华山资本创始合伙人杨镭:VR产业将产生大批独角兽

2016-05-30 22:41袁阳平李心宁
支点 2016年5期
关键词:华山独角兽支点

袁阳平 李心宁

核心提示:华山资本创始合伙人杨镭:VR产业将产生大批独角兽

“有一天可能PC就不见了,有一天可能电影院也没有了,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业将对房地产、教育、医疗、培训、销售等行业产生一场大变革。”杨镭不远万里来到武汉,他说,“我没有去深圳参加一个互联网高峰论坛,而是选择来武汉参加VR/AR论坛,因为VR/AR才是趋势,我愿意做这个产业的布道者。”

杨镭是华山资本创始合伙人,常驻硅谷。迄今创办六年的华山资本,是美国硅谷为数不多的中国资本代表之一。

在近日的“2016武汉·中国创业服务峰会暨VR/AR国际论坛”上,杨镭以一个投资人与见证者的角度,与大家分享他对于VR/AR产业的展望:这是下一个大风口。

高盛预测,到2025年,VR/AR市场规模将达到800亿美元。作为一名投资人,杨镭对于VR/AR的未来前景十分看好,目前在美国已投资三家与VR/AR相关的企业。他认为,未来中国VR/AR的市场十分巨大,甚至可能比美国更大。

内容是王道

《支点》:您在美国已投资三家VR/AR相关的公司,在中国,您是否有这方面的投资意向?在投资时会比较看重哪些方面?

杨镭:目前暂时还没有合适的投资项目,我们正在考察中。虽然VR/AR行业在国内才刚刚开始,但我们一直在密切地关注这个行业的发展,并寻找机会。随着VR/AR产业的发展,预计未来5至10年将进入成长期。

投资这个领域,我认为关键在硬件和内容。硬件对中国企业来说是有优势的。在跨过技术门槛后,中国企业具有很大的成本优势。

再就是内容,VR/AR产业要以内容为王,内容是核心竞争力之一。VR/AR与智能手机不同,体验者的重度体验,需要开发团队带来有深度的内容。

另外,在行业应用方面,我认为VR/AR在房地产、旅游、医疗、教育等行业具有广阔的应用前景,或将开辟新的市场和机会。比如把敦煌壁画做成VR版,就不用到敦煌石窟也可以身临其境,既欣赏了艺术,又保护了文物。

《支点》:有人说,今后有屏幕的产品都会不复存在,如PC电脑、电影院等。您怎么看待VR/AR产业对这些行业带来的冲击?

杨镭:我认为,电影院在不久的将来就会消失。我们看到目前已有MR(混合现实)概念的眼镜投入市场,这种眼镜就能达到不用去电影院就能看电影的效果。目前一套好的VR头盔设备要近两万元,一般消费者承受不了,但随着下一代产品小型化,成本降低,会迅速占领市场。到时候,电脑、电视、手机等一切有屏幕的工具都会消亡,取而代之的是VR眼镜。

未来一年内或现“小低谷”

《支点》:从行业发展的态势看,您如何看待中国VR/AR产业这股热潮?

杨镭:中国有着巨大的人口数量,人们的消费能力在提高,中国VR/AR产业迟早会成为全球最大,比美国还要大。作为智能科技的下一个科技风口,国内VR产业将催生大量估值超过10亿美元的“独角兽”企业,我相信武汉不会错过。

同时,我们也要谨防VR/AR行业泡沫。当泡沫破灭后还能存活下来的企业,才是真正的独角兽。

这个行业现在只是处于起步阶段,我预测未来半年或一年内可能会出现过热现象。我愿意做一位布道者,先要把行业的氛围带动起来,之后就要注意控制随之产生的泡沫。当泡沫破灭之后,行业步入第二阶段,才会涌现出一部分真正有“干货”的公司。

《支点》:以您的投资经验来看,国内VR/AR将会面临怎样的挑战?

杨镭:价格和技术带来硬件研发方面的瓶颈,限制了市场的发展,当目前市场不够大时,会影响内容开发商的积极性。另外,VR/AR行业在技术方面仍存在一些难题需要攻克,如眩晕感还没有完全解决。受技术、市场、价格、内容等各方面影响,国内VR/AR行业发展不会一帆风顺。

游戏直播融入VR渐成趋势

《支点》:有人说斗鱼TV是中国的Twitch,能分析一下这两家企业吗?

杨镭:华山资本投资全球著名游戏主播频道Twitch,正是看中了它特别适合中国市场,比如在风格、潜在商业模式、物品购买等方面。

近年来,中国创业者看到了这个机会,出现了许多游戏直播平台。事实上,我认为国内的企业更有优势,比如斗鱼TV。

Twitch短期不会来到中国,但长期来看会考虑在中国布局。Twitch的商业模式和国内企业有较大区别,主要是国内外用户的抓取渠道不同。国内对流量入口的竞争非常激烈,于是需要用大量成本获取用户,相对而言,国外导入用户更容易。

假如来到中国,我认为Twitch需要本地化才能成功。

《支点》:目前国内多地开始大力发展VR/AR产业,并出台相关扶持政策。您对武汉有什么建议?

杨镭:对武汉来说,想要在行业内成为领先的基地,先要打好群众基础,在这个阶段开始预热。武汉有许多知名高校和人才,这就是很好的优势。

VR/AR行业门槛不高,但未来竞争会非常激烈。要想将当地建设成行业领头羊,政府相关部门就需要尽早重视,从多方面进行扶持。

VR/AR行业对于硬件和相关产业会提出新的要求,因此,配套相关产业要适应这一趋势,才能更好地与这个行业相结合,抓住发展的机会。

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