VR影响下的媒体融合和跨界融合及其应用分析

2017-01-27 22:04李玲
中国传媒科技 2017年12期
关键词:跨界虚拟现实媒介

文/李玲

前言

现如今,我国社会发展已经进入新的时期,这在一定程度上改变了媒体发展方式,为媒介融合提供了广阔的发展空间。同时,人们能够客观认知VR技术,全面体验这一技术的应用效果,从中能够看出,媒介融合、跨界融合趋势已经成为社会发展的主流趋势。本文具体分析这一论题具有现实意义。

1.VR基本介绍

1.1 定义

VR技术指的是虚拟现实技术,主要以计算机设备为实践基础,借此构建虚拟环境,创设计算机仿真系统,通过信息整合的方式成立动态空间,确保用户在虚拟现实环境中全面体验环境。该技术是仿真技术的代表,它具体包括四方面内容:第一方面即感知,第二方面即传感设备好,第三方面即模拟环境,第四方面即自然技能。其中,感知细分为视觉感知和多感知两种形式;传感设备具体指的是三维交互设备;模拟环境即逼真图像;自然技能即对用户行为动作产生的数据通过计算机处理,最后反馈于五官。

VR技术先后经历了有声形动态模拟、虚拟现实萌芽、虚拟现实定义生成、虚拟现实理论完善四个阶段。

1.2 特点

交互性,参与环境模拟的用户能够根据提示具体操作以及环境反馈效果;多感知性,参与体验的用户会获得运动感知、听觉感知、视觉感知等多种感知,据该技术具备全面的感知功能;自主性,物体能够在物理运动定律的影响下做出动作反应;存在感,指的是用户在模拟环境中的切身感受,用户在良好的模拟环境中不能分辨环境真假。

2.VR具体应用

VR技术现如今广泛应用于医学领域,通过虚拟人体模型构建的方式分析人体器官以及身体结构。随着技术的不断发展,人们还能对已构建的模型实施手术活动,此外,这一技术在药物合成方面做出了重要贡献;在军事航天方面,VR技术参与下坦克训练能够实现协同化目标,VR技术在这一行业会获得广阔前景;在娱乐方面,个别发达国家现已成立VR娱乐系统、游戏系统,艺术领域也为该技术提供了广阔空间,有利于发挥艺术的潜在价值;在室内设计方面,房屋设计者的思想能够被直观显示,即空间布局、结构均会立体展示,这对设计效果优化、设计效率提高有促进作用,同时,也会大量节省设计时间;媒体融合和跨界融合方面,VR技术打破了传统传媒的发展阻力,大大创新跨界思想,即媒体产业领导者能够从不同角度分析问题,通过优势汲取、借鉴的方式实现融合目标,优化媒介融合效果。以往传媒业之间存在明显的发展界线,VR技术引导下传媒业能够打破融合限制,实现产业资源共享这一发展目标。本文具体分析VR技术在传媒行业中的具体应用,介绍如下。

3.VR影响下媒体融合和跨界融合的必要性

现如今,媒介融合特征、跨界融合趋势越来越明显,传统媒体在新兴媒体的冲击下,面临一定挑战,媒体行业间的竞争越来越激烈,如果不进行媒介融合和跨界融合,那么传媒行业会陷入发展困境,无论是新型传媒业还是传统传媒业均会降低经济效益,并且跨界融合阻力会大大增加,具备跨界资格的企业也会降低发展机会,不利于实现良好的跨界经营效果[1]。

新媒体迅速发展的趋势不可阻挡,并且跨界融合优势逐渐突出,面对现实的社会环境,借助VR技术加强媒介融合,加快跨界融合速度是极为必要的。媒介融合过程中引进VR技术,这不仅能够丰富用户的参与体验,而且还能扩大产品销量,促使用户获得良好的产品使用效果,这对VR技术应用率的提升、应用效果的彰显具有促进作用。跨界融合的过程中引用VR技术,能够拓展融合行业的发展空间,有利于形成新型的传媒跨界发展模式,能够优化企业服务质量,大大增加企业的经济效益,这也是不同产业获取发展空间的基本途径。从中能够看出,媒介融合工作和跨界融合工作在VR技术的渗透下,会潜移默化地改变人们的生活方式,为人们的生活提供便利,这对我国社会持续发展有促进作用。因此,人们应在客观认识虚拟现实技术的基础上,主动参与、支持媒介融合活动,大大提高虚拟现实技术在跨界应用中的应用率。

4.基于VR的媒介融合

4.1 融合于数字艺术品

现如今,艺术馆、博物馆借助网络平台也在进行相应的网站建设,在此期间VR技术发挥了重要作用。人们通过专业化网站能够搜索相应的艺术品,并且还能在欣赏艺术品的过程中体验相应场景,进而欣赏者会有身临其境之感,体验良好的视听效果。人们在数字化场景中,能够切身感受场景内部环境,有利于开阔欣赏者眼界,提供充足的互动机会,欣赏者的艺术欣赏水平也会大大提升。例如,《清明上河图》曾在先进技术的作用下进行场景还原,场景中的人物形象被真实呈现,体验者仿佛回到了清代,人们对数字艺术品的领悟会再次提升,人们以后欣赏艺术品时,能够想象其蕴含的文化内涵和历史内涵,有利于增加艺术品的生命力,激发艺术研究者的创作热情和创作灵感[2]。

4.2 融合于网络游戏

目前,网络游戏已经成为大多数人们生活中的一部分,有的人以此为工作内容,还有的人借此消磨闲散时间,借此缓解紧张的工作压力和生活压力。将VR技术巧妙渗透于网络游戏,人们能够走进游戏世界,通过角色扮演的方式追求胜利。例如,在《守望先锋》这款网络游戏中,内部成员有明确阵营,不同阵营间的成员通过跳动、起飞等动作击退敌人,游戏体验者通过不同视角的细致观察搜索隐藏的敌人,这不仅能够使游戏参与者获得良好的体验,而且还能激发VR技术研究者的创作动力。融合于网络游戏的过程中,还应发挥、利用交互优势,即人们佩戴手套设备后,能够将手部动作置于真实的游戏场景;佩戴触觉反馈护具后,游戏者能够及时反映所受到的触觉信息;头部跟踪装置启动后,头部移动方向即为所获取的场景方向。此外,相关技术研究者在眼球定位、动作分析方面具体探索,以此创作相对高级的VR产品[3]。

5.基于VR的跨界融合

5.1 融合于旅游业

不同行业的人们对VR技术已经有了大致了解,旅游行业对于该技术的应用提出了些许意见,相关领导对VR+旅游跨界融合展开了调研,个别学者对其高度认可,并给予高度评价。据调查参与者介绍,旅游业同虚拟现实技术巧妙融合,能够丰富游客体验,并且游客的出行方式会相应改变,这对旅游业发展具有促进作用。之所以说这一跨界融合活动具有可行性,主要是因为VR技术能够打破时空限制,游客无需前往旅游目的地就能欣赏山水美景,切身感受自然魅力,这也是突破传统旅游率发展“瓶颈”的有效途径。在这一过程中,游客能够借助VR技术制定旅游行程,还能实现远景体验这一旅游目的。基于VR的跨界融合,不仅是参与融合产业的发展,而且还能将我国丰富的旅游资源推向世界。

5.2 融合于新闻业

传统纸媒行业的发展时间相对悠久,新媒体未出现之前,人们获得新闻信息的方式主要为报纸、广播和电视。随着新兴媒体的不断出现,传统媒体关注度大大降低,人们观看新闻的方式发生了改变。VR技术应用后,新闻形式再次发生了颠覆性变化,新闻阅读者能够改变以往借助媒介获取新闻信息的方式,即观众能够切身体验领会传达的新闻知识,此外,发达国家也在尝试360°沉浸式报道。由于VR+新闻跨界融合受技术水平限制较大,VR新闻之所以未能大范围推广,主要是因为新闻清晰度尚未达到要求的标准。因此,相关技术人员应加强协作,主动借鉴发达国家经验,确保新闻行业实现突破性发展。

此外,VR技术尝试融合于影视业、演艺业、金融业、电商业、地产业,确保参与融合的产业创新发展模式,突破行业发展的局限性。这也是降低行业成本,提高行业效益,进而提升我国社会经济水平的良好表现[4]。

结语

综上所述,VR时代悄然而至,渗透这一技术于媒介融合和跨界融合,对产业智能化发展具有促进作用,这不仅符合时代进步发展的要求,而且还能拓展行业发展空间,实现产业转型的发展目标。同时对VR技术发展空间扩大、VR技术应用意义彰显有促进作用,相关学者应在VR技术探索中积极努力,确保媒介融合、跨界融合目标顺利实现。

[1] 郭美婧. VR影响下的媒体融合和跨界融合及其应用[J].新媒体研究,2017,3(16):51-52.

[2] 左志新. 传统媒体突围之路:融合跨界求发展——媒体融合与跨界发展高峰论坛侧记[J]. 传媒,2015,(11):8-9.

[3] . 变革下的媒体融合与跨界 第七届中国报刊广告大会观点集粹[J]. 声屏世界·广告人,2014,(11):110.

[4] 张先国. 以“新闻+服务”打开跨界融合的新兴市场——湖北日报传媒集团媒体融合发展的实践与思考[J]. 新闻与写作,2014,(10):17-20.

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