探究场景设计在游戏动画中的重要性

2017-09-04 07:27徐萌张硕
文艺生活·中旬刊 2017年7期
关键词:场景设计重要性

徐萌+张硕

摘 要:现今社会,人们在不断地追求更完美的事物或体验,对于游戏的要求也不例外。游戏中,场景的设计是体现整个游戏故事背景、游戏主题的重要因素之一,更决定着游戏的画面质量,影响游戏体验者的视觉效果。优质的场景设计不仅能够给游戏体验者带来极致的视觉享受,更能将体验者带入到游戏的情节之中,使游戏体验者拥有更别致的感受。基于此,本文将探究场景设计在游戏动画中的重要性。

关键词:场景设计;游戏动画;重要性

中图分类号:TP393.09 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)20-0031-01

游戏的场景设计,能够体现整款游戏的主题以及故事的发展情节等众多游戏内容,影响着整款游戏的画面质量和最终效果。一款游戏能否得到大众欢迎的重要因素之一,就是其场景的设计,场景的优劣,直接影响着游戏体验者的视觉以及对游戏的评价,因此对游戏场景的设计工作在整款游戏中占据正要地位。

一、场景设计在游戏中的制作流程及地位

(一)制作流程

场景的制作流程: (1)要决定在游戏中需要怎样的场景,大致内容有:场景的风格、特点、气候等。这些内容是需要游戏的决策人员决定的;(2)按照所决定的场景要求,游戏的原画工作员进行具体的平面绘画、创作,但在原画创作的过程中,要考虑到后续三维设计的需求,保证三维动画工作人员顺利工作;(3)二维设计图做好后,交给三维场景的工作人员。三维场景的制作主要有模型、贴图等,制作完成后交由地图设计人员进行后续工作;(4)地图编辑工作人员将模式、贴图等场景的素材,导入此款游戏的引擎之中,达到最终目的;(5)将设计好的游戏场景,交给决策人员,分析此设计是否符合游戏的需求,如果发现问题,及时进行改正,直到达到游戏要求为止①。

(二)重要地位

与普通的绘画、创作的区别是,游戏场景的设计需要更高的要求,需要设计者具有一定专业的艺术知识及艺术创意,使设计出的场景能够将游戏的主题、情节展现出来,并烘托游戏角色的性格。因此,场景的设计需要从游戏的整体出发,全面考虑游戏的主题、剧本情节、人物性格及画面质量的等众多因素,使游戏中的建筑物、人物的身份和性格更加紧密,让玩家在游戏过程中获得更加极致的体验感受。如一款古风的游戏,在场景设计中需要加入中国传统的建筑风格,是玩家通过视觉体验能够有身临其境的体验;在角色设计上,人物的举手投足、语言交流等方面,也要符合古代的环境;如果情节需要阴雨天,那么游戏中的人物必然使用的是油纸伞,而非我们现代的雨伞。通过科学有效的场景创意、设计,搭配光线、颜色,增加游戏场景的视觉效果,使游戏情节更加紧凑,成为一款受大众欢迎的游戏②。

二、场景设计在游戏动画中的重要性

(一)凸显游戏主题

上文提到,游戏场景的设计需从整体出发,围绕游戏的主题开展设计工作,细化游戏场景的设计内容,做好场景设计的基础工作,打造个性化的场景设计,使游戏的主题更加明显,风格更加独特。最终使游戏摆脱初始的设计说明,通过场景的叙事等方式来凸显游戏的主题内容。

(二)烘托游戏气氛

游戏的场景设计是艺术的体现,通过设计人员的创意、合作,将虚构的画面和气氛展现出来。采用夸张与真实相结合的方法,发挥想象力以及创造力,对现实世界的物体进行重新的创造搭建,尽可能的为玩家展现一个较为真实且理想化的游戏场景。譬如:阴暗、黑夜等相对较深的色彩会使人产生紧张、恐惧的情绪,而鲜艳、明亮的色彩则会使人舒适、兴奋;天气的变化也是场景设计的组成部分,最好的设计能够使游戏中的场景尽可能的接近现实生活,如阴雨连绵的天气、雷电等自然现象;地理环境也是场景设计的因素之一,如果在雨后泥泞的道路上行走,那么游戏角色的鞋子必然会出现污渍,这些都是游戏场景设计的重要因素和细节。

与现实结合的场景设计,将会更加贴近生活与玩家的心理,通过场景的变化,烘托游戏的气氛,是玩家能够融入到游戏的气氛之中。

(三)影响游戏体验者感受

每款游戏的设计,都是基于市场大众的需求,而游戏也会直接影响玩家的视觉感受以及心理感受。一款好的游戏,其场景设计必定是更加优质的,从而影响整款游戏画面的流畅程度。例如现在比较流行的《王者荣耀》游戏,此款游戏是玩家与玩家之间的对打,类似于以前的打怪游戏。如果在游戏过程中,其画面出现卡顿的现象,很容易出现自己的游戏角色别其他玩家“杀死”,影响角玩家游戏中角色的升级和任务的完成度,这样的现象会直接导致玩家的对款游戏的态度和评价③。

三、结语

游戏中的场景设计,直接影响整款有的动画质量,因此对于场景的设计需要有较高的要求。场景的设计需要结合游戏额主题、情节、人物的情感色彩等方面,好的场景设计必然会直接影响游戏的基调,所以在设计工作中,要更加注意细节,按照决策者的要求以及大众玩家的喜好开展工作。

注释:

①郎秉齐.对动画与游戏在场景设计中的差异性分析[J].科技展望,2016(09):158.

②郭帆.论场景设计在游戏动画中的重要性[J].科技展望,2016(09):160.

③李瑩.论建筑动画的创意与制作[D].哈尔滨:哈尔滨师范大学,2015.

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