巧用教学游戏,打造小学数学趣味课堂

2018-01-25 17:26李镇
魅力中国 2018年52期
关键词:小游戏开放性趣味

李镇

(贵州省沿河县黄土镇杨家完小,贵州 沿河 565300)

在小学阶段的数学课程中,涉及到的知识点非常丰富,很多知识都和生活具有密切的关系。但是不少学生在课堂上的学习兴趣不高,一些时候游离于课堂教学活动之外,这样便导致教学活动的实效性不强。因此,便可以借助教学游戏来打造趣味化的课堂,吸引学生参与到教学活动之中,同时也让学生在学习中感受到快乐,对于数学课程形成喜爱之情,从而更加深入地融入数学学习之中。

一、教学游戏的作用与运用原则

(一)教学游戏对小学数学的作用

根据小学数学教学实际来讲,教学游戏可以起到的作用是多方面的,首先,可以直接激发小学生的学习兴趣。学生兴趣高低不一是目前小学数学教学存在的一个显著问题,在统一化的教学模式中,有的学生能够表现出较高的参与兴趣,而有的学生参与兴趣就较低,这样兴趣偏低的学生,对于相关知识的理解就会比较薄弱。而借助教学游戏,可以让兴趣偏低的学生被激发起来,切实参与到课堂教学当中,这样能够打下坚实的课堂教学基础。其次,教学游戏可以实现学生与数学知识的互动。与数学知识实现互动,是学习中的一个必要环节,学生在互动中才能深入了解相关知识的内涵本质。教学游戏就可以提供这样一个互动的环境,让学生在游戏过程中与数学知识有效互动。最后,教学游戏可以活跃课堂氛围。课堂氛围对教学活动具有积极的影响,一个浓厚的学习氛围,可以让学生在其中努力展开学习。

(二)教学游戏的运用原则

教学游戏虽然具有显著的教学作用,但是要想这些作用切实发挥出来,那么在教学实践中还需要遵循一些基本原则,这样才能保证教学活动的有效开展。第一,分清主次。现如今有部分教师在教学中尝试使用教学游戏,但是效果并不好,究其原因就是没有分清主次,让教学游戏成为了主体,导致数学教学弱化。所以,需要以数学教学为主体,教学为客体,确保二者之间的关系正确。第二,简单易懂。小学生各方面的积累还较为薄弱,素养能力的发展也还较为基础,因此教学游戏的设计不应该太难,要确保教学游戏简单易懂,学生可以迅速理解规则并参与进来,这样才能切实在课堂上发挥作用。第三,结合实际。这里的结合实际,指的就是与数学教学实际结合起来,教学游戏在设计上要关注数学知识,将相关的数学知识融入进来,这样才能让学生在游戏过程中掌握具体的数学知识。如果没能在教学游戏中融入数学知识,那么这样的游戏就失去了教学的意义。

二、利用教学游戏打造趣味数学课堂的策略

教学游戏的作用显而易见,对于数学教师而言,便需要对此予以深入理解,结合当前教学实际,通过游戏来打造趣味化的数学课堂,推动数学教学的进步发展。

(一)通过小游戏实现趣味化的课堂导入

课堂导入是一个不能忽视的环节,也就是课堂开始的前几分钟,需要通过适当的方法吸引学生的注意力,激发学生的兴趣,同时引入新课的教学,这项工作非常重要,是课堂教学的基础所在。因此,便可以借助小游戏来打造一个趣味化的课堂导入环节。具体而言,教师需要根据课堂教学内容,事先设计一个具有趣味化的小游戏,然后在课堂教学开始时,就引入这个游戏进行教学。比如,在教学观察物体的相关知识时,这就需要对学生的观察能力进行培养,因此在课前导入的环节,就可以设计一个“大家来找茬”的趣味小游戏,即教师通过多媒体展示两幅相似的图片,让学生找一找两幅图有哪些不同的地方。这样一个小游戏,就简单易懂,学生可以快速理解并参与进来。而且,通过这样一个游戏,也对学生的观察能力实现了初步的调动激发,为课堂正式教学打下了基础。在其他数学内容的教学中,教师也需要像这样,结合教学内容的特点来设计导入游戏,实现趣味课堂的构建。

(二)借助游戏来辅助课堂理论知识的讲解

除了通过小游戏导入教学,还可以在课堂理论知识的讲解过程中,通过游戏来辅助教学,在游戏过程中对相关的理论知识进行剖析,让学生形成直观的理解。比如,在教学方向与位置这部分知识的时候,就需要学生掌握东西南北等具体方位的辨识。在课堂教学中,便可以创设一个指路的游戏,从中渗透方位知识。比如让学生扮演问路老人和指路的孩子,教师在多媒体上展示一副本地地图,学生根据地图来进行问路和指路的角色表演游戏,在这样的游戏过程中,学生就需要通过东南西北来描述,如先向东走,到路口再向北走;或者是先往南走,到路口再向西走。在学生进行游戏的过程中,教师便可以对相关的方位知识进行渗透,确保学生可以理解。不仅如此,在一组学生完成游戏后,还可以安排其他学生到讲台上再次进行问路游戏的表演,多次重复就可以加深学生的理解掌握。

(三)利用开放性游戏指导学生进行实践练习

利用教学游戏打造趣味课堂,还需要关注课堂实践,利用开放性的游戏指导学生进行实践,在实践中感受到数学学习的快乐。比如,教学100以内的加减法之后,需要学生能够掌握具体的计算方法,对此,就可以构建一个开放性的趣味实践游戏:模拟购物。即创设一个商场购物的虚拟环境,部分学生扮演收银员,部分学生扮演顾客,教师设定学生需要购买什么东西以及价格,然后学生自主决定购买数量,完成购物付款的过程。通过这样的一个开放性模拟游戏,便可以让学生对加减法实现有效利用,而且可以自主选择,具有很大的开放性,这样可以让学生得到切实的锻炼,对计算规则和方法掌握的更加牢固。

结束语:

通过教学游戏构建趣味数学课堂,对于小学数学教师而言需要引起重视,因为这是提高教学有效性的可行方法。在具体教学实践中,就可以通过小游戏私下趣味导入、借助游戏辅助课堂教学,创设开放性游戏指导学生实践,多管齐下,就可以实现趣味化数学课堂的构建。

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