武豪
大家可能见到过一些简单而又有趣的火柴棍小人动画,曾经有个叫小小的,就因这样的Flash动画而出名。但是,用Flash制作这样的动画比较复杂,现在我们找到一款Pivot软件,可以轻松制作出这样的GIF动画。
设置动画画幅与背景
首先启动软件,通过“选项”设定动画的幅面大小。
动画制作还需要先规划合适的背景颜色,通过“文件”菜单的“加载背景”或“清除背景”选项,可设置动画背景。软件支持加载背景图片的类型为BMP位图或JPG两种格式(图1、图2)。
人物类型的加载与创建
动画制作是在“模板”的基础上进行的。通过“文件→加载人物类型”加载套用现成的人物类型文件,人物类型文件为扩展名为.stk的线条类型文件(图3)。
也可以通过“文件→创建人物类型”,新建自己的人物类型文件。从“选项”中可切换“编辑状态”开关,进入编辑状态后用左侧的工具进行创作。制作好的线条人物部件,既可以通过“文件→保存”或“另存为”将其保存为独立的.stk文件,还可以通过“文件→添加至动画中”加入到当前制作的动画文件中,作为整个动画的一部分使用(图4)。
火柴动画的具体制作
具体制作时,先通过调入模板或编辑后的模型做好第一帧,并用左侧面板的工具按钮进行编辑,然后点击“下一帧”克隆前一帧画面,在此基础上再作修改。如此这般制作其余各帧画面(图5)。
调试合格后,通过“文件”菜单将动画保存为软件自有的PIV格式或普遍通用的GIF格式即可。