S6赛季换路的发展与变化

2016-06-03 09:22
电子竞技 2016年7期
关键词:双人上路开局

作者介绍:

石天望,游戏id:数据熊,前Snake电子竞技俱乐部数据分析师,前Kx.happy电子竞技俱乐部主教练。现担任上海七煌电竞学院总教练。

换路,是《英雄联盟》路人与职业比赛最大的差别之一,也是每个版本前期节奏的直接体现。在前不久的IEM中,所有队伍都认识到了峡谷先锋的重要性,于是在过去一个月的比赛中,换路的节奏也悄然发生了改变。本文主要说一下S6赛季的换路节奏、换路发展以及换路潜在的一些变化趋势。

一、S6赛季初换线步骤

S6赛季初的换线沿用了S5赛季末的换线方法,大致步骤是:

①AD+辅助出现在上路。打野+上单一起打野

②辅助入侵对方野区做视野,AD在上路控线打钱

③AD和辅助缓慢推线,同时与上单+打野会和。当上单到达上路一塔时,AD+辅助应当正好将兵线推进塔内。

④上单+打野+AD+辅助开始推塔、断兵线、或者越塔强杀。

⑤在推掉一塔之前,应当注意,尽可能让一塔更多地击杀自己的小兵,以免让对手得到更多的小兵经济和经验。

⑥推掉一塔之后,尽可能控住对方过来的兵线,把这波兵线交给上单发育。双人路回家去下路推二塔。当对方双人路来上路推一塔后,上单离开上路。

比赛中换线时,让一塔更多的击杀己方小兵,控回兵线

S6赛季初的换线中,有2个关键点:

1.AD+辅助第一波兵线推进塔的时间应当正好卡在上野打完野之后,这样才能形成无危险的越塔强杀和断兵线。

2.推掉一塔后,应当尽可能保证将对方的兵线控回来。

S6赛季初期的换线方式,具备了换线最基本的作用——避开对线,同时想打激进节奏的队伍也可以利用把换线作为进攻手段,利用换线寻找越塔强杀的机会。但是这种换线发展都最后,演变成了双方各自推掉对方的上路、下路一塔,之后再次进入正常对线,只是双方都没有防御塔而已。这样不断地推线、对线,让换路的意义逐渐变小,只要双方都不失误,最终的结果就是不亏不赚。

二、IEM后的换线格局

IEM中,欧洲队伍利用换线的机会打峡谷先锋获得了巨大的兵线优势。而在IEM之后,全球各地职业联赛的换线也出现了不同的格局。

主要变化表现为3点:

1.辅助单人入侵改为双人入侵。

这一变化产生的主要原因在于,换线时上野的开局几乎千篇一律,都是从三狼那一边的野区开局(因为这样开局可以缩短与双人路会和的时间,并且充分获取野区资源)。不过从实际效果来看,双人路骚扰能完成击杀的其实非常少见。

比赛中换线时,由辅助单人入侵,改为双人入侵

2.击杀峡谷先锋的时机

击杀峡谷先锋已经成为换路方必须考虑的事情。但是由于每个队伍运营的不同,各队击杀峡谷先锋的时机也各不相同。有时候峡谷先锋会被主动换路方拿到,有时候峡谷先锋会被被换路的一方拿到。主动换路的一方,有的是在推掉第一个塔之后立刻开始拿峡谷先锋,也有的是在第二次回家之后拿峡谷先锋,甚至是用峡谷先锋逼团来取代原先的小龙团战。

3.推掉一塔之后的选择

IEM之后,换路最大的变化在于推掉一塔之后的选择,因为这直接关系到第一个峡谷先锋的归属问题。在此之前,推掉一塔之后的选择一般都是双人路再次交换推第二个一塔。不过为了争夺峡谷先锋,现在逐渐演变为,推掉一塔后,双方双人路去上路争夺峡谷先锋。这种情况下,一般是主动换线的一方更赚,因为主动换线的上路(也就是双人路)多一个防御塔。

三、换线过程中的变数与潜在趋势

换线的过程中,存在很多变数。应对这些变数的能力时一个队伍换线能力的重要体现。

1.开局是否入侵

第一个变数就是,开局站位和入侵的问题。去年S5的春季赛,大多数换线的站位都是需要入侵的。入侵的好处是,可以通过换线眼位来发现对方是否换线,同时用视野控制对手的一个野区。

然而,随着时间的推移,基本所有的队伍换线打法都趋于成熟。大部分队伍都懂得利用站位时间去避开换线眼的侦查,入侵也就显得没什么作用,甚至还暴露己方想换线的想法。

因此,S5赛季夏季赛直到现在,一年多的换线大部分站位都是“盲换”,即开局正常站位后直接换线,没有特殊的站位。这样可以避免自己换线的目的过早暴露。

比赛中的盲换站位

2.辅助单人骚扰和双人路一起骚扰哪个更好?

按照道理,双人骚扰的确优于单人骚扰,因为在1级的时候,上野抗野怪被磨掉的血量加上对方双人路的一套爆发完全可能形成击杀。不过现在所有的上野都知道对面的双人路会过来骚扰,所以一般都是比较小心地从三狼开。所以双人路想要通过入侵拿到击杀几率基本没有,最好也就是抢到1个野怪而已,相比损失的小兵来说有点得不偿失。

因此,随着目前换线打法的逐渐成熟,也许辅助单人骚扰会更优于双人一起骚扰。

3.上路+打野从哪个buff开局?

目前来说,所有的上野组合都是从己方的三狼开局,因为这样可以在初期最大化野区收益。不过随着双人路一起骚扰的开局模式,上野或许可以考虑从对方的野区开局。这么做既可以避开对方双人路的1级骚扰,又可以加快推一塔的时间(上路从对面野区到对面一塔的时间更短)。

4.如果推掉一塔后控线失败该怎么办?

在实践中,这个变数发生的几率是比较高的。如果推掉一塔之后控线失败,那么最好的做法就是将这波兵线推到二塔,然后直接去打峡谷先锋或者小龙。只有这样才能让对方损失尽可能多的兵线。

5.推掉一塔之后的处理

推掉一塔之后,LPL和LCK联赛的做法产生了非常大的分歧。目前来说,LPL依旧是以前的打法,也就是推掉一塔之后再次换路推另一个一塔。而LCK已经有很多队伍让双人路去有防御塔的一方(也就是主动换线的那一方并不会再次换路)。毫无疑问,LCK的做法更符合目前游戏的版本。

6.上单的动向

上单在换路中扮演的角色非常重要。AD的任务很明确——不断补刀推线,而这时候上单的发育就会被压制。所以上单能否做到更多的事情可以说直接决定了正常比赛换线的节奏。

除了帮助双人路推线和自己控线发育之外,多寻找gank中路的机会是上单非常重要的一个选择,尤其是具备一定等级后上路和打野联动进行越塔强杀中路,配合峡谷先锋就能打出非常主动的节奏。

四、目前最合理的换路方式应该是怎样的?

最后整理一下目前最符合版本节奏的换路方式:

1.AD+辅助出现在上路。打野+上单一起打野(三狼或者对方野区开)

2.双人路入侵对方野区做视野和骚扰,之后回到上路打钱

3.AD和辅助缓慢推线,同时与上单+打野会和。当上单到达上路一塔时,AD+辅助应当正好将兵线推进塔内

4.上单+打野+AD+辅助开始推塔、断兵线、或者越塔强杀

5.在推掉一塔之前,应当注意,尽可能让一塔更多地击杀自己的小兵,以免让对手得到更多的小兵经济和经验

6.推掉一塔后,尽量控线

7.双人路回家后,去有防御塔的边路,继续推线、推塔、打峡谷先锋或者小龙

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