二维动画的时空结研究

2016-05-14 11:39马飞
艺术科技 2016年6期
关键词:表现方式叙事结构

马飞

摘 要:电影作为时间流逝和空间转变的综合统一体,是时空综合艺术的代表。因此在电影中常常提到时空结这一概念。如今动画作为一个正在发展的新兴产业,也是时间与空间交叉的艺术。同样时空结在动画中的运用也尤其重要。另外,由于动画的表现手法更为丰富,使得时空结在动画中的运用更为灵活。

关键词:时空结;叙事结构;表现方式

1 时空结的简介

1.1 何谓时空结

根据艺术形象的不同的存在方式,艺术可以分为三大类:时间艺术和空间艺术以及时空综合艺术。

时间艺术包括文学、音乐等,其艺术形象需要在一定的时间过程中展开以及完成,不具有空间性。空间艺术包括绘画、雕塑、工艺美术、摄影艺术、建筑艺术和园林艺术等,它们也存在一定的空间,处于一种静止、凝固的状态。而时空综合艺术包括喜剧、舞蹈、杂技和影视艺术等,它们不仅要有自己独立的空间,还要按照一定的时间流程展开发展。

时空结是由巴赫金在研究长篇小说叙事方式和结构时所提出的概念,是时间与空间的交叉域,也就是艺术中的时空综合艺术。

时空结可以作为故事的中心环节,事情发展的线索,叙事结构的主动脉,起引领和枢纽的作用。另外,时空结还具有造型意义,不同故事下的时空结可能有各自的代表形象或者象征符号。

1.2 时空结的范型

随着时间的推移,不同的剧情,时空结的范型发生了变化。“农场”“羊群”“广阔的草原”成了乡村农场的时空结的形象代言,“灯红酒绿”“喧嚷的街道”“人来人往的匆忙”亦成了都市形象的时空结形象的代言。在各个剧本中,存在着不同的时空结的形象代言,即存在不同的范型。

(1)车站。车站,作为一个交通工具的枢纽站,人来人往的地点,同样作为时空结的范型,呈现的是一个承上启下的聚点。车站人来人往,它像一个句号,暗示着一段故事的结束。同样它也像一个冒号,象征着一个未知的开端。

(2)门与门口。在动画中,门给人一种神秘感,具有决定性的象征意义,有时空交错的感觉。特别是在紧张的气氛中,门的出现,加强了这种给观众的视觉感受和心理感受。

(3)旅途。是人们期望的体现,有着半现实半隐喻的特质,它在时间和空间上给人的感受具有一定的流动性和不稳定性。而且多数时候,旅途作为一种时空结,有多种对比、交织或冲突。旅途给人漂泊在外的感觉,因此有着更为强烈的对时间的印象和感觉,给人的触动更为深刻。

(4)地域性的时空结。日本动画中的东京铁塔、樱花,美国动画片中的自由女神像、国旗。例如,在电影中,京派电影的四合院,海派电影的弄堂等,这些都算是地域性的时空结,是独具一格的标志性人文景观。

(5)客厅。客厅是一个相对前几者而言,私密性更强的地方。一个作品中,客厅的出现暗示着有一个较为复杂的事情即将发生,也强调主人公复杂的内息。

(6)镜子。生活中,镜子被誉为是一面可以照清楚人面目的东西,也是一个比较灵异的东西。因而在作品中,镜子意味着观察,也呈现对以往或未来的展望。

(7)桥梁。桥梁是联通被河流分开的两片土地的建筑,其引申意义可以看成希望的象征,也可以是连接两个时空的通道,更可以是希望破灭或者事情转折发生的地点。

2 时空结的叙事结构

时空结的叙事方法:

第一,顺叙、倒叙、补叙。顺叙,依次讲明故事的起因、发展、高潮和结尾。倒叙,之所以称之为倒叙,不仅是时间顺序上的交错,还要通过空间的顺序交错,带来全新的视觉、听觉感受。它先讲明结尾,再将事情的起因发展缓缓道来。补叙,是为了与前后照应,对剧情的补充说明,使意境更加完整,为故事画上了一个圆满的句号。

如今,许多影片和动画片,除了采用大顺叙和大倒叙的模式外,大都采用顺——倒——补模式。在这种模式下,每个环节有了它全新的各自的作用。顺叙,以平铺直叙的方式,交代了事情的起因和缘由。通过倒叙的方式,插在顺叙与补叙之间,可以更加独到地表达内心的复杂,表现故事和情感的曲折,从而丰富了人物的内心性格。最后,运用补叙补充剧情和突显意境的完整性,可以平缓观众的心情。不过,不能过度强调补叙的作用,这样可能会失去许多引人思考的空间,让人觉得画蛇添足。

第二,交叉叙事和平行叙事。交叉叙事,将回忆的时空和现实时空合二为一,用现实时空的语言表述回忆时空,有着多条叙事线,多个时空交叉,这种叙事方法,是由多个时间和空间同时交叉呈现的。平行叙事,所谓平行叙事,并不是时间和空间都独立单一存在,只是说在同一时间,不同空间或者是说同一空间,不同时间所发生的事情,而且,平行叙事也是有交叉点的,当这个交叉点出现的时候,剧情也会达到高潮。

3 时空结与蒙太奇的结合

3.1 什么是蒙太奇

“蒙太奇”是法文“montage”的译音,本来它是建筑学的专业俗语,意思是装配和安装。但是,将其引申到影片和动画之中,就是指创作过程中的剪辑组合。

狭义的蒙太奇,指的是对镜头画面、声音、色彩诸多元素的编排组合,从而表达出主题的技巧手段,这种剪辑能够构成一部完整的作品。

广义的蒙太奇不仅指的是镜头画面的组接技巧手段,也指从作品开始直至作品完成的整个过程,创作者的一种自己独特的影视视听语言和独特的艺术思维方式,即“蒙太奇思维”。蒙太奇思维不仅包括某一蒙太奇靠技巧的具体运用思路,还涉及蒙太奇句子、段落乃至整体作品。每部完整的作品都是由三四个蒙太奇段落,蒙太奇段落时由多个蒙太奇句子构成的,而蒙太奇句子是由一个个镜头组接起来的。作为最近本构成的镜头,则是由图与图构成的,图之间的关系有四种:因果、逻辑、渐变、节奏,这四种关系,对于镜头的转换,画面的呈现,主题的表达,都起着引导作用,不同的关系,决定不同的镜头之间不同的转场技法。

3.2 蒙太奇如何表达时空结

(1)三种时间。在时空综合艺术中,存在着三种不同含义的时间。首先是情节时间,就是剧情所展示的时间的跨度;其次,就是播放时间。这个很好理解,就是一个片子它自己本身播放时间的长短;最后,就是观众感受的时间,就是观众在看了片子之后各自的感受,是观众对某个情节的视觉、听觉和心理上的反映时间。要很好地将这三者的作用和意义体现出来就要靠剪辑,蒙太奇运用得是否得当,直接影响着片子剪辑得是否足够精湛和简练,只有将这三种时间同时展现给观众,观众才可以更为真切地感受一部作品的内涵。

(2)空间构成的两种基本方式。其中一种是再现空间,是借助摄像机或者摄像机的记录功能,逼真地再现某些真实的场景或写意场景。这种方式,在纪录片中运用得比较多一点。然而在动画中,所用到的方法则是另外一种——创造空间,即通过蒙太奇手段,把零零散散的一系列局部场景或者镜头,拼接成一个统一、完整的空间。这种创造空间,是通过剪辑而成的,这种空间的创作,可以是剪辑片子的人根据剧情要求独立创造而成的,也可以是剪辑片子的人根据观众的感受所共同形成的,具有很强的主观性和可塑性。

总之,通过研究时空结在动画中的运用,了解每部动画都有各自的视听语言和时空关系都是独特的。不同的时空关系决定着不同的叙事手法、表现手法。一部动画,除了要有好的剧本、角色设计、制作外,漂亮的处理时空结的手法也会很重要。而且动画对于表象时空结比电影更加直接、夸张,十分具有优势。

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