“互联网+”时代虚拟化体育电子训练场景模拟关键技术研究

2016-03-14 15:25昆明体育电子设备研究所
电子世界 2016年10期
关键词:动画设计体育训练虚拟化

昆明体育电子设备研究所 王 健



“互联网+”时代虚拟化体育电子训练场景模拟关键技术研究

昆明体育电子设备研究所 王 健

【摘要】随着多媒体、虚拟现实、动画设计等技术的快速提升,体育训练已经引入了电子化的训练场景模拟系统。该系统可以针对传统体育训练场景进行虚拟化建模,开发和实现一个具有较强沉浸感、真实性强的电子训练系统,并且可以为每一个学员分配一个账户,通过IE浏览器登录系统,随时随地地进行学习、训练,不会受到时空限制,并可有效激发运动员学习的主动性、趣味性,具有较好的效果。

【关键词】虚拟化;体育训练;虚拟现实;动画设计

1 引言

传统的体育训练需要建设运动场馆、购买体育器材,这些基础设施建设需要花费较高的代价,并且容易损坏和不易维护,需要持续投入较多的人力、物力和财力来保持体育训练正常性[1]。随着互联网技术的发展和进步,人们利用先进的虚拟现实、动画模型、软件工程、多媒体通信技术开发了虚拟化的电子训练场景系统,该系统可以通过在线训练模式为体育专业人员提供训练机会,突破时空限制,具有较好的效果[2]。

2 “互联网+”时代虚拟化体育电子训练场景功能分析

虚拟化体育电子训练场景可以为用户提供一个分布式学习环境,给用户分发一个登陆账号和密码即可登录系统,可以为人们提供多种服务功能,详细描述如下:

(1)一对一体育训练学习,强化体育训练效果。系统可以设计虚拟的教练管理系统,构建一个规范的、科学的虚拟教练,运动员登录系统之后,即可以选择相关体育项目教练,然后根据自己的训练计划完成一对一教练、培训功能,为运动员提供一对一的实时性指导,以强化体育训练效果[3]。

(2)系统开发费用较少,能够长期使用,节省较费用支出。虚拟化体育电子训练场景系统开发、部署之后,仅仅需要添加一些应用服务器即可完成配置功能,每一个用户都可以在一个较小的环境中登录系统,甚至可以利用智能手机、平板电脑等设备登录系统,节约运动员的训练支出,帮助运动员全身心投入训练,不需要担心训练成本高低。

(3)控制病毒更加容易,能够确保服务信息的安全。虚拟化体育电子训练场景系统可以采用集中式的杀毒策略,使用严格的控制策略配置服务器,阻止非法用户的访问,同时阻止网络病毒的入侵,以便能够有效地保证云服务平台信息的安全性,实现云服务平台接入的安全,防止信息泄露和遭到破坏。

(4)能够有效地突破时空限制,满足用户个性化学习需求。运动员可以随时随地使用自己的终端,包括智能手机、笔记本电脑、PC机、IPAD等接入虚拟化体育电子训练场景系统,访问和浏览相关的体育训练资源,无需到专业的机房集中上课,超越时间和空间的限制,定制学习内容。

(5)统一部署应用环境,提高系统升级维护效率。虚拟化体育电子训练场景系统基于云服务平台和B/S体系架构,使用人员只需要升级、维护云服务器即可,能够统一快捷地部署服务器,并且可以通过下发相关的插件更新终端的登录客户端程序,方便快捷,无需一台一台终端调试。

(6)自适应的学习环境,激发运动员学习的主动性和积极性。虚拟化体育电子训练场景系统可以根据用户的个性需求,定制学习需求,同时创造性地展示人际学习环境,可以满足运动员的学习需求。不同的学习环境风格,可以有效地满足人们的需求,激发运动员学习的积极性,更好地提高运动员的学习效率,直接提高运动员的学习效果。

3 “互联网+”时代虚拟化体育电子训练场景关键技术

3.1虚拟现实技术

虚拟化体育电子训练场景引入了先进的虚拟现实技术,该技术可以模拟人类的真实世界,为人们提供具有真实性、沉浸感的体育训练场景,具有较强的趣味性,能够激发体育专业人员的训练兴趣和积极性,提高训练效果,并且能够进一步分解、设计复杂的体育动作,突破体育训练瓶颈[4]。虚拟现实技术应用过程中,其首先需要满足用户的沉浸感,生成三维真实的立体影像效果,并且能够提高用户视角的运动或立体深度感觉,增强体育训练虚拟环境的可信度。虚拟现实技术需要从用户视觉的角度出发,真实景物和虚拟景物间必须要有精确的定位,实施环境匹配时必须把虚拟景物放在合适的位置,让用户准确地获取真实环境与虚拟环境的空间关系,尤其是实现用户在运动状态的动态定位,不会限制运动员的创新能力,发挥虚拟环境、真实思维的创造性。

3.2动画设计技术

虚拟化体育电子训练场景模拟系统中,动画设计非常关键,目前已经采用了先进的三维动画技术。三维动画又被称为3D动画,其随着计算机软硬件技术发展而逐渐成熟。三维动画可以建立一个虚拟化物体模型,并且能够设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机运动、骨骼参数、蒙皮参数等内容,最后可以集成在一起合成一个动画模型,模拟真实的运动员、教练员指导体育训练。目前,常用的动画设计软件包括3D Studio Max、Maya、Rhino等,这些软件可以设计动作丰富、形象栩栩如生的模型[5]。

(1)3D Studio Max又被称为3ds Max或MAX,其是一种能够在PC终端上进行动画模型制作、渲染的软件,目前最新版本是2014版。其可以制作工业级的动画模型,能够更好地提高动画设计成效,比如设计的机械战警、武士都已经在游戏、电影中得到了展现。

(2)Maya是一种由美国Autodesk公司设计的三维动画软件,其集成了先进的Alias/Wavefront数字动画设计技术,可以完成最先进的数字化布料模拟、毛发渲染、运动轨迹匹配,能够完成复杂的体育动作训练。Maya功能完善,制作效率较高,渲染出来的模型真实感非常强,已经在影视广告、游戏制作、虚拟学习等领域得到了广泛普及。

(3)Rhino是一种专业的3D动画模型开发软件,其整合了3DS MAX 与Softimage的模型开发功能,能够设计更加精细的、复杂的、弹性的体育训练动画模型,能够输出的格式包括IGES、STL、DXF、obj、3dm等多种,并且可以与其他的动画开发软件相互兼容,已经广泛地应用于工业制造、机械设计、科学研究等领域。

4 结束语

基于虚拟现实、动画模型、互联网等技术开发的体育电子训练场景,可以解决当前传统体育训练模式存在的时空受限、设备购置代价高等问题,利用虚拟化技术构建网络化、分布式训练系统,可以改善体育专业训练人员学习的时空环境、人文信息环境、情感计算环境,优化体育训练流程,进一步改进电子训练水平,促使体育专业人员更好地掌握体育动作要领,并且创新体育设计,突破自身训练瓶颈。

参考文献

[1]张涛.现代体育训练中的计算机虚拟技术应用探究[J].电子测试,2013,24(11):264-265.

[2]朱晓兰,程鹏,刘卉.基于虚拟现实技术的体育场景虚拟系统的研究[C].全国运动生物力学学术交流大会,2010:111-114.

[3]杜建萍.计算机虚拟技术在现代体育训练中应用分析[J].电子测试,2014,32(13):122-123.

[4]夏时洪.面向体育训练的三维人体运动模拟与视频分析系统[J].高科技与产业化,2008,4(9):28-28.

[5]董小燕.情景模拟体育游戏在体育教学中的应用[J].运动,2013,26(17):103-104.

作者简介:

王健(1974-),男,云南昆明人,大学本科,工程师,研究方向:体育电子信息。

猜你喜欢
动画设计体育训练虚拟化
体育训练教学中的平衡发展
营养健康与体育训练结合的思考
基于OpenStack虚拟化网络管理平台的设计与实现
对基于Docker的虚拟化技术的几点探讨
青少年体育训练存在的问题及对策
浅析虚拟化技术的安全保障
H3C CAS 云计算管理平台上虚拟化安全防护的实现
二维动画场景色彩研究与应用
中专“Flash动画设计”课程教学的实践与思考
广西动画设计人才培养模式研究