《主公去哪儿》:三国杀家族中的新成员

2014-11-15 03:34杨硕
文化月刊·下旬刊 2014年10期
关键词:主公三国动画片

杨硕

自2008年,以三国武将为主角的桌面游戏《三国杀》几乎在一夜之间风靡了大江南北,95%以上的高校学子和职场精英都对这款游戏爱不释手。而全球性质的三国杀大赛“三国杀——王者之战”,更是成为了数以亿计的三国杀玩家梦想着可以站上的巨大舞台。

时光荏苒,斗转星移,当初的青涩学子逐渐成为了职场的中流砥柱,而曾经的青年俊杰们也组建了自己的家庭。工作的压力逐渐蚕食了他们曾经可以肆意挥洒的时间,很多的人只能将这份对游戏的热爱放在了心底,通过对三国杀相关衍生品的购买和使用,来聊以自慰。自2010年起,三国杀周边产品的销售业绩逐渐拉近了曾经三国杀卡牌所创下的破纪录的销售成绩。

为了三国杀数亿的忠实玩家心中的三国杀情怀,更为了让三国杀从个人玩家走进他们的家庭,杭州边锋技术网络有限公司以《三国演义》的情节为基础,进行了深入浅出的改编,并以《三国杀》卡牌游戏的Q版人物为主角,推出了三国杀家族新成员——动画片《主公去哪儿》。

Q版动画片《主公去哪儿》改编自经典名著《三国演义》,讲述在东汉末年,群雄并起的时代,以仁心仁德的刘备、不畏强权的曹操和礼贤下士的孙权等为代表的英雄人物斗智斗勇的故事,弘扬了面对困境不屈不挠、积极向上的励志精神,成功地塑造了一批独具个性、活泼可爱的英雄形象。该剧将历史人物不为人知的一些轶事巧妙结合历史的一些轨迹演绎成一个个曲折幽默搞笑的故事,从他们传奇人生里的小故事中能感受到为了理想为了抱负不屈不挠,勇往直前的精神,从而弘扬中华文化,培养孩子面对困难不屈不挠,积极向上的励志精神,领略三国武将的动人风采。

作为第一款从桌游产业走向动漫产业的产品,无论是动画的创作团队还是后期的运营团队,都对这部作品倾注了大量的心血。在2014年中,《主公去哪儿》成功拿到了国家广电总局的动画发行许可证,并将在2014年于全国各大电视少儿频道、动漫频道发行播出,与此同时,动画片也将在各大新媒体平台进行发行播出。

不同于其他的动漫作品,《主公去哪儿》动画片在放映之前已经呈现了一种未播先火的态势。在动画的预告片播出之后,仅以动画形象为基础制作的抱枕类产品,在一周的时间就里卖出了5万余个。在动漫展的边锋展台,驻足围观《主公去哪儿》动画片预告片的观众更是将整个展位包围得水泄不通,大家都在询问具体的播放日期,并对动画片充满了期待。

从各个方面来看,三国杀的转型是相当成功的。而这份成功也是经过了《主公去哪儿》团队全心运营后的必然成果。早在设计之初,团队就对三国杀粉丝的构成和分布进行了大量的研究,对粉丝的偏好和口味进行了细致的解读。在制作期间,《主公去哪儿》的运营团队更是研究了每一个形象在玩家粉丝心中最深刻的特点,并加以放大和优化,将所有形象的制作标准定义为让玩家粉丝 “见面即知其名”,大大加强了受众对作品的熟悉度。此外,在动画制作期间,运营团队已经开始从产品、渠道等方面着手建设,如今已经建立了非常成熟的运营体系,早早就准备好了动画片发行后的衍生品产业开发。

在多方面的努力下,2014年底,动画片《主公去哪儿》即将登陆银幕,而对于中国的动漫市场而言,拥有千万忠实受众的《主公去哪儿》,无疑又将成为市场中的一颗崭新的明星。endprint

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