凯尔萨斯·逐日者

2015-09-10 07:22
电子竞技 2015年10期
关键词:萨斯凯尔引力

凯尔萨斯是风暴英雄里出现的第二位刺杀型法师(第一位是吉安娜),既有爆发又有控制,特别是后期的杀伤力恐怖,一出现就在比赛中属于非ban必选的角色。

优点:AOE、爆发和控制的能力都具备,比较全面;炎爆术高额的伤害是一切脆皮的克星,凤凰在阵地战能造成的输出也是非常可观。

缺点:法师,血量不高,生存能力差,本身无位移,甚至没有疾跑和寒冰屏障等保命天赋,只有20级出现的闪现,碰到伊利丹、大天使这种突脸英雄有很大的威胁;炎爆2秒的吟唱时间,非常惧怕打断,经常会出现放不出的情况。

翡翠魔珠(特质D)

激活后会另下一个释放的基本法术变得更加强大,我们需要根据不同的情况来选择所要强化的技能,这就对战局的把握非常关键了,到底是强化什么技能在当前会更好;激活魔珠是瞬发的,而且永久持续,但是CD要在消耗掉之后才进入冷却。

烈焰风暴(Q)

主要输出技能,7秒的CD在团战中也可以多次释放;利用翡翠魔珠强化烈焰风暴是常用的输出手段,大幅的范围加成也使得清线能力非常强,擅长对线消耗。

活动炸弹(W)

单体伤害不是特别高,但实际的总伤害值却非常高;虽然伤害生效时间较慢,但也可以更好的克制隐身英雄;翡翠魔珠的强化为让活动炸弹无消耗也无CD;也可以快速打出两发W,现在的主流玩法就是强化凯尔萨斯的活动炸弹。

引力失效(E)

非指向性技能,不会造成伤害;是凯尔萨斯唯一一个控制技能,也是他反突脸和先手留人的唯一手段;翡翠魔珠强化后的引力失效会穿透并且命中最多3名敌人,用于团控、救人、逃生和格兵控人有奇效。

凤凰(R1)

凤凰瞬间爆发不高,但是如果让凤凰打满伤害的话会比炎爆高出很多,而且考虑到炎爆术的及其不稳定,凤凰是瞬发的,而且又不能被攻击,对于压低血线和分割战场也非常大的作用。

炎爆术(R2)

俗称“脸盆”,单体爆发高的可怕,而且比诺娃的三连击命中率会高很多(不能被英雄和建筑格挡);威力虽然强大,但是缺陷也非常多,2秒的吟唱时间是硬伤,而且施法的距离也并不是特别远。

第一层(1级)

魔瘾者:提高续航能力,在后期的其实意义不大,主要价值是为奥术屏障(16级天赋)提供更多的护盾值。

热能对流:与引力失效(E)配合打打出较大的输出,不过要稍微掌握下释放速度和时机。

混沌能量:对小兵也有效,也就是说魔珠强化后的E命中3名单位后可以快速减少9秒冷却时间,让凯尔萨斯有机会能放出第2次E,增加控制力。

邪能灌注:续航和保命型天赋,团战中并不明显,主要体现在对线消耗上。

第二层(4级)

法力分流:清线续航型天赋,同层中优先级最低。

虚空灵风:强化引力失效(E)的射程和速度,极大的提高命中率。

聚合之力:滚雪球型天赋,凯尔萨斯又是法师,如果能叠起来就非常给力了,但是如果预感到自己会死的很惨,最好就放弃。

毒伤:相比聚合之力,毒伤则更偏向单体输出;在逆风局时的表现也优于聚合之力。缺点是射程太短,而且凯尔萨斯的定义并非切入收割型刺客,点出毒伤的效果没有凯瑞甘、诺娃之类的英雄明显。

第三层(7级)

炽热炸弹:爆炸对本体目标也会造成伤害,结合连锁爆炸(13级天赋)、点燃(16级天赋)时能将该天赋的伤害收益最大化,有时候会像瘟疫一般在对方传播。

灸炎强化:伤害加成非常客观,缺点是偏向与单体,作为法师最好是点出AOE的伤害更佳。

三重优化:如果强化后的引力失效能够命中3名敌人,魔珠的CD将会立即冷却,然后继续可以用D来强化Q或者W,对手速要求比较高。

千里眼:本版本的千里眼能打破隐身了,凯尔萨斯一般不点这个天赋,但要是实在是对面隐身太烦可以考虑点出。

第四层(10级)

在技能解析已经分析过了。

第五层(13级)

火焰喷射:强化POKE能力的天赋,而且更远的输出距离也能让你的生存更有保证。

连锁爆炸:给敌方释放了以后,如果地方走位不慎是可以起到连锁反应的,可以稍微打乱下敌方的站位。

火焰狂热:魔珠强化后的两发W、点燃触发的W都可以激活该天赋的作用,减少CD时间非常的明显。

法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀;被隐身英雄针对时可以考虑。

第六层(16级)

点燃:强力推荐的天赋,单发烈焰风暴(Q)命中便能制造海量的伤害值,点燃同时能够激活活动炸弹的相关天赋效果(连锁爆炸、火焰狂热)。

燃爆:活力炸弹必须要爆炸后才能有减速效果;生存方面不如奥术屏障,攻击性也不如点燃。

引力投掷:1.5秒的基础控制时间足以完成各种连控Combo;完全不值得为了这0.5秒而舍弃点燃这个超级天赋。

奥术屏障:结合魔瘾者(1级天赋)能瞬间提供出非常不错的护盾值,极大的强化生存能力;面对隐身英雄、突脸阵容时可以考虑。

第七层(20级)

涅槃:延长输出时间,并获得一次位置调整、制造俯冲伤害的机会,即使团战的战线小范围转移,也能让凤凰发挥作用。

气定神闲:很难发挥出该天赋强化的作用,需要某些队友的团控技来铺垫(纵情狂欢、引力炸弹等等)。

风暴转移:作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等,刺杀英雄们的常规选择。对于机动性低、缺乏位移的凯尔萨斯更为重要。

奥术能量:回蓝比较鸡肋,20级的凯尔萨斯其实是不缺蓝了,而主要价值是提供15%的技能伤害加成。

这套天赋为控场型天赋,主要是利用天赋强化E技能和E技能的冷却时间,让他在打团的时候能够放出多次E。在面对己方输出足够,敌方突脸英雄多的时候可以考虑点出。

这套天赋是强化凯尔萨斯的活动炸弹,如果效果好的话,一个翠绿魔珠强化的Q就能对敌方造成高额的范围伤害。

此外还可以根据不同的战局选择远程消耗流,或者生存流的凯尔萨斯。

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