上马斩大将,下马保主公

2014-08-27 03:25夜雨
电子竞技 2014年12期
关键词:法术天命队友

夜雨

天命被动:虎威铠

增加气血值和双抗。

许褚会将所受伤害的一部分囤积起来(最多到许褚生命最大值的6%),当许褚释放技能对敌人造成伤害时,将囤积的伤害转化为法术伤害一并施加给目标,并降低其移动速度。

点评:

天命被动让许褚的W、E、R三个技能都有减速效果,团战作用非常大。

囤积伤害能增加法术爆发,但其上限与许褚本身生命值有关。许褚生命值越高,能够囤积的伤害就越多。在最高等级下,对方打掉你20%的生命就能达到上限,所以上限还是很容易达到的。要追求许褚输出最大化,必须提升上限值。这也意味着许褚在堆护甲的同时,要花很大精力去堆生命值,甚至要以堆生命值为主。

Q:虎威

开启后每秒恢复气血值上限的2%+10/26/42/58/74点气血值,持续4秒。

点评:

每升1级该技能恢复的气血值增加64点,前期升级效果还是相当明显的。此外恢复的气血值还和许褚最大气血值有关,许褚堆生命值越多,恢复效果越好。

该技能CD为固定25秒,即便靠装备达到40%的减冷却也有15秒,团战中连续释放的可能性不大。一般情况下只要生命值没满,有空就开。反正回血效果是一样的,早点开第一次说不定战斗时能有机会开第二次。

W:裸衣

恐惧周围敌军1 . 5秒,并造成60/105/150/195/240点法术伤害。

点评:

许褚的核心控制技能之一,效果非常强大。可惜只能恐惧自己周围的敌人,在战斗中如何切入就是一个大问题。为了增加效果,要么找个有突进控制的搭档,要么带有切入的五行技,要么等6级后W配合R一起使用。

E:护主

消耗自己一定量的气血值。对友军释放时,恢复友军气血值,并对其附近的敌军目标造成法术伤害。对敌军释放时,对其造成伤害,并恢复其附近友军单位的生命值。当技能进入冷却后,许褚每攻击一次可以减少冷却时间1秒。

点评:

核心技能,杀人护主全靠它!

打敌人还是救队友视情况而定:如果敌人在被队友围殴,那自然是打敌人;如果队友陷入重围,那自然是救队友。放完E后立刻攻击身边的敌军,以便尽快刷新E的冷却时间。

R:虎痴

跳跃到指定地点,对区域内敌军造成大量法术伤害,并提高自己的气血上限和气血值,持续8秒。

点评:

后期非常强大的技能,不仅有强大的控制与伤害,还能提升自己的气血值。R范围比较大,但有施法延迟,需要一定的预判。R接WEQ是许褚的标准连招,强行开团控场非常犀利。大招放的好不好,能决定一场团战的胜负。

注意,由于天命被动的存在,R攻击到的敌人会减速2秒。在大规模团战时,可以R直接接W追求控场效率,以便队友第一时间跟上。单挑或小型遭遇战,R完毕后最好等待2到3秒,积累一定的伤害后再接W追求最大伤害。

辅助许褚升级比较固定,主E副Q,W点一级。由于W的恐惧时间固定为1.5秒,而且1级CD为17秒,5级CD也才13秒,前期升一级基本足够。

除开AP加成和生命值比例,W每一级增加伤害为45点,成长性比E的25点要好。且天命被动囤积的伤害经W释放出来,会成为一个可怕的AOE爆发。上单许褚为了追求爆发,也可以主W副Q,打造成杀人如麻的暴力许褚。

“木”系技能是辅助标准五行技,对辅助许褚当然最实用。但考虑到许褚后期强大战斗力,带“金”系也不错。“瞬影”一定程度上解决了许褚缺少切入技能的问题。

上单许褚的五行技能就比较灵活了。金、水、火三系列都有切入,水系偏gank,火系偏机动,金系偏续航,选哪一个都不错。个人喜欢用金系,能打持久战,还能解除眩晕状态把W放出来,最适合控场型许褚。

符印方面,如果走上单,蓝色魂玉带星魄(+3.6法强),黄色带月满(+16气血值)或月梭(冷却减少1.6%),红色带日积(获得经验+1.6%)。许褚大招很强悍,上单时率先到6具有战略意义,所以上单一定要带日积魂玉。

走下路辅助的话,最好把黄色换成月辉(每10秒增加金钱1.2)。蓝色和红色看个人爱好,也可以换成星阵(+3.0法术护甲)和日乾(护甲+3.0)。

许褚没有法力值,所有技能只消耗生命值,因此一切增加法力值的装备都与他无关,这也让许褚的出装没有太多变数。

走辅助路线,必须是各种团队装优先。

首先腾龙靴(专为肉盾设计的眼鞋),然后出聚宝盆(工资装),接着是浑天甲、战国策、长生盾、天罡战衣,中间在合适的时候把聚宝盆升级为烈焰甲即可。这几个装备几乎都能增加抗击杀能力,同时都带有各种有价值的光环。不过辅助向来是场上最穷的存在,这些装备能够出到三件到四件已经是非常不错的了。

走上单路线,许褚对个人战斗力的需求就比较高了。

许褚的四个技能全部有AP加成,所以上单许褚必须选择加法强的装备。而许褚又不需要增加法力值,其能够选择的法伤装备就只剩下了少数几样:须臾杖、冰霜铠甲、荧惑之杖、灵蛇杖、虚无之杖、弑血灵杖。这中间重点推荐须臾杖、冰霜铠甲和荧惑之杖,它们都能在提升法术强度的同时增加许褚生存能力。其他几个可以出但不是主流打法,要视情况而定。本方AP英雄多,出个弑血灵杖给大家增加法术强度和法术吸血也不错。奇甲天书的属性虽然和许褚不冲突,但性价比相对较低,有这钱还不如出个长生盾。

这里重点说下长生盾。

前面已经说过,生命最大值对许褚来说格外重要。许褚是个“肉”而不是“肉盾”,他不必像潘凤周泰那样把护甲堆到200以上。只要护甲能到120以上,便可立即转向长生盾。长生盾虽然不提供护甲,但4000金钱能换来1000生命值,意味着Q技能每秒多回20点血,E技能的治疗和伤害效果增加60点,天命被动也可以多累积60点伤害。对许褚来说,长生盾有着特殊的优先级。

最后谈谈减CD,个人认为许褚不需要堆满40%减CD,理由有三。

其一,核心技能E的CD原本就不长,而且每攻击一次减少1秒CD,战斗中一般都可以释放多次,不需要太多的减CD。

其二,W减CD的效果没有想象中那么强。前面已经强调过,许褚的W极度需要切入技能的配合。而许褚自己只有靠五行技或R才能切入,其他技能没CD的时候,W的效果是大打折扣的。

其三,大招R的CD为90/80/70秒,而在5v5比赛中,五人团过后双方都需要回家休整等待友军复活,所以团战频率差不多也就60秒一次。靠魂玉和浑天甲等减少约20%的冷却就够了,再减少CD显得有些多余,还不如增加其他属性让许褚在每次团战中爆发更大作用。

别看许褚身躯大,在那一站威风凛凛,其实前期战斗力并不强。W的恐惧施法范围太窄,缺少必要的切入手段。想走过去W很容易被对手风筝点伤。尤其是遇到两远程,一个退另一个点,根本没有放W的机会。

不管是辅助还是上单,许褚前期低调点是没错的。

辅助许褚前期只需要老老实实保护队友补刀,别老想着杀人。先把插眼排眼、蹲草丛开视野等辅助常干的活干好,然后再考虑压制对手。利用许褚Q回血的优势,时不时用E来蹭对方ADC的血。

虽然进攻不行,但许褚反击能力不弱。如果对方自不量力想冲上来杀你的ADC,一个果断的W将分分钟教他知道什么叫稍安勿躁。为了第一时间W到人,许褚的站位非常重要,不能离自己的ADC太远。最好是与本方ADC和对方靠前的英雄成一个等边三角形,让对手点不到你,而他突前时你又能包抄其后路。

上单许褚核心理念就是利用Q的高回复拼血,保持对手血量低于自己就是胜利。许褚只是个肉,单杀能力并不强,非常依赖打野的帮助。特别是带突进控制技能的打野如张飞、夏侯惇等人,等他们先手控制,许褚再走上去W效果会好很多。

所以上单许褚要在兵线有利时立刻招呼打野过来帮忙。许褚天生善于和队友配合,即便对手打野也赶过来救援,许褚搭配张飞或夏侯惇2v2也丝毫不怕。

等到6级之后,游戏便进入许褚游走的节奏。

不管是打野还是辅助,到6级后许褚都可以与打野一起游走。当然辅助许褚游走前一定要把下路眼睛插好,保证本方ADC安全打钱。游走gank时,如果带木系五行技,记得要在W的效果结束后再给对方上枯藤以免浪费。

游走一波交出大招后,许褚便可以回到上路或野区打钱,等待下一次大招CD。许褚打野有个诀窍,要时刻注意天命被动囤积的伤害值,当这个值达到最大时用W可以打出最大AOE伤害。对主升W的许褚来说,天命被动配W刷野尤其快。

后期抱团推进时,无论是上单还是辅助,许褚都要站在ADC身前,随时准备应付突进来的敌人。同时看对手走位上的漏洞,抓住机会果断R上前控场。只要能R住两到三个英雄,团战基本上就赢了。R之后,如果队友跟进的快,就立刻接W恐惧对手。如果队友稍慢,可以先等待2秒再W。

相对来说,许褚比较喜欢辅助站桩式ADC。

机动性较强的ADC后期火力稍差,但前期比较强势。跟这类ADC配合,许褚前期缺少切入技能的弱点就会无限放大。反之,站桩式ADC(如甘宁祝融等)特别需要贴身保护,这恰好是许褚最擅长的。在对方英雄切入近身击杀祝融时,旁边的许褚一个W,输出环境不要太好。

上单时,许褚比较害怕两类英雄。

首当其冲的是有百分比生命值消耗能力的,典型就是许褚的好基友典韦。典韦的Q和E,一钩一踢,释放得当的话很容易让许褚的W落空。加上他的天命被动能导致对方以最大生命值百分比掉血,这简直是以堆生命值为主的许褚最大的噩梦。

第二类则是爆发力特别强悍又有吸血的夏侯惇、张飞等人。许褚擅长磨血,爆发却不高,一套RWE连招打完就没啥输出了。面对输出狂人夏侯惇、张飞,仅仅一个W的控制显得有些不够。

许褚最喜欢以下两类对手。

一是有真实伤害的,如张梁和貂蝉。真实伤害无视护甲,遇到许褚这种不爱堆护甲的大血牛简直是浪费技能点。

二是那些喜欢突进的脆皮刺客,如服部半藏和吕蒙等。他们的爆发跟张飞夏侯惇类似,但吸血能力差太多,如果第一套输出秒不掉许褚,就只剩下被许褚花式吊打的份了。

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