菜鸟解惑:2.0与2.1音箱的本质区别

2009-12-11 10:24LitEEE
现代计算机 2009年2期
关键词:人声低音声波

LitEEE

在选购PC音箱时,选2.1呢,还是买2.0?这是许多消费者的困惑。老鸟通常会告诉你,2.0更适合听音乐,而2.1用来玩游戏效果不错!但为什么这样说呢?没有多少人能说出个所以然来。下面我们告诉你答案。

为何2.0音箱更适合听音乐

相对来说,2.0音箱的左右两个箱体所采用的喇叭单元是完全对称的,左右的声音是趋于平衡的。一般来说,人声对于1.2KHz以下中低频的声音是比较敏感的,敏感程度会随着声波频率的升高而降低。2.0音箱为了将分频失真控制在人耳不易察觉并且功率一般很小的频段上,因此高频分频点通常设置在2.5KHz左右。

也就是说,2.0音箱可以更加侧重于中频,而中频部分是人声表现最为丰富的部分,这就是2.0音箱的人声回放相对更耐听的原因所在。此外,如果要增强音箱的音质,集中力度改善中频单元的素质就可以了,这样也降低了厂商提高音箱素质的难度。

2.0和2.1音箱的区别

不管是什么音箱,喇叭(学名“扬声器单元”)都是其最基本的元素,不同的喇叭单元负责不同频率声音的回放。不同声道架构的音箱,侧重点是不一样的。也就是说,每只喇叭单元负责的声音频段会有所区别,即分频点不一样。2.0音箱与2.1音箱最本质的区别就在于它的分频点设定:主流的2.0音箱的分频点大多在1400Hz以上;而主流的2.1音箱通常将分频点设定在300Hz以下的区域。

音箱为什么要设立分频点

分频点的不同说明产品对声音回放重点的不同诉求,更深层次的特点则在于各频段的功率分配上。理解起来其实是很简单的,由于人耳并不能感知自然界的所有声音,它对声音频率的感觉是从最低的20Hz到最高的20KHz。同时,人的语音频率也存在一个范围,普通人主要集中在80Hz-12KHz。而从成本和技术上看,一个喇叭要完美地回放整个人耳所能感知的声音是比较困难的。于是人们就想出了一个办法,通过分频的方式来覆盖整个频段。因此,就有了高音、中音和低音等不同声波频率的喇叭。

2.1音箱为啥更“震撼”

实际上,2.0音箱的面世要远远早于2.1音箱,可以说,2.1音箱是从2.0音箱演变而来的。它是一种成本和音质向桌面妥协的产品。究其原因,在电脑刚出现时,我们用电脑播放音乐,对音质的要求并不是很高,为了适应大规模的市场需求,厂家在衡量了音箱的成本和音效后,在传统的2.0音箱加上一个低音炮,专门负责300Hz以下低频的回放。由于低频声波较长,让耳膜产生明显的振幅,这样容易给人带来“震撼”感。相对来说,虽然2.0音箱的人声更耐听,但它的短处在于低频下潜力度有限,而这正是2.1音箱的长处,因为采用了独立的低音单元,再加上硕大的低音箱体,2.1音箱可以用比较低的成本就可以“营造”出让人震撼的低音效果,从而大大增强了游戏音效。

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