如何提高“拉网捕鱼”游戏的运动负荷

2015-01-04 02:39李志勇浙江省慈溪市宗汉街道锦纶中学315301
中国学校体育 2015年6期
关键词:慈溪市渔网鱼塘

李志勇 (浙江省慈溪市宗汉街道锦纶中学,315301)

如何提高“拉网捕鱼”游戏的运动负荷

李志勇 (浙江省慈溪市宗汉街道锦纶中学,315301)

为了激发学生练习耐久跑的兴趣,部分教师在教学中经常采用“拉网捕鱼”游戏,但效果不佳,练习密度也不足。究其原因,一是游戏场地太小,“鱼”较容易被抓到;二是部分学生为了逃避长时间跑动,故意被抓。为了解决这些问题,笔者对该游戏进行了改进。

一、增加难度,延长时间

“拉网捕鱼”游戏一般利用篮球场的半场进行,由于场地小、人数多,加之场地内没有障碍物,有时游戏不到一分钟就结束了。这样既达不到练习的效果,也影响了学生的练习兴趣。为延长游戏的时间,笔者做了三点改变。

1.增加“鱼塘”的面积

增加“鱼塘”面积的方法有很多,教师可根据学生人数选择篮球场、足球场等进行游戏。随着“鱼塘”面积的扩大,“鱼”逃跑范围的增加,捕鱼难度也相应提高。以前一分钟能捕完“鱼”,现在需要三分钟甚至更长时间结束游戏。

2.在“鱼塘”内设置障碍

教师可在“鱼塘”内均匀地插若干支标枪,由于在“鱼塘”内设置了障碍,“鱼”可以凭借障碍进行闪躲。这既增加了捕鱼的难度,延长了游戏时间,而且满足了学生的挑战心理,激发了学生的练习兴趣。

3.精心挑选“鱼”

教师在游戏前可让学生毛遂自荐,或精心挑选跑动能力较强的“鱼”。“鱼”是学生自荐或经过教师挑选的,这些“鱼”在游戏时会想尽办法躲避“渔网”。无疑延长了游戏的时间,增加了学生的跑动距离,提高了运动负荷。

二、多管齐下,防止偷懒

在“拉网捕鱼”游戏中,大部分学生会积极参与,但也有一些“鱼”会偷懒,主动被抓。为了防止此类现象发生,笔者采用以下方法。

1.以“惩罚”促参与

为防止学生偷懒,笔者制订了具体的惩罚细节:一分钟内被捕的“鱼”绕操场跑两圈,两分钟内被捕的“鱼”绕操场跑一圈。由于提前被抓要跑步,学生只好被迫参与到游戏中。

2.以“评比”诱参与

学生喜欢挑战。游戏前,笔者讲解评比“最难捕的鱼”和“捕鱼能手”的标准,游戏后组织学生评比,并给予其一定的奖励。评比符合学生好挑战的心理,学生会乐此不疲地参与到游戏当中。

3.以“语言”激参与

游戏前,教师可对“鱼”说:“同学们,我们在逃跑时,千万不能主动被捕,这样会影响本组的成绩,增加其他同学的压力。我们应积极逃跑,千万别让大家看不起!”教师激情的语言有时也能激发想偷懒学生的参与热情。

4.以“规则”促参与

规则规定:“渔网”抓住一条“鱼”结上,同时,“渔网”的另一支队伍的一名学生分割出去作“鱼”,连续进行,时间为3分钟。这样“鱼”就会想:“我被抓了也要跑,那还不如作‘鱼’尽力跑”。从而有效避免主动偷懒现象。

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