纤维艺术应用于动漫电影创作的研究

2011-08-15 00:45王凤华
大家 2011年15期
关键词:黏土动漫纤维

王凤华

中国传统美术电影有将中国传统民间艺术应用于动画片的先例。纤维艺术作为一种古老而新型的艺术形式不但可以应用于动漫电影创作,而且从其本身的创作过程和特点分析,应用于动漫电影创作具有一定优势。

一、纤维艺术的概念与范畴

在学术界,“纤维艺术”的概念还没有准确而唯一的界定,一般把“纤维艺术”概念归纳为两种:一种是狭义的,泛指侧重欣赏型的编织艺术;另一种是广义的,指既有欣赏型也有应用型的艺术形式,是编织艺术的延伸艺术。无论纤维艺术的概念怎样界定,纤维艺术都是一门综合性、多元性与边缘性的艺术学科,现代“软雕塑”运用纤维材料进行造型创作的艺术形式也属于纤维艺术的范畴。我国传统民间工艺布偶, 也应归为纤维艺术范畴,如“布老虎”,是我国民间艺术的瑰宝,其他的同类工艺品同样应归为纤维艺术,“布老虎”这种用纤维材料进行造型创作的艺术形式,也是一种“软雕塑”形式。

二、纤维艺术在电影中的应用

回顾我国电影艺术,如《鹬蚌相争》《小蝌蚪找妈妈》将中国画应用于动漫电影、《老鼠嫁女》将民间剪纸应用于动漫电影、《不射之射》将纤维艺术应用于动漫电影创作,回顾这些经典动漫电影,可见,不同中国传统民族艺术形式应用于动漫电影创作具有不同的艺术效果。纵观国际电影创作的发展,平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法也成为电影表现的一种,在美国好莱坞的电影如:《小鸡快跑》是黏土动画电影,这些不同的新的创作形式,使动漫作品具有不同以往的新风格。众多的动漫电影,其中木偶应用于电影创作过程中由于木偶的服装是布制的,使纤维艺术与电影产生关联,以国产电影《不射之射》为例,人物是由硬质材料制作而成的木偶,片中人物服装、头饰等由纤维材料制作而成,如果说这部电影中纤维材料只是在整部电影中起到辅助的作用。那么,导演亨利-塞利克执导的动画片《鬼妈妈》中的人物,则完全是纤维材料艺术造型作品。纤维艺术在动漫电影中不同的应用形式,具有不同艺术效果。

三、软雕塑“纤维艺术”的艺术性和局限

软雕塑是运用软体材料制作的雕塑作品,也具有雕塑的特性,不但造型具有一定艺术性,而且通常反映一定主题,并且是作者特定主观思想的表达。软雕塑是纯粹艺术品,它的美学特征在于以静示动、由少见多。虽然静态是雕塑所独具的美学特征,“静”“少”是雕塑区别于其他艺术形式的特征。但雕塑的静态是因为它本身不能动,占据太大空间,所以简化是雕塑必然的趋势。对于雕塑的故事,同样需要时间、需要声音像戏曲一样来表达,这就和电影产生了联系。软雕塑与石材、木材等雕塑相比,因为材质的关系,视觉上会感觉价值低,现在艺术品追求艺术性的同时,需要借助商业市场来推广,这也是软雕塑自身的局限,但用于电影创作,却可提高软雕塑价值。可见“软雕塑”和动漫电影结合具有内在必然性。

四、与黏土动画比,“软雕塑”纤维艺术动漫的优势

黏土动画是动漫的一种,堪称动画中的艺术品,在前期制作中,很大依靠手工制作,这决定了黏土动画具有淳朴、原始、色彩丰富、自然、立体、梦幻般的艺术特色。黏土动画的制作极其繁琐,因为每一个情节角色动作的细微的变化,都要将前一个黏土模型重新制作,加以轻微的改变,然后再拍摄,我们知道动画每秒需要24帧连续画面,一个角色形象在黏土动画中每秒至少需要8个不同的黏土模型,可见黏土动画电影,模型制作非常耗费人力、物力、技术性要求还很高。加之黏土动画艺术价值同商业价值的脱离,面临着无以为继的尴尬境界,这成为了限制其发展的主要因素。用软雕塑制作动漫电影,在制作原理上,和黏土动画一样,只是角色形象运用软雕塑来表现。

五、与手绘和电脑制作动画比,“软雕塑”纤维艺术动漫的优势

手绘动画运用手绘绘画的方法,来进行动画作品中人物、布景等的创作,绘画可以是油画、水彩或任何画种,再通过数字技术将效果传输到电脑,经过后期处理,将音乐、语言、和图形文件结合为动画视频文件。随着数字技术的发展,绘画作品作为动画形象,传到电脑里变得越来越容易,只要有一台扫描仪或者一部像素比较大的数码相机就可以做到,不同形式的绘画创作的动画作品,会使动画作品具有不同的艺术效果,比如《老人与海》人物形象与场景是采用油画创作而成的,可以想象一下,假设采用水彩进行创作,动画效果将完全不同。

用软雕塑制作动漫电影,制作原理,如前文所述。采用软雕塑作为动漫电影的角色和布景,在角色制作上,同样可以简化绘画或电脑动画制作的繁琐过程,因为软雕塑设计制作一个角色形象后,可以在一部片子中,根据剧本重复使用这一角色,变化不同造型,可以根据动漫剧本的需要为角色设计制作角色可重复使用的服装、配饰、道具、布景等软材料制作的纤维艺术品。因此,纤维艺术应用于动漫中与手绘和电脑制作动画比可以简化程序,并可拓展动漫电影的形式感和不同艺术风格,使效果更加新颖独特。

六、“软雕塑”纤维艺术应用于动漫对国内动漫发展的价值

作为文化创意产业的典型代表,国内动漫产业一直为创意的缺失感到困扰。有专家称中国动漫作品到了“抄袭期”、“模仿期”,中国动漫要有自己的创意同时还要有好的表现形式。国外的动漫明星造型都有很深的文化因素,比如唐老鸭带着头巾,穿着水兵服;而国内动漫造型过于简单,没有幽默的想法在里面,没有创意,综合造型能力严重缺乏。现在许多国内动漫作品,故事可能是自己编的,但故事里的形象是借鉴的国外作品形象,东拼西凑,最终呈现在我们面前的,就是似曾相识又不伦不类的一些形象。

可见,独具文化内涵的创意和好的表现形式方面的探索已经成为制约中国动漫发展的关键,比较传统动画片《不射之射》与其他由绘画设计形象的动画片比较,《不射之射》因为木偶和布艺服装的运用而效果独特,动画形象用较新颖的造型形式设计,总是使动画片效果更新颖,另一方面,同样以《不射之射》为例,在造型设计体现形式创新的同时,其中也蕴含着中国传统文化的内涵。首先作品精神层面根源于老子宁静淡泊的中华传统思想观,如果以此作为动画人物形象那么形象一定具有独特的传统文化内涵。同时,作品场景选择朴素日常现实生活中的场景,如这件作品,一家人 小夫妻和孩子骑一辆自行车的选题不但具有故事性,而且具有现实意义,虽然通常是先有剧本,再有动漫角色的创造,但以这类软雕塑为出发点,再进行剧本的创作,能给动漫作品创作打开思路,使中国动漫朝思想性强,老少皆宜的方向发展,打破中国动漫只是给孩子看的局限,而且形式上具有独特性。当然,这一件作品或许不具有普遍意义,但作为一种动漫创作思路具有普遍意义,运用软雕塑作为动漫作品的形象创意,同样具有普遍意义,尤其这种基于中华传统文化精神的软雕塑作为动漫造型和布景的创作形式,必将促进国内动漫发展。

把“软雕塑”纤维艺术应用于动漫电影创作的研究,在当前我国动漫现状看是值得研究和应用的方向,“软雕塑”纤维艺术动漫的产生,在风格上填补了国内动漫在表现风格的空白,同时如前文分析这种动漫创作也是一种新的思路,动漫的创作是一个重复性工作量很大的过程,应用这种方法减少动漫创作过程中重复性的工作,意义重大。因为动漫造型是平面的,所以在后期宣传过程和商业活动中,需要设计制作卡通立体形象,如经典卡通形象米老鼠、唐老鸭、小熊维尼等,采用软雕塑动漫人物造型设计,因为本身是立体的,本身就是卡通形象,还可以减少这方面重复性工作。

[1]崔锦,王鹤.民间艺术教育[M].人民出版社,2008.

[2]曹田泉.动漫概论[M].上海人民美术出版社,2007.

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