关于网页游戏界面设计风格的研究

2016-12-20 22:37王琼高丽丽
戏剧之家 2016年23期
关键词:风格界面游戏

王琼+高丽丽

【摘 要】随着网络的普及,越来越多的网页游戏出现在人们的生活当中。从最初风靡全球的偷菜游戏直到现在随处可见的角色扮演类游戏,网页游戏的种类越来越多,也逐渐成为了人们生活当中不可或缺的一部分。但也因为网页游戏具有巨大的商机,越来越多的人加入到了开发网页游戏的队伍中来,以营利为目的抄袭之风严重,也导致了目前大多数类型相同的网页游戏风格雷同。

【关键词】游戏;风格;界面

中图分类号:TP311.52 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2016)12-0170-01

一、网页游戏的风靡

随着人们物质生活水平的提高,城市的发展越来越快,与此同时网络的发展也十分迅速。很多的聊天软件也不止是提供人们和亲友联系的平台,他们也看到了网页游戏所带来的巨大商机。所以越来越多的交互软件利用本身所拥有的庞大用户群体的优势和网页开发人员合作,推出了自己的游戏。

最初时谁也没有想到一款简单的偷菜游戏会在短时间内风靡全国,在开心网和人人网推出了这款游戏之后,腾讯紧随其后因为有QQ打下的良好基础,腾讯的偷菜游戏用户群体在极短时间内赶超前者,之后各类网页游戏相继进入人们的视线。而现在的网页游戏又以简单易上手的小游戏为主,不仅年轻人喜欢,许多中年人也逐渐接受并加入了网页游戏的玩家群体。

二、网页游戏的种类

网页游戏的种类有很多,最初风靡开来的农场偷菜游戏是典型的经营类游戏。这类游戏成功地抓住了消费者的心理,从而获得了巨大的成功,于是越来越多的网页游戏种类开始浮现。休闲类网页游戏也很受到广大玩家的喜爱,它没有复杂的游戏策略,只是设有多重关卡由易到难,游戏简单易上手且通过各路关卡能获得各种奖励,所以玩到后来使得许多玩家欲罢不能。

另外一类比较普及的网页游戏是角色扮演类的。有很多角色扮演类游戏本身也拥有庞大的用户资源,以为此类游戏有很多是建立在客户端游戏的基础上的。网络游戏最初风靡开来的就是客户端游戏,此类游戏大多画面精美且配有相应剧情,不管是单机还是联网玩家,不仅仅是在完成任务而是顺延着故事的剧情发展走。但客户端游戏有着它的固定性,必须是在安装了游戏的电脑上运行才可以操作,这就限制了玩家操作游戏的地点。那么当客户端游戏发展成为网络游戏,就会吸引大批客户端游戏的用户,打开网页就可以玩,熟悉的剧情和任务也让他们更加得心应手。

三、网页游戏界面的风格

网页游戏的种类繁多,其风格也是多种多样。网页游戏的设计和制作相对而言不是很难,而一旦出现了一个热度很高的游戏,同类型的游戏也会大批涌现且界面风格和操作与其高度相似。那么如何在众多的同类游戏中立于不败之地也成了目前的一个难题。游戏开发者在注重自身开发的游戏版权保护的同时,还应当多突出一些自身作品的特色。

目前国内的网页游戏界面设计大多受到日韩游戏界面设计的影响,大多偏向卡通可爱的风格。不管是休闲类还是模拟经营类的小游戏,都更受女性玩家的喜爱,所以卡通可爱的风格更适合此类游戏的定位。但是射击类和体育类的游戏风格就更趋向于欧美风格,欧美的游戏界面更注重透视性和写实性,能让玩家有更深的代入感,此类游戏往往更能吸引男性玩家。游戏界面的设计风格其实大多数是指其界面的美术画风。

画面是直接影响游戏的销售的,操作系统固然重要,但玩家要先进入游戏尝试了才知道操作系统是否优秀。而能够吧玩家吸引进游戏的最直观的就是游戏的界面图片是否符合他们的审美要求。游戏的宣传网页和操作网页画面往往不会相同,在游戏中,画面很难做到精致,因为考虑到游戏的操作性,画面不能太清晰描述细节这样会造成网页缓冲很慢。但是宣传页面可以做到相对精致些,因为不考虑操作问题可以先把玩家吸引过来。但是不管是界面还是官方网站,首先要保证画面风格的一致性。如果二者之间的差异太大玩家进入游戏是会因为期待过高产生被欺骗的感觉,从而对游戏宣传推广产生不好的影响。

因为网页游戏的特殊性,游戏公司会考虑出简洁风格的网页游戏。即使是同一款游戏的PC客户端版本和网页版本画风也会存在明显的差异。首先网页游戏中不会太刻意描绘游戏场景的细节性,其次游戏中的人物形象,服饰或者是表情等等不会有PC客户端游戏那么丰富,技能也不会有PC客户端游戏中的那么华丽,主要是因为要考虑到网页游戏,如果画面太精良会影响到其操作的流畅性。除了卡通动漫风格,游戏制作者可以尝试一些新的风格。其实跟动画风格类似,现在国漫多数是模仿日韩画风,其实早在水墨动画时代,中国的水墨动画是在国际上获得过很多奖项的。中国的游戏设计者们可以多考虑往中国本土特色的画风上发展。所以设计者要在本身具有过硬的技术的同时敢于创新,多途径去探索游戏的风格。对新的想法,要勇于表达,以锻炼自己的创造性思维能力。具备了深厚的专业功底,同时敢于创造,并勇于尝试不同的艺术风格,必能设计出具有中国本土特色的网页游戏。

参考文献:

[1][韩]崔美善.设计师谈网页设计效果[M].北京:电子工业出版社,2006.

[2]陈雷.网页设计基础[J].艺术探索,2005.

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