游戏救国

2017-11-22 16:07顾文豪
公务员文萃 2017年11期
关键词:尼格救国饥荒

顾文豪

根据古希腊历史学家希罗多德的记载,三千年前的古国吕底亚曾遭遇过一次百年不遇的大饥荒。为了抵御这场持续十多年之久的荒歉,愁眉不展的吕底亚人,竟然想出以玩游戏来应对大饥荒的主意。吕底亚王国规定:所有人隔天吃饭。吃饭的那天不玩游戏,第二天则不吃饭,专心玩游戏,以减轻人们对食物的欲望,转移注意力,淡化饥饿感。

这大概是我至今听过的关于游戏的最伟大的一次礼赞了:游戏竟然还能救国。

在美国交互式娱乐设计师简·麦戈尼格尔看来,游戏从来就不只是娱乐的玩意儿,还有重要的社会功能,一如它帮助人们度过了十多年的饥荒。这种功能主要表现为“对现实的逃避”。这是一种极其必要的逃避:现实生活从古至今充斥着这么多的不如意、这么多的“饥荒”——自信心的饥荒、自尊的饥荒、社交的饥荒、成功体验的饥荒,游戏正好能将人们从这些糟糕的“饥荒”中解放出来,从而更好地投入现实生活。

有趣的是,讓人逃避现实的游戏,最终可能帮助人们健康积极地面对现实。endprint

猜你喜欢
尼格救国饥荒
饥荒是你造成的
尼格买提家训: 沾地气才能有底气
尼格爷爷的长胡子
柬埔寨主要反对党被解散
74年前的河南大饥荒
非洲四国遭遇70年最严重饥荒
完形填空分级演练
常人等
听谎有瘾