深藏胸与沟

2015-05-30 10:48
电脑迷 2015年9期
关键词:主办方厂商游戏

提到ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会),很多玩家第一反应就是各种穿着火辣的ShowGirl,不得不说前几年ChinaJoy的整体形象给人以本末倒置的感觉。作为亚洲最具影响力的游戏展,ChinaJoy主办方今年下达了被玩家称为“史上最严禁胸令”的着装限制,努力将玩家们的视线拉回游戏本身。所以在ChinaJoy2015开幕前,有人担心此举会影响今年的人气,不过事实证明,着装限令似乎达到了主办方的目的,限制了火辣的ShowGirl,并没有降低人气,ChinaJoy2015的总参展人数达到了27.29万人次,比去年总参展人数还多出了2万多人次。

游戏才是ChinaJoy核心

纵观全球各大游戏展,虽然同样有众多的ShowGirl参与其中,但玩家和媒体关注的重心却依旧在游戏、展品、产业和技术等方面,是游戏玩家真正的天堂。而过去几年的ChinaJoy,人们关注的重点却放在了“大胸”、“嫩模”、“走光”、“福利”等花边新闻上,游戏反倒成为了陪衬,一提到游戏公司,大家第一反应不是他家的游戏和产品,而是他的ShowGirl很火辣。不健康形态促成了一个奇葩的ChinaJoy,对于游戏产业、玩家和ChinaJoy本身来说,并不是一件好事。不过今年我们欣喜地看到,虽然依旧有Showgirl参与其中,但是在ChinaJoy主办方的严格监管和参展方的自我约束下,还是以一种健康的形态出现在了玩家面前,而参展厂商也更多的是以优秀的作品来吸引玩家,当Showgirl成为配角,我们可以看到,游戏依旧是ChinaJoy的核心。

电视游戏迎来春天?

去年的ChinaJoy是游戏主机曲线解禁后的首秀。7月24日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》出台,旨在鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游艺设备,这标志着长达15年的国内游戏机生产与销售禁令终于要全面解除了。今年ChinaJoy之后,索尼PS4和微软XBOX ONE即将迎来入华一周年的生日。虽然主机解禁,但是游戏内容审批、锁区等风波不断,到如今国行游戏也寥寥无几,可以说这一年依旧步履艰难。虽然游戏主机已解禁,但是长达15年的真空期所带来的后遗症并没有这么快恢复,离市场复苏也还遥遥无期。不过在本届ChinaJoy上,微软放出了《光环:士官长合集》中国版这样的大作来拉拢国行玩家的人心,而索尼则提供了大量VR游戏实机体验,也算是让玩家们有了一些期待。

相对国外游戏主机的步履艰难,国内电视游戏厂商倒是颇有些风生水起的感觉。第一代80后的游戏玩家如今大都已经成家生子,能够让一家人同时互动的电视游戏就成为了游戏厂家们新的关注对象,偏向轻度游戏用户的智能盒子成为了国内厂商的发力点。蜗牛数字推出了装载了英伟达4核K1处理器的OBOX游戏主机,意图以强大的主机性能在电视游戏市场分一杯羹。而不管是拥有天猫魔盒、阿里云盒的阿里数娱,还是携手芒果TV推出1905芒果时光电影盒的1905互动,抑或是飞智游戏盒子与乐视TV,也都是通过Android盒子来快速进入这个市场。而无论是电视游戏平台还是游戏本身,都在本届ChinaJoy上施展着自己的拳脚。平台+内容+硬件构成了电视游戏完整的生态圈,而拉近家人间距离成为了电视游戏新的口号。

传统硬件厂商集体露脸

说到游戏,自然绕不开硬件,做为游戏的实体保障,硬件和游戏始终是分不开的话题。硬件厂商们在本届ChinaJoy上也是拿出了自己的看家本领,华硕、技嘉、Intel、AMD、NVIDIA、七彩虹、索泰、金士顿、宇帷、罗技、赛睿、雷神、机械师等知名大厂都拿出了自己最新的产品和最炫酷的MOD来参加本次ChinaJoy,以博得游戏玩家的青睐。哪家的游戏主机更强、更炫、更个性,也成为了游戏玩家们体验游戏之余的讨论话题。抓住核心游戏玩家这一消费群体,依旧是传统硬件厂商的必争之地,而ChinaJoy,则又是近距离接触游戏玩家的好地方。

无论从哪个方面看,今年的ChinaJoy都可以算得上是拨乱反正的一年。而这也是人们所期待健康的生态模式。抛弃低俗文化,以互动娱乐为发力点的ChinaJoy将带动中国游戏行业继续前行,我们也期待在明年的ChinaJoy2016上能看到更多更精彩的游戏内容。

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