从水墨动画浅析电脑艺术设计思维

2017-03-31 09:20刘丙健
科学与财富 2016年30期
关键词:思维

刘丙健

摘要:水墨动画的发展历程有上百年了,每一次发展都是质的飞跃,这很大程度上是得益于科技的发展,尤其是在水墨动画中应用更多计算机技术,这推动了水墨动画空前发展,把过去难以解决的问题轻易解决掉了拓宽了水墨动画的表现领域和形式。这使得众多水墨动画创作者可以轻易进入艺术设计世界,使水墨动画创作的更好

关键词:水墨动画;电脑艺术设计;思维

一、水墨动画的发展

所谓的水墨画,据《辞海》记载,就是“中国画中纯用水墨的画体”,它是中国画的一种。水墨画最早出现在唐朝时期,最终形成在五代,最兴盛的是在宋元时期,在明清时期和近代以来有后续的发展。水墨画在我国是一种传统艺术,是一种结合了其独特的净胜和形式的艺术表现手法。

追根溯源,水墨画来自于中国近几千年的水墨传统艺术。1959年,段孝萱和徐景达对“青蛙跳水”这一场景黑白片进行了实验,并最终取得了成功。1960,他们以齐白石先生的画为蓝本的作品《小蝌蚪找妈妈》拍摄成功。紧接着《山水情》、《雁阵》等作品陆续问世。这些作品出现代表了中国电影美术的高水平作品,运用动画电影,很好的融入了水墨画的传统风格和技法,从而创造了一种独特的动画形式。事实上,在中国动画艺术中,水墨动画技术有自身的特色,其深入、细腻的表达了情感,而且很轻盈,甚是动人,使其在动画界一枝独秀。水墨动画的已经很是优美,而且笔墨豪放,比较生动,非常善于运用“神似和”和“写意”的艺术手法,从而使得作品蕴含意味更深,使人可以细细品味。水墨动画的出现把中国的民族风格及美学思想充分展现在世界面前,让世界欣赏到中国的特色。

二、电脑艺术设计与水墨动画结合的必然性趋势

所谓的电脑艺术设计指的是通过电脑科技为基础,结合了电脑技术和艺术设计而成的一种新型艺术创作手段。当代的电脑艺术设计人员并不是没基础的电脑美工,而是要有深厚的美术功底和艺术素养,只有结合新颖的艺术创作和电脑技术,才能够真正称得上电脑艺术设计。从一开始,电脑艺术设计都被认为是科学和艺术交叉的边缘学科,采用的是顶尖的科学技术以及和其他任何门派都不同的表现形式,它采用了新的表达方式以及造型语言,从而推动了水墨动画的变革。

伴随着时代的进步,任何艺术的精神和形式都要有所创新才能够被广大观众所接受。特别是最近几年所作的动画实验,将电脑艺术设计的思维运用到了计算机动画中,融入了东方传统美和精神,进一步把传统动画的缺陷消除,使动画本身更加有特色。绘画工具从传统到现在,从陌生逐渐成为共识,非常自然的进行了过度,由此可见二者结合给动画界带来的改变。

三、电脑艺术设计软件为水墨动画设计思维提供了实现手段

从根本上来说,设计就是一种创造性思维活动。其本质决定了设计在整个设计的过程中是占据主导地位的。作为创造性思维的一种,贯穿设计过程始终的是其独特的创造精神,展现其独特设计思维的则是设计工具。手绘时代,水墨动画师需要有长期的基本功训练,而且还受到了绘制方式及颜料的限制,使得设计的时间不短放长。在这样的情形下,设计工具反而阻碍了设计思维。随着电脑艺术设计的兴起,让设计思维有了更为广阔的施展空间。它能够提供先进的效果及绘图方式,還有各种外挂插件,使设计构思的视线更加清晰。通过计算机技术来处理传统水墨画一直是一个难题,但随着技术的不断进步,这个难题已经被攻破。

1、单帧水墨画效果的制作

在Adobe Photoshop和Corel Painter软件中,单帧位图水墨画的效果一般可以通过各种笔刷绘制完成,而单帧矢量水墨画则可以在Corel DRAW,Adobe ILLustrator中通过精准的曲线和效果完成。

2、通过建模并设置时间帧完成水墨动画

通过建模并给予其水墨动画的效果,这类软件主要是3DMax以及Maya,这类技术已经非常成熟,从陈雷的作品《神笔》和许毅的作品《夏》中都已经天下出来了。

3、拍摄视频片断完成水墨动画

Discreet Combustion,Adobe Premiere Pro和AdobeAfter Effects都是非常优秀的非线编后期合成软件,都能够利用特有的滤镜特效来实现水墨画的效果。

四、电脑艺术设计快捷的修改手段提高了水墨动画设计的效率

设计最终是为顾客服务的,因而实用性是其最主要的特点,必须要符合市场的需求。同时,设计师的构思并非一蹴而就,而是在设计过程中不断完善的。传统的水墨动画的拍摄多是通过逐格的方式,这种手绘方式更耗时间和纸张,修改色彩相当于重新绘制,工作量大。随着设计软件应用,电脑设计的程序和记忆方便了修改工作的完成。电脑的存储能力能够让前后的比对效果轻松呈现,使设计变得轻松、高效。

结语

综合来看,在计算机技术引领下,电脑艺术设计思维已经发展到一个新领域。计算机技术更多应用到设计上,给设计者提供了更加广阔的舞台,计算机的出现,给设计界带来了革命性的影响。但软件再先进也只是一门技术,只是思维的载体,只有设计者有新思维才能使作品有思想、有灵魂。在这个时代下,设计思维融入到了技术中,而技术也披上了艺术的外套。因此,无论是技术还是艺术,在这样一个高度融合的时代,都无法忽视设计思维的作用,它作为一个载体,是实现最终效果的必要手段。真正的技术,是为了实现水墨动画效果的一种手段,新的技术和手法能够刺激设计的观念和思想产生,但最终还是落实到水墨动画艺术的表现形式上,并不能独立于艺术设计之外。要使水墨动画进一步发展,就必须要有新的技术突破,新的思维突破,才能够有更好的水墨动画作品出现。

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