三维动画课程的教学思路及评价体系研究

2017-04-05 17:57陈玲
艺术科技 2017年1期
关键词:教学思路三维动画教学理念

摘 要:国内三维动画教育历经了十几年的发展,从摸索期过渡到了总结期,相关研究也从最早的批判式研究逐步过渡到了具体实施研究。随着课程模块结构的细化、教学方式的突破,三维动画教师们都在寻求共同的目标,以尽可能优化的教学体系,培养学生发挥个性特长、熟练创作,以此来满足行业的需求。笔者经过几轮的教学实践研究总结出:三维动画教学需在核心理念的引导下,采取综合的教学方法、系统的教学流程、尽可能科学的评价体系,才能实现三维动画教学效果的最大化。

关键词:三维动画;教学理念;教学思路;评价体系

三维动画课程体系综合性较强、课程内容涵盖广、教学环节衔接较紧、课程内容跨度较大,需要将问题分解逐个攻破。譬如,将三维动画分解为“动画造型表达、动画角色及场景材质灯光表达、角色动画表演、短片创作输出”四个贯穿于两学期的一个课程体系。如何通过有效的教学思路进行引导、建立相对科学的评价体系、实现三维动画教学效果的最大化、激发学生自主能动的学习兴趣及能力,是具体到课程内容中必须解决的首要问题。

1 本真的教学理念

动画是一种无国界的视觉语言传播形式,优秀的动画作品不分种族、不分年龄受众群体,并且能够达到文化信息传播及教育娱乐的目的。但是,从事动画工作又是一件相对繁琐和劳累的事情,能够在动画领域取得优秀成果的人,一定能将真诚融入角色去吸引观众,并用自己的信念坚持,始终如一地投入到动画工作中。

1.1 用真诚去做动画,用信念去坚持探索

首先,在课程教学中,教师要鼓励学生自主寻找获奖的三维动画短片或者精彩短片节段,并进行交流与分析,用片中真诚的角色表演感染学生,使他们明白每一个三维动画角色都是有生命的,做动画并不只是简单地使角色动起来,而是要赋予其性格特征。并且,学生要学会通过细腻的表演去打动观众或者影响观众。

其次,三维动画课程是相对来说难度较大的综合性课程。如何激发学生在课程中的兴趣,引导学生不断深入钻研,将专业知识和技能熟练地运用到创作实践中是课程教学的重中之重。因此,在课程教学中,教师要采取案例分析、实践演练、由浅入深、拓展训练等方式,结合最新、最前沿的与动画相关的资讯,让学生在逻辑衔接方面产生兴趣,使其在对自身前景的展望中坚定信念并不断拓展、潜移默化,最终实现创作。

1.2 尊重差异性原则,充分发挥学生特长

第一,尊重差异。每位学生前期掌握动画原理与技能的熟练程度不一,实践的进度总有快慢差异,加上少数民族地区的学生基础薄弱,这就需要进行实践课题的调整。教师应结合学生的兴趣,激发和鼓励学生克服困难、跨过难点、由简到繁,逐步巩固、熟练,并在实践指导中对其多加鼓励、耐心引导。此外,在三维动画课程的四个内容阶段中,教师应设计好拓展训练项目的具体内容,如在材质环节、角色UV材质强化训练部分,鼓励学生灵活地运用实践技术,充分发挥想象去完成“角色变变变”拓展任务。学生也可以通过各种民族传统服饰大比拼,呈现出多样的原创角色造型配饰。在“游戏”竞技的过程中,学生的学习兴趣能够得到提高。

第二,发挥特长。案例演练应循序渐进、不断深入,做到难点逐一分解、不断强化巩固,从而使掌握得快的同学熟练、拓展,让基础薄弱的同学经过三轮实践突破难点。在造型、材质灯光、角色表演、短片创作四个课程阶段具体的拓展训练课题中,教师要善于发现每个学生的特长所在,使其在各自擅长的环节内建立学习的自信,并不断地加强训练巩固。这样,学生即可熟练地掌握和运用专业技能、完成相应的创作内容;同时,也可以为短片创作环节遴选出合适的人选。学生通过项目认领、自由打组,依据特长合作完成小组短片创作,从而在案例演练、拓展训练、综合创作的三个过程中完成三轮的巩固学习。

2 综合的教学方法

按照西方拉斯卡的教学方法分类方式、新行为主义的学习理论,即刺激——反应联结理论。本课程采取多种教学方法结合,即呈现法、讲授法、示范法、发现法、强化法,进行一系列三维动画课程内容的教学。在课程的具体实施中,呈现法:通过动画角色表演案例及精彩短片片段呈现——调动学生的兴趣,引导其提出问题。讲授法:通过图例讲授并巩固,如动物解剖特征及运动规律等具体课程内容——回顾动画原理基础知识。示范法:通过具体的小案例进行实践示范——结合理论进行实践练习。发现法:引导学生主动寻找经典案例并分析——在实践中提出问题。强化法:布置拓展训练任务——强化实践的熟练程度,并渐进深入研究,继续发现问题。通过三维动画课程的教学实践检验,这种采用几种方式相互转换的模式,有效地刺激了学生的主观能动性。

3 循序渐进的教学过程

“案例分析、理论回顾、实践示范、讲评交流、拓展渐进巩固”是这一课程教学的基本流程。

案例分析:要求学生寻找案例并分享,在分享案例视频时发现,学生平时获取优秀短片的意识较弱、途径较少。对此,教师可以结合现在学生的手机浏览习惯,介绍一些专业的微信订阅号;学生可以利用碎片时间进行学习,如“动画学术趴”等微信公众号。并且,短片呈现部分可以交由学生完成,学生主动搜寻案例也能刺激自身的积极主动性。理论回顾:根据课程要解决的内容具体回顾,如灯光环节,将影像布光原理理论系统回顾,包括主光、补光、辅光、强调光等灯光原理;通过图片案例的具体讲解,使学生在理解灯光的前提下,对常用的几种灯光进行反复练习。实践示范:选取案例进行实操示范,这是三维动画最基础的部分,故不再阐述。讲评交流:通过学生的課堂案例演练和呈现,了解学生掌握的差异,此环节交流多于讲评,学生间会自然地形成相互学习的氛围。拓展巩固:按照每节必须掌握的内容布置拓展练习创作,发挥学生特长及个性呈现,这个环节是最为有趣的环节,学生能够在所掌握的技能范畴内反复发挥,创作出各异的小作品。

4 尽可能科学有效的评价体系

四个模块的课程皆采取评价内容扩展的方式,避免以往终结性评价比例过重造成的评价不够全面等问题。学生特长难以把握和发挥,采取加大过程性评价,在评价中,过程性评价占50%,终结性评价占50%。另外,采取多元评价方式,将自评、互评、导师评结合,隐性评价与显性相结合,更为客观地得出学生可以信服的评价结果。

依据教学大纲中动画造型、场景材质及灯光、角色动画、短片创作的四个模块内容,在学业评价体系的构建中,每一個阶段的课程都需要有具体的评测点,以学生能够理解和熟悉的方式形成学业评价的传统形式,四次课程考察模式相同,但测评点非常具体且各有侧重。

以角色动画模块课程为例:过程评价(U1)占50%。其中,小球关键帧动画拓展作业占10%;二足动物骨骼设定、蒙皮、绑定及姿态设计占10%;角色步迹动画设计占10%;角色动态设计占10%。每个阶段完成拓展作业后,都会进行一次成果展示。终结性评价(U2)占50%。结课时,创作11秒角色动画作品完成后,先由创作者展示并自我评价,再进行同学间的相互交流评价(学生间进行评价时进行定性评价方法,采取推优方式)。平行班课程时,由两位导师同时参加评价,综合得出终结评价结果占50%(见表1)。其中优(A)、良(B)、中(C)、差(D)分别约合为:95分、85分、75分、65分,总体评价U=U1+U2。

通过两轮实验检测,该评价方式确实是行之有效的,是可以促进学生自主开拓学习兴趣的办法。在评价过程中采取评价内容扩展化,以便于了解学生的特长,分阶段内容考察使学生的学习目标更加具体化。案例和任务的具体也形成了各阶段学生竞争学习和展示交流的氛围。而评价主体的多元化,主要采取自评、互评、导师评结合。其中,自评即在各个阶段作品展示时,学生通过作品展示陈述收获、困难解决办法等,有利于提高学生对作品的表述能力。互评即采取与平行班定性评价,通过纸条评价形式,学生定性地选出自己认为表现、完整、创意等方面最为优秀的学生;通过数量比较,即可判定出学生角度认为优秀的作品。这种方式一来可以避免学生和教师将太多精力耗费在无谓的评价结果的统计上;二来可以避免学生在互评中出现主观因素误差。此外,该方法更能够使学生互相交流,拉近学生间的距离。经过两年的检测表明,这是一种非常适合的评价方式,隐性加显性的评价更加客观地得出了学生的综合评定成绩,使学生间形成了良性的竞争和互相交流学习的氛围。

三维动画课程是结合实践非常强的理论课程体系。教师应在模块建立和教学体系设计的前提下,理清课堂教学思路。并且,在系统的教学体系设计中,尽可能科学的学业评价体系也是非常有效的、提升学生自主能动性的方式。

参考文献:

[1] 叶风,吴冠英.数字三维动画创作基础[M].清华大学出版社,2010.

[2] 袁艳.教师选用教学方法现状研究[D].华南师范大学,2002.

[3] 陈玲.动画专业实践课程的学业评价体系改革及教学设计研究[J].当代教育实践与教学研究,2015(12).

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