Flash音乐短剧创作中技术难点的突破

2017-09-18 08:06龚花兰
智能计算机与应用 2017年4期

摘要: 用Flash软件创作音乐短剧需要解决许多技术难点: MP3格式音乐导入、词曲同步和*.Swf文件格式转换成*.Fla源文件。笔者通过研究Flash软件与音频编辑软件Goldwave、歌词编辑器软件LyricsMate Lyrics Editor、MP3播放软件以及Imperator FLA软件关联技术后,技术难点都得以突破,并总结了音乐短剧创作关键流程。

关键词: 音乐短剧; MP3格式音乐; 词曲同步; 文件格式转换; 软件关联

中图分类号:TP312VC

文献标志码:A

文章编号:2095-2163(2017)04-0095-04

0引言

用Flash软件创作音乐作品文件很小,所以Flash软件倍受广大动画爱好者的推崇与青睐,但创作音乐短剧却是个庞大的系统研发工程,其主要步骤包括:动画元件制作、在Flash软件中导入MP3音乐、词曲同步、音乐短剧动画制作、场景设置等。在实际创作音乐短剧时,则经常遭遇如下技术难题:

1)MP3音乐不能顺利导入Flash软件中[1];

2)[JP4]词曲同步仅凭Flash软件本身也不能方便快捷地达到效果;[JP]

3)经典的动画制作效果的最佳呈现。

基于此,通过近几年创作过程的反复实践、深入探讨,研究得出:Flash音乐短剧创作过程中,通过实现Flash软件与Goldwave音频编辑软件、LyricsMate Lyrics Editor歌词编辑器软件、MP3播放软件以及Imperator FLA反编译软件等的运行开发拓展关联技术后,即能弥补仅用Flash软件创作音乐短剧时在手机效果上的不足与欠缺。本文则将针对这一主题内容展开如下研究论述。

1音乐短剧创作中MP3音乐成功导入技术

Flash软件支持的音频格式主要有WAV、AIF和MP3等[2],由于MP3格式文件在音质丢失很小的情况下还能高效良好地保持原来的音质[2],创作Flash音乐短剧作品时宜选用MP3音频格式。

1.1MP3格式音乐

MP3全称MPEG Audio Layer 3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),是一种音频压缩技术。简单来说,MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率压缩成容量较小的文件。创作时选用的MP3音频格式需要先期做足准备,在Flash软件中音频文件的导入步骤可表述如下:启动Flash软件后创建某音乐层,点击“文件—导入—选定已准备好的MP3音频文件[3]”,出现如图1所示对话框,表示在Flash中已经完成MP3音乐的导入。但是,在MP3音频文件导入Flash软件界面时,却常会出现如图2所示的情况,这就表明MP3音乐格式不能正常导入。

1.2标准MP3格式音乐

标准的MP3格式音乐是可以顺利导入Flash软件中的。在用Flash软件为主创作音乐短剧时,创作者常常都会直接选用从网上下载的MP3格式音乐,但网络中下载的MP3音频文件有些不是标准MP3格式音乐,因此常常出现即如图2所示的MP3音频文件不能正常导入到Flash软件中的状态[4-5]。由此可见,必须将非标准MP3格式音乐转换成标准MP3格式音乐。

1.3[JP3]非标准MP3格式音乐转换成标准MP3格式音乐的技术[JP]

非标准MP3格式音频文件成为创作音乐短剧的瓶颈,显然,音频格式的转换是成功创作 MTV的前提基础。使用音频编辑软件能将其它格式音乐和非标准的MP3格式音乐转换为标准的MP3格式音乐,常用的有超级音频解霸和Goldwave软件。现以Flash软件与Goldwave软件关联技术为例:启动音频编辑软件Goldwave,从Goldwave软件窗口打开已经下载的非标准的MP3格式音乐“明天会更好 .mp3”文件,显示音频文件处于全部打开状态后,点击“另存为”保存文件名“标准-明天会更好 .mp3”,文件类型项选择MPEG音频*.mp3,同时又在文件属性项选择频率、位率等[6]。至此,通过Goldwave音频编辑软件就已经将非标准的MP3格式音乐快捷地转换成为“标准-明天会更好 .mp3”。

音乐转换成为标准的MP3格式后,还要在Flash软件中依据正确的步骤导入:创建某音乐层,点击“文件—导入—选择要导入的“标准-明天会更好 .mp3”文件,就可以如同图1所示那样,在Flash软件中顺利完成标准MP3格式音频的导入。

2音乐短剧创作中词曲同步技术

许多作者用Flash软件创作音乐短剧时,实现词曲同步往往采用传统而死板的方法:听、校对、再听、再校对,并且边听边记,就这样反复校对,得出每句歌词在Flash时间轴上开始和结束时的时间帧位置。笔者在创作初期也是如此,这种方法,在核心成果及时间效率上皆有待改进与优化。经过一段时间的重点探讨与设计,研究得出一种科学、且准确的实用方法:通过LyricsMate Lyrics Editor歌词编辑器软件和Winamp软件相互关联后,应用到Flash软件中,即可优质有效地实现音乐短剧创作中的词曲同步技术。现针对该技术研发给出如下论述解析。

2.1Winamp和LyricsMate Lyrics Editor关联技术

Winamp是MP3播放软件,而LyricsMate Lyrics Editor是一款歌词编辑器软件, MP3和LyricsMate Lyrics Editor在网上均可方便下载到。以歌曲“明天会更好.mp3”为例,从网上下载一曲“明天会更好.mp3”并用音频编辑软件Goldwave处理成标准MP3格式,打开歌词编辑器LyricsMate Lyrics Editor软件,把歌词(以第一段为例)粘贴到窗口主界面的编辑区域,每行显示一句歌词,同时,启动Winamp播放该曲。需要指出,LyricsMate Lyrics Editor歌词编辑器软件和MP3播放软件Winamp必须同时打开配合使用,若并未打开Winamp软件,会自动弹出窗口提示。操作时将光标置于歌词的句前,在此句歌词播放出现时,按【F5】键或选择“标签”的“添加时间标签”项,每添一句時间标签,光标将会自动跳到下一行。endprint

2.2确定播放每句歌词所需要的时间

在Winamp和LyricsMate Lyrics Editor关联操作时,Winamp每播放一句歌曲,LyricsMate Lyrics Editor歌词编辑器就会在每句歌词前添上该句的播出时间:[**:**],详情展示如图3所示。

为准确起见,这种每句歌词所需时间的计时步骤操作,可以再次重复一遍。在图3的软件窗口中已显示出每句歌词对应的时间,此时则将每句歌词对应的时间清晰列于表1所示第2和第3列中。

2.3计算并确定出每句歌词在Flash时间轴上的位置

确定每句歌词播放时间后,在Flash软件窗口中就可计算得到时间轴上每句歌词对应的时间帧位置。Flash软件每秒播放12帧,根据公式[7-8]:

帧数=12.0×秒数[JY](1)

由此将可计算求出结果如下:第1句歌词开始帧位置为第336帧(12.0×28=336);第2句歌词开始帧位置为第372帧(12.0×31=372);第3句歌词开始帧位置为第408帧(12.0×34=408);等等,如表1第4和第5列所示。

这样,在Flash中创作音乐短剧时,就可以准确计算出播放每句歌词所用的时间,而不再用听、校对、再听、再校对的常规方法。可见, MP3播放软件Winamp和LyricsMate Lyrics Editor歌词编辑器软件关联后,能准确地计算并确定每句歌词在Flash时间轴上所在的时间帧位置,从而快捷、优质地实现词曲同步技术。

创作音乐短剧需要制作大量Flash动画,尤其是有些复杂动画必须用Actionscript编程语言才能得到研创推出。对于只会制作简单Flash动画的选手,常常需要共享网上的*.Swf格式文件,需将网上下载的优美*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件[9]。如果不能转为*.Fla源文件格式,往往会使得构思精奇的一副好作品难以公诸于世。因此,将*.Swf文件还原为*.Fla源文件也是音乐短剧创作中至关重要的一项关键技术。

3.1*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件格式

在Flash动画制作的构思过程中,会用到网上搜寻并下载的*.Swf格式动画文件,比如网上下载的*.Swf格式文件中的“飞鸟”和“游鱼”,对于普通动画设计者并不具备制作该动画的能力水平,但是融入到自己的作品中却可以对整个作品发挥画龙点晴的作用。只有*.Fla源文件格式可以编辑使用,就需要将网上下载的对应有“飞鸟”和“游鱼”的*.Swf转换为*.Fla源文件格式,制作者才能继续将“飞鸟”和“游鱼”的动画元件反编译成自己作品中的“库元件”供设计过程的随时调用[10],如图4所示。

3.2*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件的方法

*.Swf格式文件转换为*.Fla源文件格式,可以借助Flash软件与Imperator FLA反编译软件实现关联技术。研究知道,Imperator FLA软件可在网上轻松找到。Imperator FLA软件具有强大的Flash反编译功能,能将任何一个*.Swf文件快捷并完美地还原成*.Fla原始代码。操作步骤如下:

Imperator FLA软件安装启动后,在软件窗口中打开已下载的*.Swf格式文件,再点击“保存Fla文件”按钮,即可就在保存位置找到*.Fla源文件。打开这个*.Fla 源文件,进入编辑状态后,库中会包含所有设计时所需要的动画元件信息。此时,即可根据用户需要继续编辑动画元件,成功利用已有的Flash动画对其创新再造为独具个体风格的动画元件[11]。其中,*.Swf格式文件的下载是前提,*.Swf还原为*.Fla源文件格式是关键技术。

4音乐短剧创作中关键流程

以Flash软件为主创作音乐短剧过程中,通过与其它软件关联后,音乐短剧创作流程可得研究框架呈现即如图5所示[12]。其中,标准MP3音乐导入和词曲同步是两大关键步骤和难点。*.Swf格式文件还原为可编辑的*.Fla源文件的方法则是音乐短剧创作技术中必要的有益补充。

5结束语

音乐短剧创作中通常多会涉及如下几项关键技术:音乐的导入是重点,词曲同步是难点,而*.Swf 格式文件转换成 *.Fla源文件再生复用则是课题设计的焦点。通过Flash软件与Goldwave音频编辑软件、歌词编辑软件LyricsMate Lyrics Editor和MP3播放软件以及Imperator FLA软件实现软件关联技术后,如前所述的几项关键技术就能获得科学合理的有效突破。创作者结合自身具备的Flash动画设计水平和信息技术素养,即可高端完备地推出一部精美的音乐短剧作品。

参考文献:

[1]龚花兰. 基于Flash探究MTV制作的关键技术[J]. 电脑学习, 2006(3):55-56.

[2] 缪亮. Flash动画制作基础与上机指导 [M] . 北京.清华大学出版社,2012.

[3] 龚花兰. 中文FlashCS5项目驱动“教学做”案例教程[M] . 上海:复旦大学出版社,2012.

[4] 徐绕山, 安小龙. Dreamweaver CS5.5中文版案例教程[M] . 北京:高等教育出版社,2015.

[5] 龚花兰. FlashCS6项目驱动“教学做”案例教程[M] . 2版. 上海:复旦大学出版社,2014.

[6] 陈光. Flash在制作MTV作品上的应用技巧[J]. 科技创新导报, 2009(6):214.

[7] 龚花兰. FlashMX中“线—线”动画遮罩特效[J]. 电脑学习,2005(3):41-42.

[8] 李小鹏, 龚花兰, 张春芳. 纺织面料组织图的CAD静态模拟和Flash动画的动态模拟[J]. 中国现代教育装备,2016(9):128-130.

[9] 肖建芳,刘进军. 基于Flash的MTV动画制作方法与技巧探析[J]. 现代计算机(专业版) ,2012(19):51-53,65.

[10]龚花兰. 基于Flash探究Imperator Fla软件的反编译功能[J]. 沙洲职业工学院学报,2011,14(3):18-20.

[11]李小鹏, 龚花兰, 张春芳. Flash动画技术在织物结构与设计课程课件制作中的应用——小提花织物构图的Flash动画模拟[J]. 中国现代教育装备,2016(5):117-119.

[12]龚花兰,施怡,王勇勇. 基于Flash创作MTV作品的关键流程[J]. 中国现代教育裝备, 2014(11):27-29.endprint