆游戏画质设置

作为一款短小精悍的游戏,这款游戏没有给玩家太多的画面设置选项,估计是想玩家更多地投入在游戏情节的探索中吧。只是在部分场景的加载中,采用多核处理器的平台具有突出的优势特别是在过场电影中,多核平台明显要比单核平台快上不少,这方dAM0三核平台值得极力推荐。另外,建议玩家把显卡部分省下的钱用于内存和CPU上,这样能更流畅地体验到游戏的快感。

魔法黎明2阴影时间

◆游戏档案

自从《暗黑破坏神》问世以来其架构成为许多RPG甚至在线游戏的模板。尽管追随者众,但具有令人耳目新的创意者却寥寥无几该现象直到颠覆许多RP@类传统元素的《魔法黎明》推出后才被打破其续作《魔法黎明2阴影时间》的推出,预料将再次掀起话题。作为少数能自成格开创新流派的佳作,和一般RPG不同,舍弃肉搏魔法远程复合等传统职业区分方式,唯一强调的只剩魔法,魔力达于颠峰者便能主宰人神两界。玩家必须从12个派系、破百种法术中,透过该作独有的魔法组合系统,搭配出独一无二的魔法连击套路。

◆游戏画质设置

这部魔法大作采用的游戏引擎不算太新,因此对配置的要求没有想象中的高,主流价位的显卡已经能保证游戏的流畅运行高端和顶级显卡显然还未能在1920×1200分辨率下发挥出所有的能量,建议高端玩家可以尝试更高的分辨率,而中端和主流玩家可以按照自己的显示器进行设定,基本都能保证游戏的流畅运行。此外游戏还对多显卡核心支持很好,只不过我们测试的分辨率没能完全发挥出多核心的威力。

玩家装备推荐2

翔升金刚GTS250金刚狼1G显卡特别适合入门级玩家使用,因为只需轻轻一拨,便可轻松坐享高频率带来的游戏性能。

王权2:幻想王国

◆游戏档案

《王权2:幻想王国》就如其名是一款中世纪幻想世界为背景的王国建设模拟游戏。如今游戏的开发商换成了ha-Co,发行商也换成Paradox nteract-ve,游戏里玩家不仅要抵御怪物的侵袭,还可以向市民收取税金建造公共设施逐渐把城市建造成大都市。作为款幻想题材的策略游戏,游戏的第一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的详价,但是由于种种原因第二代相隔9年才能与大家见面,因此不少玩家对这款游戏的期待值是相当高。

◆游戏画质设置

由于这款游戏采用了虚幻引擎,因此在图像设置选项中,我们发现了许多似曾相识的菜单,如动态模糊景深,细节模式和阴影过滤质量等这些都对游戏画面起到了至关重要的作用。游戏对于新架构的显卡型号支持得不错因此当前的主流显卡型号都可以轻松玩转不过对于这款游戏而言,搭配大容量内存也显得非常重要,因为过多的过场影片的加载如果没有足够的系统内存提供缓存的话系统整体运行速度会受到拖慢,因此建议大家都搭建2@B以上内存平台。另外这款游戏安装后的容量大得惊人,接近5GB的大小,估计系统平台如果没有大容量硬盘那会吃不消的。

游戏可玩性点评:

《王权幻想王国》的游戏性既新奇又独特,这一因素也使得游戏的整体水平提升到了个新的高度。与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位但是在这个游戏中你必须命令你的英雄云完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。因为操控方式变得简单了,游戏性就增强了,当然一开始在操作方面可能不太适应但你很快就会发现其中的妙处。

红色派系3:游击战

◆游戏档案

《红色派系3,游击战》是一款由Vollilon开发的科幻射击游戏该作强调超级破坏性,这款游戏很容易让人想到《宇宙威龙》这部电影,其中硬汉战斗主题红色的火星地表都给人似曾相识的感觉。在这款游戏甲也提供了开放世界的战斗,你可以随意驾驶任何载具,用整个武器库般丰富的武器打倒敌人。另外就是《红色派系》游戏本身最有标志性的破坏性场景,使得整个游戏具有不错的可玩性算得上当前玩家中点名率较高的动作类射击游戏之一。

◆游戏画质设置

这款游戏的亮点就在于(应该说游戏系统引擎的亮点):尽管破坏千篇一律,《红色派系3:游击战》可以让玩家不觉疲惫地破坏上15个小时,有这么多时间,通关单人战役应该够了。游戏实际运行画面的真实度也让不少玩家惊叹,不过要想真正体验到游戏的精细画面,一款中高端显卡不可或缺。测试中发现N卡的GeFo rceGTX260+在1920×1200,打开4AA和1 6AF的最高画质下,可以跑出98 5fps的分数,至于A卡同一价位的HD5850显卡也能跑出ggfps的成绩,此时游戏的顺畅度可想而知了。因此建议玩家在搭建此套游戏平台时优先考虑在显卡方面增加投入。另外此款游戏对于处理器主频也表现出一定的敏感度,这点也值得注意。

欧洲空战英雄

◆游戏档案

作为2005年《太平洋英雄》的续作,《欧洲空战英雄》同样选择了第二次世界大战作为舞台背景,讲述空中英雄于太

实战篇:

游戏装备打造攻略

游戏作为Pc中最重要的一大应用,不但在年轻人群中流行,现在就连老人、小孩也对游戏越来越热衷了。对于游戏来说,很多用户都非常在意游戏画面表现,其实游戏的速度与画面都是非常重要的两个指标,只有这两个指标保证了,游戏效果才能整体有保证。

至于一款的游戏综合效果好不好,主要由两方面决定,一是内容(情节),二是画面。内容只能是游戏开发商来制定,而画面呢,则可以说主宰在用户手中。对于热衷于游戏的消费者来说,提升游戏画面的质量是切实改善游戏的重要办法。游戏画面是由速度与画质来共同决定的,其中最重要的当数速度了。对于这个游戏用户的体验就最深了,低一点的游戏画质或者可以忍受,但是不流畅的游戏画面则会让游戏效果大打折扣。要保证游戏的速度,玩家在搭建自己的游戏平台时,各个配件都不能马虎,下面就为大家推荐几款特色的玩家专属游戏装备。

cPU:游戏平台的心脏

玩家感悟:一颗强劲的“芯”等于为平台注入了强劲的动力。

主板:游戏平台的载体

玩家感悟:主板决定了整个平台的性能和扩展性,因此一款独具特色的产品是大家梦寐以求的玩家利器。

猜你喜欢
游戏
夜间游戏
游戏
送信游戏
数独游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
第八章 直接逃出游戏
游戏五计算
游戏四换牌