眼镜设计师的出路问题

2012-08-15 00:43幸翌南
中国眼镜科技杂志 2012年6期
关键词:新生眼镜设计师

文 幸翌南

眼镜设计师的出路问题

文 幸翌南

这是一个老掉牙的话题,但也是很多从业人员关心的话题。很多人认为30岁对于现在的眼镜设计师是一个尴尬的年龄,目前国内也缺乏从业10年以上而保持活力的设计师。那是什么原因呢?是什么导致了眼镜设计师对职业的厌倦,而转行做其他?开始,大部分学眼镜设计的人认为这是一个容易上手,而挣钱相对快的职业。于是很多人选择了它。当然其中还有很多人是科班出身,自认设计是唯一出路,做眼镜设计阴差阳错,反正东方不亮西方亮。在这里根据自己多年的经验和感悟,谈谈眼镜设计师的成长历程和心理特征,以及出路和方向。

简单背景:中国的眼镜制造业发展的时间不长,眼镜设计也是一个不算成熟的新生职业,从诞生到现在不超过10年,没有氛围,没有文化根基和深厚的土壤,所以“大树”也比较少。

出山:之前3年或4年的校园生活,只是把我们做这一行的审美提到了一个与普通人不同的高度,一开始设计眼镜的时候,我们的作品可能非常NB好玩,于是自以为自己已经成了大师,记得那个时候自己最关注的就是什么什么相关比赛的参赛方式,希望来个一举成名。现在翻起那老式通讯录上的几个国际眼镜设计大赛的参赛报名热线和每年的时间,不知道想说些什么。没有任何商业经历,没有任何社会经验,没有任何和社会接触的作品。所谓的“大师”在我们心里已经成了对其他的作品评头论足。那时候感觉,要是参赛,肯定一下就出名了。那信心是铁的。看人家设计的眼镜,认为没有一个做得好的,都很难看。

上班:电脑构图还没普及前,上班对于一个眼镜设计师来说,就是在一张图纸上,一点一点地用橡皮擦,直到擦成一张白纸。最后再在白纸上一点一点地画,这张白纸擦干净需要相当长的时候。而这个时间后再画出的东西,都是市场上有的东西,客户嘴里的东西,如果你不愿意擦,除非你不想生存。这个时候我们脑子里也开始一片空白,分不清哪里是擦去的,哪里是留下的。再翻开一本产品目录,看看人家的设计,认为有些还是不错的。

继续上班:这个时候,开始学会迎合老板和客户,出流水活。开始有了一套自己对付老板和客户的方法。开始喜欢沟通和忽悠。快乐全在忽悠,不再专业了,开始被一些忽悠得舒服的客户,认为是大师,开始飘飘然,开始不学无术,东西做得越来越糟,工资挣得越来越高。

再继续上班:从业的第5年,有些忽悠开始不灵了,由于没有新的东西,新的忽悠人群又上来了,也懒得忽悠了,开始厌倦这个行业。讨厌说这是个主观性太强的行业。开始有转行的念头。这个时候的失意,是因为是从忽悠的快感中跌落下来,因此比较痛,其实还没入门,只是学会了几个新软件的使用和几个熟练的快捷键。这时,有人转行,有人坚持,不知路在何方。

出路及方向:也许做设计,根本就是一条不归路。现在很多人认为30岁对于眼镜设计师是一个尴尬的年龄,缺少新生的东西,上班又老大苦力,没成就感。其实非常错误,新生的东西是不成熟的,是嫩稚的。每个人都曾经新生,如果让这种新生的东西来支撑中国眼镜设计界,那就是一片黄芽,大树呢?如果每个人都干几年就转行了,那眼镜设计界真是可悲了。那么出路在哪里?

出路就是沉淀与成长。

要学会生长,生长是一种磨砺后的蜕变。对行业是如此,对个人也如此。行业流行的元素会风行一时,像某些材质和颜色图案等等,但流行往往意味着不流行。流行之后去哪了呢?

经过时间等因素的过滤后,这些流行的东西,一部分被认为老土而被舍弃,一部分却能沉淀下来。沉淀的这部分,暂且叫它经典文化。但一切都在生长的,只是变了方式或模样而已。

这样来说,现在国内的眼镜设计师就分成了两种,一种是在捕捉流行的元素做文章,一种是搜集过滤后的经典元素做文章。一种是生的,一种是熟的。累是因为你是在做第一种人,捕捉那种风行,而没经历时间磨砺的半成品,一窝蜂一般迷恋。社会在发展,垃圾也很多,老跟着垃圾走,怎么不累呢?垃圾会层出不穷,要学会取舍。流行文化和经典文化是相辅相成的,没有流行文化的沉淀,也就没有经典文化。没有经典文化,流行文化也无从流行起。

从业7年之后,对于一个眼镜设计师才是一个新生阶段,学会认识和分辨的阶段,才是一个新的开始。这时你开始知道如何吸收水分和生长的阶段,就像7年前所有的东西都是与设计相关的积淀的土壤,是刚发芽和发现阳光的所在。成长是个漫长的过程,我们只能小心翼翼,一步一个脚印,直到成为一棵大树,枝叶茂盛。劝那些现在浮躁的眼镜设计师们,静下心来,老老实实做些东西,少些牢骚和浮躁,多些踏实和认真。

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