基于增强现实技术下数字媒体艺术的研究

2017-10-14 00:52殷瑞
神州·中旬刊 2017年9期
关键词:增强现实技术数字媒体艺术

摘要:近年来,增强现实技术受到人们的普遍关注,在数字媒体艺术方面得到了广泛的应用。基于此,本文介绍了增强现实技术与数字媒体艺术的概念,并分别从数字游戏设计、数字影视制作以及网络媒体设计等方面,研究了增强现实技术对数字媒体艺术的影响,为相关人员提供参考。

关键词:增强现实技术;数字媒体艺术;数字游戏设计

前言:

社会经济的发展,推动着科学技术的进步,目前,我国已经全面进入了数字化信息时代,在这种形势下,增强现实技术应用而生。增强现实技术的应用,使数字媒体艺术迈上了一个新台阶,为人们提供个性化、人性化的服务,为人们的日常生活提供乐趣与个性化的服务。

一、增强现实技术与数字媒体艺术概述

(一)增强现实技术

增强现实技术简称AR技术,它能够对摄像机影像的角度和位置进行实时的计算,把相应的图像加入到特定的位置,在荧幕上为受众展示一个虚拟的空间,实现受众与虚拟空间的互动。该技术与1990年首次提出,随着科学技术的不断发展,增强现实技术得到了广泛的应用。增强现实技术可以实现虚拟世界与现实世界的无缝连接,对虚拟的世界进行模拟与仿真,然后在真实的世界中,应用此种数据,同时展现虚拟世界与现实世界的信息,增强受众的视觉体验[1]。

(二)数字媒体艺术

数字媒体艺术属于一种综合性的学科,它囊括自然、社会、人文科学等相关知识,从字面上来看,该艺术既包括数字技术,又包括媒体技术,应用的范围较广。数字媒体艺术具有较强的艺术素养与科学素养,从事数字媒体艺术的工作人员,不仅需要掌握先进的数字技术,还要具备一定的艺术感知能力,属于一种复合型设计人才。

二、增强现实技术下数字媒体艺术分析

数字媒体艺术主要包括三方面的主要内容,分别是:数字游戏、数字影视以及网络媒体。其中,数字游戏指的是把科学、人文以及艺术等相关的知识有机结合在一起,利用现代化数字技术设计出的一款游戏,它具有较强的商业价值。数字影视的重要组成部分有两种,一种是艺术,另一种是OG技术,它是基于互联网网络平台,借助数字媒体技术与多媒体技术的支持,制作而成的数字电视、电影等影视作品。网络媒体则是以三网融合为发展目标,利用先进的现代化数字技术,形成的一种跨媒体艺术形态。在增强现实技术的基础上,可以为客户提供三维立体的仿真环境,增强用户的切身体验。笔者从以下三个方面,对基于增强现实技术下数字媒体艺术进行了研究。

(一)数字游戏设计

在上个世纪九十年代,游戏行业便已在我国诞生,但直到二十一世纪中叶,我国的游戏行业才得到了蓬勃的发展。因为我国人口众多,劳动力资源丰富,所以我国的人力成本较低,目前正逐渐发展为数字游戏外包的研发基地。随着游戏行业的不断发展,这个行业对专业技术型人才的需求量不断增大,我国也不断加大力度培养游戏设计的专业人才。近年来,增强现实技术得到了不斷的推广与应用,受到游戏设计人员的一致追捧,总的来说,一些三维游戏的设计人员,在设计游戏的过程中,常常会应用到增强现实技术,使用户能够沉浸在游戏当中,加深用户的游戏体验。在增强现实技术的基础上,游戏逐渐由简单的文字游戏,转变为二维游戏、三维游戏,直至今天风靡全球的三维网络游戏,使游戏具有实时性、交互性等特点,同时也提高了游戏的逼真度。正是由于增强现实技术强大的作用,我们有理由相信,未来数字游戏的应用领域会得到进一步的延伸,促进我国社会经济与教育事业的发展[2]。

(二)数字影视制作

目前,增强现实技术在许多行业中都得到了广泛的应用,如:医疗行业、教育行业,甚至是影视制作行业等,作为一种先进的技术,它得到人们的广泛认可。影视作品的相关工作人员在制作影视作品时,应用增强现实技术,可以使人们置身于虚拟的世界,在影片中加入一些科幻的特效,可以为人们带来视觉上的冲击,在这一方面,该技术发挥着无可替代的作用。由于增强现实技术可以将虚拟的世界展示在人们面前,因此,它被广泛应用于科幻电影的制作当中。

例如:在影片《侏罗纪公园中》,影视制作人员在制作影片时,便应用到了增强现实技术,营造了一个虚拟的侏罗纪时代,把在地球上已经消失上亿年的恐龙,展现在观众眼前,将人们带入到侏罗纪时代,引发观众的视觉震撼,增强观影效果。除此之外,在影片《盗梦空间》中,也应用到了增强现实技术,令人们在观影的过程中,无法辨别哪个是现实空间,哪个是虚拟空间,提升了整部影片的悬疑色彩。

(三)网络媒体设计

网络媒体设计在采集音频、视频的过程中,需要借助特定的IT设备,采用相应的技术,对视频信号与音频信号进行高效的传输,并做好信息的存储工作。在传统的视音频信号采集工作中,最常用的是SDI技术,由于此种传播方式不具备信息的交互性,所以在使用过程中,这种传输方式具有一定的局限性。为实现信号的高效传输,在SDI传输方式的基础上,建立了以太网,为视频行业提供网络支持,进而诞生了网络媒体技术。在网络媒体的设计工作中应用增强现实技术,有利于丰富网络媒体的内容,提高网络营销的经济效益。对此,有专家表示,虚拟舞台是网络媒体设计的基础,在设计中借助增强现实艺术,可以使受众体会到交互式美感。

总结:

综上所述,增强现实技术推动了数字媒体艺术更好地发展。基于增强现实技术,数字游戏体现出实时性、交互性等特点,同时也提高了游戏的逼真度,数字影视能够增强观众的观影体验,带给人们视觉上的冲击。因此,我们有理由相信,增强现实技术的应用会为社会的发展创造出更多的价值。

参考文献:

[1]刘慧.VR与AR技术对数字媒体艺术的影响[J].科技传播,2016,823:62-63.[2017-09-19].

[2]周世明,连嘉义.VR与AR技术对数字媒体艺术的影响[J].电脑迷,2017,10:186.[2017-09-19].

作者简介:殷瑞(1989.03)女,汉,山东龙口,研究生,助教,研究方向:数字媒体艺术。endprint

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