谁才是学生的玩家武器11款GeForce GTS 250显卡横向测试

2009-12-02 03:45现代计算机评测室
现代计算机 2009年9期
关键词:公版中端性能

现代计算机评测室

每年9月都是各类DIY配件的销售旺季,广大学生朋友又是这次开学装机期间消费的中坚力量。面对着DIY市场上种类繁多的显卡,学生朋友真的有点不知所措了。原因何在?一方面由于大多数学生朋友追求性价比,期望以最少的花费,获得最佳的运行性能;另一方面,当前DIY市场显示芯片型号更换频繁,很难做出正确的抉择。针对学生朋友们最关心的问题,我们特意策划了这次的显卡横向测试专题。至于产品选择上,我们从学生实际出发,将价格锁定在主流价位上,最终聚焦灯投向了GeForce GTS 250(以下简称GTS250)这一型号。

此次参加横评的GTS250显卡的价格主要集中在799元到999元这一价格区间,能够满足不同学生用户的选择。至于谁才是学生一族最理想的玩家武器,下面将为你揭晓……

G92宝刀术老GTS250延续辉煌

事实上,GTS250是NVIDIA本年度的重点产品定位于149美元价位的中端主流级市场。显卡采用G92核心,拥有128个流处理器单元并搭配1GB的大容量GDDR3显存,显存位宽为256bit。从产品本身来看和9800GTX+1GB版本非常相似。之前的9800GTX+就是9800GTX的55nm版本,而9800G Tx实际上就是8800GTS的更名版。如果从核心规模来说的话8800GTS 512M g800GTX 9800GTX+以及GTS250都完全一样。另外,9800GTX相对于8800GTS来说,显存从1.0ns变成了0.8ns,频率更高,9800GTX+相对于9800GTX来说,核心的制程工艺从65nm提升到了55nm,GFS250相对于9800GTX+来说,显存容量从512MB提升到了1GB,这些都是硬件上自勺升级。

另外,G92核心的性能确实非常强大,真可谓是宝刀未老。经历了四个“朝代”,NVIDIA依然会采用该核心作为中端主流级产品,不得不承认在显卡性能发展迅速的今天,G92核心竟然还有如此顽强的生命力。

GTS250产品新策略完全开放非公版授权

首先我们必须提到的是,GTS250这次并没有公版产品,首批产品全是NVIDIA的AIC合作伙伴以及授权通路商的产品,这和之前的g800GTX+以及以往产品有很大的不同。但是这并不代表NVIDIA不重视GTS250这款产品反而,GTS250将会是今年的重点中端产品从149美元的价格定位上来看,GTS250的出货量将很大程度地决定NVIDIA桌面GPU的市场份额。

那么,NVIDIA为什么不推出公版的GTS250显卡呢?实际上答案很简单之前8800GTS 512M推出的时候NVIDIA为其设计了款PCB,而9800GTX推出的时候NVIDIA又为其设计了一款PCB。几乎是同一款芯片,NVIDIA设计了两款PCB,确实没有什么可以再变化的余地了。所以,9800GTX+包括GTS250,都没有重新设计PCB,之前的9800GTX+实际上和9800GTX采用的PCB完全一样。

其次,从以往的现象来看公版产品虽然在质量上有所保证,但是市场上真正的公版显卡并不多,消费者的接受程度也不高。这其中的主要原因就是公版产品的成本太高,NVIDIA出货给厂商的价格也比较高利润也就自然很低。而这个世界上又偏偏有同德这样的Cost Down大王,如果采用同德的方案,成本将会大幅度降低,不管对于厂商的利润,还是对于消费者的钱包,都要比公版产品厚道很多。所以,NVIDIA也不愿意浪费资源再为其推出公版产品。

再次,一般来说,公版产品更多的是高端卡的专利对于中端产品来说,由于消费者对价格比较敏感,再加上产品本来对电路,用料的要求就不是太高所以一般的中端显卡,NVIDIA都是直接开放授权让厂商自由发挥,推出用户喜欢的产品。再加上如果公版卡太多的话,导致显卡的同质化现象非常严重这对消费者,厂商乃至NVIDIA都不是一件好事。所以,这也是NVIDIA这次不推出公版GTS250的原因之一,

不之是改名GTS250产品细节揭秘

毋庸置疑,GTS250从本质上来说就是9800GTX+大容量版本,可以用“改名”来理解。但实际上GTS250与9800GTX+在一些细节方面还是有所区别的,主要体现在以下几点:

核心版本升级

从市场上的产品来看,绝大部分的9800GTX+采用的核心编号为G92-420-B1(也有极少量是G92-421-B1),而GTS250全部采用G92-421-B1版核心(影弛甚至采用G92-428-B1)。这其中有什么具体的升级,残们不得而知,不过据NVIDIA的一些合作伙伴透露392-421-B1的超频性能更好些。同时GTS250的设备ID为0×0615,而9800GTX+的设备ID为0×0612。

显存容量升级

9800GTX+绝大多数采用51 2MB的显存,而3TS250标配1 GB显存,从显存容量上翻了一倍。在当今游戏对显存要求越来越高的年代大容量显存已经成了中端显卡的标配。

PCB于供电要求的降低

由于核心工艺的提升,显卡对PCB电路以及供电的要求都进步降低GTS250的PCB长度为9英寸,而9800GTX+的PCB长度为10.5英寸,大大提升了PCB的设计效率。另外,9800GTX+普遍需要两个6Pin的外接供电,而GTS250大部分都只要一个6Pin的外接供电接口,有效节省了功耗。

不只是一片显卡它是Graphics Plus

CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构)是NViDlA的一个重要战略方向,倡导显卡在开发中遵循“Beyond Gamlnc”和“GamingBeyond”两个原则,Beyond Gaming指GPU面临的工作不但有游戏还包括了针对普通用户和专家的非游戏密集运算型程序,Gaming Beyond指显卡能够发挥出惊人的画面效果,带来完全真实的画面体验,同时带来准确的物理特效,NVDIA称它不只是“一片显卡”。

从这个意义上来说,GTS250不再只是一块娱乐级的显卡,开始注重非游戏的密集型计算任务,它具有的强大并行计算能力是NVIDIA倡导的GPU Computing坚实的基础。

为了进一步强化CUOA的作用,目前在支持CUDA的GeForce显卡上都更新采用了有“GeForceWITH CUDA”字样的新Logo。不仅仅如此NVIDIA还将CUDA功能重新包装方便让更多的消费者认识,毕竟CUDA这个词对于大多数人来说还是显得相当深奥和专业重新包装后的新概念就是

Graphlcs Plus。

NVIDIA称,具备CUDA功能的GeForce就是“GraphicsPlus”,Graphics Plus单从字面上理解确实要比CUDA有亲和力得多,NVIDIA给它甲文解释为“超越图形世界”,实际上都是给CUDA一个更简单更直观的说明。

在早前NVIDIA曾有过“THE FORCE WIHTIN”的宣传将PhysX CUDA、3D Stereo和SLI打包统称为四大内功,因此有了流行一时的“GeForoe内功,威力无穷”。而现在的“Graphics Plus”更加突出CUbA的作用,将3D图形处理之外的应用,如“Physx物理加速、视频处理加速,图形处理加速和3D Vision”都是“GraphicsPlus”的重要组成部分前三者都是基于CUDA功能的应用。

GPU具有亿万次的计算能力,CUDA能让这种能力得以释放。新的Logo和“Graphlcs PIus”概念,一下将CUbA与我们的距离拉得更近,对于GeForce GTS250来说,它是推广CUDA应用的先行尖兵。

学生群体更看显卡的什么

用户买显卡为了什么?对于这个问题可能很多人都觉得是多此一问,当然是拿来用的用来玩游戏,用来看视频,用来做设计。另外,还有一群叫做发烧友的人用来超频。当然了,超频的朋友毕竟占少数家庭应用还是桌面级显卡受众群体最多的块市场主要集中在游戏上面,所以我们谈到显卡就不能不说说游戏。

现在的游戏似乎已经陷入新技术的泥潭而不能自拔冷战时期的穷兵黩武思想正是现在混乱不堪的游戏软硬件市场最好的证明,纯粹以技术为主要组成要素的游戏,在现在几乎所有的游戏平台上都已成泛滥之势,使得游戏处处都呈现出硬件左右一切的“唯物主义”味道。一切都以画面是否维妙维肖,操作感是否逼真为主要依托、并由此不断拉高游戏涉入的门槛虽然屡遭玩家乃至游戏制作人的批评,但是游戏作为一种精神消费品,必须得到高新电脑软硬件技术的支持,显卡恰恰又是在电脑硬件中决定游戏速度和画面质量最关键的配件现在我们应该明白选择显卡有多么重要了吧。

那么对于学生这个特殊群体而言他们对显卡有着一些特殊的要求总括起来主要有以下五大特征

1样子要够炫

学生语录:样子起码要对得起玩家的身份最好搭配个酷酷的大块头散热器,再配上扎实的PCB用料,这样的显卡就非常pertect了。

2性能要够强

学生语录,这方面不用多说,当然以跑得动当前主流游戏为准但是对于即将发布的游戏大作起码也要保证能够抢先体验要不周围的朋友会说你“OutDay”的。

3运行要够静

学生语录:学生中游戏玩家基本都是夜猫子,每当夜深人静的时候,正是他们玩游戏最带劲的时候,如果此时显卡运行不够静音,那么就会惊醒室友。

4价格要够低

学生语录,至于价格肯定要在同类产品中有着自己的突出优势毕竟学生手上的银子不多。

5质保要够长

学生语录:当然越长时间越好,这样我们玩家就可以尽情畅玩游戏而没有太多后顾之忧。

这次的显卡主题测试就是针对学生这一群体而设的,因此我们在产品点评中将特别针对这几项分别打分,目的是让学生玩家能够从其中挑选到最适合自己的产品。

测试平台及方法

测试中我们使用了Core 2 Due E8200处理器,搭配华硕玩家国度RAMPAGE FORMULA主板,内存采用两根DDR3测试均在双通道下完成,且保证内存参数一致。上述平台足以保证测试过程中系统能够完全发挥出显卡的3D效能同时也方便进行横向对比。

测试步骤:

1测试各款显卡在默认频率下的3DMark理论值成绩和游戏成绩。游戏方面会主要针对各类特性进行测试,以验证GTS250显示核心在技术特性的优势,

2接着会对各款产品进行超频测试。为了公平起见,原则上只利用显卡的现有资源,不人为地加电压和提高散热强度,不过不统一超频软件,以使用原厂提供的超频软件和技术优先;

3整个测试过程中,重点感受产品为学生玩家提供的个性化体验从而突出产品的个性化特征。

从上面的表格可以看出,GeForce 9800GTX+(也就是GeForce GTS 250)实际上就是GeForce 9800GTX转换制程的高频版得益于先进的工艺制程,GeForce 9800GTX+的G92b核心在功耗发热量上得到更好控制,超频能力也更为强劲,因此GeFarce g800GTX+的默认核心频率就达到了738MHz,比起GeForce g800GTX的675MHz要高出不少在性能上有了不少的提升。而GeForce GTS 250实属GeForce 9800GTX+的“马甲”产品。

对于学生一族而言,他们更关心的是显卡在实际运行中的性能,因此我们在测试中更关注显卡的3D游戏性能。或许过于分散的数据并不利于对比,因此在这里我们特意在每一项中为您整理出了清晰的横向对比柱状图。实际上这样的测试也遵循了显卡产品的一贯道理,那便是在同核心显存规格下(这里还要考虑到Shader频率),频率高者为王。除了这点对于学生用户而言,还需要重点考虑产品的静音效果,因为在宿舍这种安静环境下,如果风噪声过大,势必会影响你工作和游戏的心情,因此玩家在实际选购中要理性看待性能与静音两方面的因素。

超频性能测试

作为一款定位于主流玩家的显卡,GTS250的超频潜力自然不可低估,特别是各显卡厂商在这款型号上都采用了非公版设计,而且在散热器,电容显存上也下足了功夫,产品的超频性能自然而然成为了玩家关注的焦点所在。我们在这里单独对各款产品的超频潜力都做了细心挖掘,不过由于超频成绩和个体有关因此这项测试成绩仅供参考,希望玩家理性看待。

通过测试可以看出,当前市面上的GTS250显卡默认频率设置还是非常保守,除个别产品提供高频设置外其他都没真正挖掘出显卡本身的所有潜能。对于爱好动手的学生玩家而言正是由于留下了这个机会自己可以慢慢挖掘手上的游戏利器从而真正体验到DIY的魅力,这不能不说是理性的回归。

测试总结

从上述的测试结果可以看出,不管是基准性能测试还是游戏性能测试,NVIDIA为我们带来的6TS250都表现出了卓越的性能优势,特别是在当前主流的几款游戏大作中都拥有不错的表现。主流的价位加上不俗的性能,一定会让不少囊中羞涩的学生玩家大呼过瘾。实际上,除了前面我们所测试的3D性能外GTS250还支持NVIDIA PhysX物理加速,3D立体幻镜等。PhysX物理加速可以利用GPU模拟CPU进行物理运算,只是由于学生玩家暂时还很少接触到这方面的应用,因此我们在测试中省略了这部分内容。

具体到各款产品上,实际测试成绩也仅反映了产品的一方面因素,其实还有别的因素也应该考虑到。特别对于学生一族而言,购买显卡更是要根据自身的实际需求,例如这款显卡的静音效果如何,是否有很大的潜力可供挖掘,等等。不过无论如何我们都不得不说,GTS2BO显卡确实是当前性价最高的产品之理由很简单,前面的测试成绩已经证明了一切。而且在800元这个价位上它已经无可挑剔了,授予2009年主流用户最佳选择的称号完全不过分。

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