探讨角色扮演类客户端游戏的开发

2017-05-19 22:32高泽松
商情 2017年12期

高泽松

(吉林动画学院)

【摘要】无论在游戏还是其他行业领域中,游戏三维游戏场景都具有一定的地位,发挥着它不同的效果和作用。好的角色三维游戏场景设计是游戏精神和情节发展不缺少的构成元素。运用的软件为 Z Brush、 3Ds Max、Photoshop等软件制作。在场景制作贴图前搜集一些素材,初期绘制模型的固有色,调整颜色搭配,我们可以多尝试,直到搭配出我们理想的色彩组合。遵循策划的设计理念来搭配颜色。反应游戏场景特色的最主要的手段则是围绕在不一样的故事背景下所显现的场景给玩家不一样的感官效果。利用其特有的视觉风格,转变或改变人的情绪,支持和弥补游戏的可玩性。

【关键词】三维游戏场景模型 贴图 视觉风格 感官效果

一、三维游戏场景的设计原则

角色扮演类客户端游戏不仅仅是一种娱乐形式也是一种艺术形式。它通过构建一个虚拟的游戏世界,帮助玩家暂时放下心中的苦恼和悲伤的事情沉浸在游戏之中。角色扮演类客户端中的游戏场景,游戏故事剧本,游戏角色是三维游戏设计的三大要素,三维游戏场景对三维游戏界而言,其重要性不言而喻。场景模型的设计根据剧本发展和要求来设计,不能光靠自己的凭空想象。场景模型设计必须达到风格统一,色彩和谐,这样的场景模型才是合格的。场景模型设计的出发点和最终归宿都是体现游戏故事的发展。三维游戏场景属于创建的艺术,有其特殊的设计形式和视觉表示语言。好的场景画面的设计给游戏中娱乐带来好的视觉效果,当今角色扮演类客户端游戏已经成为数字娱乐行业主流娱乐方式之一。

1.1 根据游戏故事背景,设计场景模型

由于三维游戏场景设计是根据游戏故事的内容进行创作的,它包含了很多内容。因此在设计三维游戏场景时,需要充分理解和分析故事内容, 根据剧情的发展和要求设计主要的场景和次要场景,为本故事中人物角色提供活动场景。根据游戏故事的内容,人物角色基本活跃地方,商店附近,客栈,装备升级等几个地方。搜集大型场景模型和其他工具模型的素材是必需的,有利于场景模型创作。根据游戏故事的剧情发展,依次设计场景模型的顺序,在刚开始游戏的新手村的剧情场景里,在一个山清水秀的小村庄里,村庄坐落在一个小湖的周围,村庄的人仅靠这小湖生活,村民还算安居乐业,村庄里有能让角色提高能力的地方,如:能学到新的技能,有打造修理武器的地方,能够休息吃饭的客栈,能够赚钱的告示等。角色根据剧情来到这新手村,提升自己的能力完成剧情任务。

场景布局参考文献,以小湖为中心,村庄建筑坐落在小湖周围,建筑分为两排,中间有条小道,道路中有些小店铺。场景的色彩多用靓丽,轻快的色彩,体现场景的和谐。场景模型的设计根据故事情节的内容,也就是说场景推动了剧情的顺利发展,为游戏场景添加了活力。

1.2明确游戏故事背景中场景模型的风格

根据游戏故事的剧情发展,依次设计场景模型的顺序,在刚开始游戏的新手村的剧情场景里,在一个山清水秀的小村庄里,村庄坐落在一个小湖的周围,村庄的人仅靠这小湖生活,村民还算安居乐业,村庄里有能让角色提高能力的地方,如:能学到新的技能,有打造修理武器的地方,能够休息吃饭的客栈,能够赚钱的告示等。角色根据剧情来到这新手村,提升自己的能力完成剧情任务。这些地方需要花费很多时间去设计,要求达到精细的效果。根据剧情发展,需要搜寻收集一些仙侠游戏风格的建筑素材,,必须符合故事背景的要求。调整好软件状态,建立场景的大概布局的场景模型。

场景设计可以提升游戏的美感、强化渲染主题它能够使游戏的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为作品提升附加值直接影响着整部作品的风格和艺术水平。设计场景时,要注意设计元素的呼应,多材质的穿插,避免注意整体效果,抓住场景布局特征和视觉焦点。场景布局参考文献,场景的色彩多用靓丽,轻快的色彩,体现场景的和谐。最后,基本完成了对场景模型的制作,还需要进行讨论和多次修改才能完善。

二、三维游戏场景的作用和重要性

如果没有游戏场景,单单是人物角色,那么游戏就失去了生命力。三维游戏场景给游戏提供了人物角色的依靠,依赖着场景进行体现,直观反应游戏场景特色的最主要的手段则是围绕在不一样的故事背景下所显现的场景给玩家不一样的感官效果。利用其特有的视觉风格,转变或改变人的情绪,支持和弥补游戏的可玩性。游戏场景拥有强大而有力量的作用,给游戏带来了无穷无尽的效果。

2.1游戏中场景模型具有塑造空间关系的作用

向长长的街道望去,形成了一条具有空间立体感的道路。道路周围的建筑等游戏中的场景内容都是根据故事内容的要求去设计的,根本故事情节的空间结构关系建立三维游戏场景,是为人物角色的生动服务的。三维游戏场景具有视觉效果和立体效果,给人带来真实性和现实性。三维游戏场景让人物角色在其中任意的活动,为角色的行动提供了场所。游戏的场景根据人物角色的行动内容进行塑造,人物主要活动场景有街道,商店,客栈,告示栏,武器店这几个重要场地。这些场地组合在一起为动画短片场景塑造了空间关系,为人物角色带来了真实和生动。

2.2游戏中场景模型具有营造情绪氛围的作用

恰当的场景给游戏增添了无数的闪光点。恰如其分的场景会给游戏带来意想不到的效果和出人意料的惊喜。场景并非只具有塑造空间的作用,它也可以为动画短片营造情绪气氛。比如恐怖的场景,我们一般会选在夜晚的空旷地区,不会選择热闹的地区;高兴的场景,我们会选在人多热闹的地区等等。类似的例子有很多,游戏场景是镜头语言之一,具有丰富的语言效果,为游戏故事增加了丰富的语言。在设计的三维游戏场景中,人物角色在傍晚时候到达村庄,看着村庄里的情景,在湖的周围商店的叫卖,村民的忙碌,武器店的敲打声等。这种情绪气氛赋予游戏生命力,让人充分融入到游戏场景的氛围当中,难以自拔。

结论:随着三维游戏产业的迅速发展,三维建模的应用也越来越广泛。模型是根据故事发生的场景建立的,大型的场景我们需要上网寻找,毕竟我们不是专业建模人士。小型的物件根据我们的能力来制作,制作的时候要根据故事内容的需要。一些小型的模型花费很多精力和心血去制作,反反复复很多遍,才达到了理想的效果。在修改的过程遇到了很多的瓶颈,都不知道如何改正这些细小的地方。修改一个地方就偏差很大,反复修改才做到理想的效果。