基于计算机混合现实技术的江西古镇的交互式旅游开发研究

2018-03-05 21:18李喆
知识窗·教师版 2018年11期

李喆

摘要:本文阐述了江西古镇的科研及经济价值,指出了江西在古镇保护及旅游开发中存在的不足,提出了使用计算机虚拟现实技术开发的“VR旅游直播”,使用计算机增强现实技术开发“AR旅游探险”交互式旅游项目的策略,以期为混合现实技术在非物质文化遗产保护及文化旅游业中的应用开发提供可行性策略及技术参考。

关键词:江西古镇   计算机混合现实技术  交互式旅游

一、江西古镇的价值

1.科研价值

江西古镇是中国古建筑的宝库,其保有完整的宋朝至明清时期的古建筑群,这些古建筑在徽派建筑风格的基础上加入了江右文化的特色,形成了特有的赣派建筑风格。江西古镇又是地方传统文化的展厅,江西古镇的大街小巷中,流淌着的分别是豫章文化、浔阳文化、庐陵文化、临川文化,以及赣南文化的血液。江西古镇还是非物质文化遗产的博物馆,在每个古镇中,你总能寻觅到诸如南丰傩舞、婺源傩舞、婺源三雕等非物质文化遗产的踪迹。总而言之,江西古镇为古建筑和文化的研究者们提供了丰富的研究素材。

2.经济价值

以婺源为代表的江西古镇,每年吸引了无数海内外游客。据相关数据显示,2018年,婺源全县接待游客数量超2100万人次,门票收入达5.1亿元,旅游综合收入达160亿元,相比之前分别增长了20%、19%、45%。

二、江西古镇的保护和旅游开发现状

在古镇旅游概念快速流行的当下,江西省内各县市的政府机关为抓住先机,都争先恐后地开展了古镇的旅游开发。然而,大面积古建筑修缮的花费将是难以承受的巨额资金,重建倒塌古建筑将花费大量的时间,这是摆在古镇开发者们面前的难题。

面对如此多的困难,许多开发者索性将保护古镇原有风貌的原则一股脑儿地抛到脑后。于是,一条条平整的水泥马路、一栋栋崭新的水泥建筑出现在了古建筑群中。这样一来,古镇开发的效率得到了提高,古镇开发的经费也没有超支,开发者们貌似得到了最满意的结果。

然而,从古建筑保护的角度看来,古建筑群中建筑的风格必须保持统一,任何试图将古建筑外部风貌现代化和庸俗化的行为都是对古建筑群完整性和统一性的破坏。从旅游经济的角度来看,只有更好地保护和还原古镇及其周边的自然风光,才能够吸引更多游客前来消费。

江西省旅发委发布的《2018年国庆假期江西旅游大数据分析报告》显示,如今旅游的主力军是“80后”“90后”的年轻人,他们不同于“70后”“60后”对观光游的热爱,这批年轻人越来越倾向于品质休闲游,即休闲度假。古镇能够激发游客常住,甚至是定居的愿望,这应当得益于古镇本身所具有的世外桃源、人间净土、民风淳朴等与大城市截然不同的特征。

然而,若这些特征被逐渐弱化,再加上住宿条件差、交通不便等不利因素的影响,则会使得古镇对游客的吸引力大打折扣。江西省内大部分古镇的主要收入来源是住宿、餐饮、小商品及休闲娱乐,把游客留下来的时间越长,他们的消费深度和广度也就会越大,古镇政府和当地居民也就越能从中获得高额的经济回报。

因此,围绕着以留住游客为目标的旅游开发,应该建立在保持古镇原有风貌的基础上,再突出其文化性,并适当增强其生活便利性及娱乐性,这样才能做到经济和文化的双赢。

三、基于计算机混合现实技术的江西古镇旅游开发

1.计算机混合现实技术

计算机混合现实技术是指一系列将虚拟和现实环境融合的图像显示技术,它包含了虚拟现实技术和增强现实技术。虚拟现实(Virtual Reality, 即VR)是以一系列先进的数字化采集、加工等手段有效地对现实事物进行数字化模拟及再加工,并通过相关的硬件技术输出给现实用户,让现实用户在数字世界中体会到无限接近于真实体验的高级人机交互技术。它能够帮助人们更好地适应和改造自然。增强现实(Augment Reality,即AR)是指通过计算机系统将虚拟影像与真实环境相结合,从而协助用户解决问题的技术。计算机混合现实技术的出现,从根本上改变了人与计算机虚拟及现实情境之间的交互方式,它将人与虚拟事物之间的交互行为变得更为直观和立体,也使得人与人之间、人与物之间的遥感体验成为可能。

2.交互式旅游开发

随着经济的不断发展,我国人均可支配收入越来越高,旅游也慢慢成为越来越多人推崇的休闲娱乐方式。然而,如今快节奏和高压力的工作方式促使人们对高品质休闲度假旅游的需求越发强烈。不同于走马观花式的观光游,度假游以使游客有足够时间静下心来细细品味景点的文化底蕴,陶冶情操为特点,所以能够产生最佳的用户体验。但是,度假游也仅仅是把城市中普通的衣食住行复制到安静舒适的乡村环境中而已,其本质上并无娱乐功能。年轻游客在枯燥的度假生活中无法体验到令身心愉悦的娱乐方式。随着科技的发展,计算机混合现实技术使得娱乐化的旅游方式成为可能,交互式旅游概念应运而生。在未来,景点可以成为游乐园,而旅游也将成为新奇有趣的冒险。

3.基于计算机虚拟现实技术的交互式旅游开发

如今,人们的生活水平不断提升,越来越多的年轻人选择整日待在家中与手机、电脑为伴,外出和社交活动成为他们惧怕的事物。这些自称为“御宅族”的年轻群体对新鲜事物既充满好奇又感到恐惧,他们喜欢旅游,却又害怕旅游带给他们的社交体验,吸引广大“御宅族”出門旅游已经成为一个大难题。使用当前大热的互联网视频直播形式,结合计算机虚拟现实(VR)技术,就可以发掘出“御宅族”中的潜在游客。

在“VR旅游直播”中,旅游主播携带便携式的全景直播设备在旅游景点进行游玩和讲解,而“御宅族”通过头戴式VR终端设备,即可欣赏实时的直播内容。在以上预设场景中,“御宅族”们足不出户便能够欣赏到他们向往的旅游景点,而旅游景点也通过这种方式得到了更加广泛的潜在消费群体的关注。

虚拟现实技术在旅游直播中能够让“御宅族”们产生更加有深度和沉浸感的视觉体验,而看得见、摸不着的感觉又会让他们产生缺乏临场感的遗憾,最后他们“怕麻烦”的心理顾虑又被主播提供的攻略给打消,促使他们产生实地到访的冲动。

4.基于计算机增强现实技术的交互式旅游开发

江西古镇吸引游客的卖点在于古镇丰厚的文化底蕴和优美的自然环境,其本身所具有的悠久历史及天然环境能够使得古镇游兼具教育和休闲的双重意义。然而,以“80后”“90后”为主的旅游生力军在休闲旅游中普遍难以接受枯燥的知识讲解,并且古镇度假也普遍缺少娱乐活动。

使用增强现实技术开发“AR旅游探险”游戏成为解决上述问题的一种方法。“AR旅游探险”以智能手机、平板电脑、智能眼镜等便携式终端设备为平台,通过设备集成的摄像头捕捉、扫描现实场景,将它在显示设备中与虚拟地图、场景、人物、文字相重叠,呈现出虚拟景物与现实场景相融合的画面,而特定的语音信息也将通过扬声器或者耳机传递给使用者。在“AR旅游探险”游戏中,使用者可以在开放或封闭的场景中主动或被动地触发任务,并根据语音、文字、图形线索在现实场景中完成任务。

例如,游客在江西黎川县的洲湖船屋使用便携式终端设备参与“AR旅游探险”游戏,他们在船屋的各个房间中穿行,同时将摄像头打开对准眼前的景物,摄像头扫描到地上的“万字符砖”之后,设备会自动讲解相关历史背景,并触发“天地会的秘密”的任务。游客们点击接受任务之后,可以按照虚拟地图的指示,来到黄氏宗祠内,并将摄像头对准八箭向心舵窗,设备自动讲解相关历史背景,并触发“寻找密室”任务。最后,游客们通过完成部分或者所有任务获得奖励。在完成任务前,对于未知的好奇心将游客的探索欲完全激发出来;在完成任务的过程中,游客获得了亲身体验历史事件一般的沉浸感受;完成任务后,游客获得了极大的成就感。

参考文献:

[1]杜媛媛.基于增强现实的虚拟旅游平台设计与开发[D].北京:北京交通大学,2015.

[2]陈少峰.非物质文化遗产的动漫化传承与传播研究[D].济南:山东大学,2014.

[3]潘莹,施英.论江两传统聚落布局模式特征[J].南昌大学学报,2007,(3).

※本文系2016年江西省高校人文社会科学研究项目《以计算机混合现实技术改善江西非物质文化遗产保护工作的实用性研究》的研究成果,项目编号:JC162038。

(作者单位:江西科技师范大学数字化社会与地方文化发展研究中心)