高科技下的有趣数字教育

2016-07-20 15:14陈丁鸿
母子健康 2016年7期
关键词:科技儿童游戏

陈丁鸿

现在小朋友玩的东西和十几年前已大不相同,除了智能手机、平板电脑等很普及的产品外,VR、AR等最前沿的科技产品也逐渐出现在人们视野当中。作为父母,又将如何引导孩子呢?

儿童学前时期,是大脑发育的关键期

儿童时代的教育,是人这一生教育“社会化”的起始阶段。是儿童行为习惯形成的关键时期,是基础道德素质、世界观和人生观逐步形成的最佳时期。

儿童教育心理学研究表明,一个孩子在4岁的时候,其智力发展将近50%,另外30%在8岁时发育完成,剩余20%则将在17岁时完成,足见儿童学前时期是大脑发育的关键期。8岁以前,除了语言、数理逻辑、空间感等智力发育,更加重要的是孩子们会逐渐培养自身的人格品质,这对他们今后的一生将会有非常重要的影响。

所以,在孩子的童年时代,抓紧和抓好他们的教育工作,夯实他们最早期的那部分知识基础,对儿童的一生将产生积极和深远的影响。

但是,陪伴一个熊孩子,让他从小健康成长,还真不是个容易的工作。怎样让他们快乐地度过童年,怎样帮助他们在快乐玩耍的同时学到东西,科学技术会带来更多更有趣的方法。

丁鸿老师育儿经

过去10年20年,整个时代和技术的发展,尤其是教育类电子产品的发展,给我们的生活带来了很多变化。 现在小朋友玩的东西和十几年前已大不相同,除了智能手机、平板电脑等很普及的产品外,VR、AR等最前沿的科技产品也逐渐出现在人们视野当中。对于父母,这一变化又意味着什么呢?

这意味着,虽然父母会有对孩子可能沉溺于游戏的担忧,但更能够更方便地获取优秀的教育内容。

如何用科技产品帮助孩子从玩中学

些美国教育科技公司,正在帮助孩子,让他们在幼儿的时候打下良好的学习基础。在这个阶段的教育科技产品中,主要是一些APP应用或是游戏化的学习方式,这些产品能够吸引孩子天生的好奇心,提供认知和非认知方面的学习活动帮助孩子们发展。

今天带大家了解一些可以让小朋友们学习游戏化,学习个性化的几家国外教育科技公司的产品。让我们一起来看看,游戏化的学习,如何利用游戏帮助孩子一面学一面玩,把学习活动变成一场游戏。也一起来了解下,教育技术如何通过结合儿童的心理特征,巧妙利用科技,帮父母做好小淘气们的教育培养工作。

FarFaria

FarFaria是一款基于儿童读物订阅的iPad应用,不过和其他同类应用不同的是,它不是一则儿童故事,而是上百个故事读物的集合,而且内容还在不断增加中。这些儿童故事都是由独立作者和插画家完成,他们提供的儿童故事,内容非常丰富,不会雷同,质量也相当好。

它为家长提供了巨大的在线阅读图书馆,满足孩子听故事的需求。FarFaria涵盖的儿童故事适用于不同年龄段的儿童,从还需父母代为朗读的幼儿时期、7~8岁的儿童阶段,到能够阅读长篇书籍的儿童时期。家长可以和孩子们一起阅读,孩子也可以通过APP自己阅读图书。

这款应用的名称FarFaria,则是取自经常出现在童话故事开头的一段话“once upon a time, in a land far, far away”(译为:很久很久以前,在一个非常非常遥远的国度)中的“far, far away”。目的是让人一听到这名字就联想到另外一个童话世界,很多美丽的童话故事都是这样开头的。

Tinybop

Tinybop是位于美国纽约布鲁克林的一个教育类应用开发工作室。他们专门开发出品围绕各种可以激发儿童想象力的领域的APP,包括人体结构、植物动物、机械动力等等。Tinybop将复杂的事物(比如地质学和生理解剖学)分解成更具交互性的内容,并放入了很吸引孩子注意力的插图。

工作室的员工认为,这些APP会是这个时代儿童的玩具,将是构筑孩子们成长中想象力摩天大楼的基石。“Toys for tomorrow”是Tinybop的slogan,他们努力打造儿时梦想中的玩具,重塑现代版本的百科全书。这个教育科技产品既有技术含量又有艺术造诣。

Tinkergarten

Tinkergarten是一个户外早教O2O平台,针对18个月至8岁的小朋友提供户外早教服务,通过将父母的需求标准化,按照年龄、时间、季节、活动类型以及可能锻炼到的儿童素质对活动进行分类,满足不同家庭的多样需求。

这是一个能够让孩子以玩为主的儿童课程平台。课程主要在户外公园或其他绿色空间进行。它的创意旨在鼓励儿童快乐成长,培养其社交能力,并通过多种多样的实际操作培养各种技能,如玩泥巴,利用树叶、种子等户外物品进行艺术创作,取代以往老师告诉孩子怎样做的传统课堂,鼓励他们独自解决问题,培养独立性。

Tinkergarten让很多家长满意的地方除了课程本身,还在于通过参与Tinkergarten课堂,能改变孩子单一玩伴的窘境,让孩子可以接触更多小伙伴。

丁鸿老师育儿经

虽然说,孩子们的童年应该让他们尽情地玩耍,但是,很多享用一生的规矩,必须帮助孩子从小养成。优秀的有趣的教育内容通过科技产品或者互联网平台,让孩子能通过游戏式的方式进行学习,也会让孩子得到强调个人化的学习。

幼年的教育成长,通过科技,能更好地调动孩子学习新知识的兴趣和积极性;通过科技,也更能设法营造出愉快的生动活泼的学习玩耍的气氛。不过,由于孩子们年龄较小,随意性强,自律性较低,所以对科技产品运用的时间,不会自己进行更好的掌控。这时候,就需要父母多多参与,为孩子选择好的教育产品内容,控制他们使用科技产品的时间。

我们处于科技高速发展的时代,科技发展日新月异,正在迅速改变着人类的生活、工作和学习方式。随着IT与教育领域的融合,教育正在逐渐告别数字化时代,迎来“智慧化”的新阶段。互联网、移动终端、MOOC、云计算、游戏化、可穿戴设备、大数据、智能技术、3D打印技术以及虚拟助手等技术的发展和革新正在推动教学方式的创新。

未来的儿童一定是生活在数字时代的。教育科技电子产品本身不会害了孩子,只有那些低质量无营养的内容,以及没有控制好使用时间的长短,才会对孩子有负面影响。我们需要担心的不是电子产品本身,而是如何创造更多有意义的内容,如何发挥电子产品带给我们的创造力,去刷新下一代的教育方法。

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