小学信息技术课堂游戏化教学策略

2018-07-21 12:14袁赞
新教育时代·教师版 2018年19期
关键词:小学信息技术游戏化教学策略

袁赞

摘 要:小学生正处于成长阶段,普遍存在自制力差、活泼好动、形象思维活跃、注意力分散等特点,导致传统的演示教学方法难以达到教学目的,教学效果较差。而游戏化教学方式的应用,能够激发学生的学习兴趣,培养小学生树立良好的学习习惯,提高学生独立思考、解决问题的能力。本文叙述了游戏化教学的概念、优点及教学效果,并在此基础上提出了游戏化教学具体实施策略。

关键词:小学信息技术 游戏化教学 策略

小学信息技术是一门实践性、操作性很强的学科,随着计算机、互联网的普及,有很多学生喜欢上信息技术课程,但如果教学方式应用不当,其枯燥、抽象的理论知识会严重影响到学生的学习兴趣,导致教学效果不佳。因此,如何有效激发学生的学习兴趣,培养学生独立思考和解决问题的能力,从而帮助学生获取更多相关信息知识,以更好地适应现代信息化的社会,成为小学教育教学研究的重要内容。有关资料显示,采用游戏化教学方式能够有效提高教学效果和增强学生的学习兴趣。

一、游戏化教学概念及原则

游戏化教学是采用游戏化的方式进行教学,是以提高学生学习兴趣的基础上提出的新型教学思路,即教师利用游戏为学生创建一个轻松、愉快、积极的学习氛围,以充分调动学生的学习参与性与投入感,从而获得更多技能与知识,实现学习目标,对于教师而言,游戏化教学将课堂教学重、难点与学生的生活实践及具体情况相结合,并以娱乐的方式贯穿到教学过程中,激发学生学习兴趣,调动学生的学习积极性和主动性,最终实现教学目标。游戏化教学应遵循的主要原则为(1)游戏化教学目标、内容要明确;(2)创造良好的学习氛围;(3)坚持以学生为学习的主体;(4)激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性;(5)游戏与教学紧密结合,实现“寓教于乐”。

二、游戏化教学在小学信息技术教学中的运用优势

1.游戏化教学可以激发学生的学习积极性和主动性

小学信息技术课程大部分是一些基础的计算机操作,需要学生具备一定的操作能力,如果学生缺乏学习的动力,不愿意动手,就很难掌握计算机理论知识,导致教学效果不理想。利用游戏化教学法将讲解的知识内容融入到游戏活动中,以学生为课堂主体形成师生互动,提高学生的参与性,让学生在玩的过程中掌握计算机知识和操作技能,通过亲自参与和实践,逐步激发学生学习的积极性和主动性。

2.通过游戏教学法引入课堂教学内容能有效激发学生学习兴趣

小学信息技术课程内容抽象、复杂,加上教师传统教学方法应用不当,导致学生对教学内容不是十分感兴趣,这大大降低了教学效率。而游戏教学法恰好抓住小学生生性活泼好动的特点,将学生的注意力控制在课堂上,以激发学生对学习内容的兴趣。

3.游戏教学法的运用可以引导和促进学生全面发展

新课程标准要求在主动培养学生的基本知识和技能的基础上,强调学生的全面发展,即开展小学信息技术课程的教学目标是培养学生具备发现、处理、获取信息的能力。利用游戏化教学,构建有效的师生互动方式,通过学生自评、生生互评等方式培养和提高学生的问题解决能力、逻辑思维水平及语言表达能力;利用游戏化教学,构建有效的小组合作学习方式,培养学生的参与意识和团队协作精神。

三、游戏化教学法在小学信息技术教学中的运用策略

1.根据教学内容选择合适的教学游戏

在实施游戏化教学前,教师首先要明确每一节课程的教学目标及教学内容,根据学生的实际情况和教学内容去选择有针对性的教学游戏。选择游戏时应注意几点:(1)教育游戏内容要与本节课程确定的教学目标保持一致;(2)呈现内容的方式尽可能让学生自己通过探究过程逐步获取;(3)游戏内容难度选择适中。例如在学习《认识键盘》这一章节时,可以选择以键盘为主的游戏内容,如教师可以利用多媒体制作动画游戏课件,将键盘区字符键及控制键等形象成键盘国,并分出分区线,让学生一起寻找和说出各分区名称,以加深对键盘功能的认识。又如在讲解鼠标知识的过程中,教师可以利用计算机扫雷游戏进行游戏化教学导入,通过指导学生进行扫雷比赛,结合教师讲解的鼠标操作技巧,使学生快速了解并掌握鼠标的使用方法,从而提高教学效果。

2.游戏内容选择要科學、合理化,符合学生的实际状况

学生是教育的主体,但小学生仍处于成长发育阶段,他们的思维方式和认知水平有限,因此在选择游戏内容时,要切实符合小学生的实际情况,通过活跃课堂氛围,积极调动小学生的学习兴趣,例如在学习键盘输入这一章节时,教师引入“金山打字通”,比赛谁的打字速度快,这不仅能够让学生熟练掌握了键盘知识,还能通过活跃课堂氛围充分调动学生的学习积极性。但“金山打字通”要求学生具备一定键盘输入基础,对输入速度要求过高,如果对于四年级以下的小学生而言,金山打字通难度较大,因而选择更适合他们的摘苹果打字游戏等,这些游戏输入的是简单汉字,四年级学生也都认识,教师通过抓住小学生争强好胜的心理进行打字练习比赛,获胜者可以得到一定的奖励,以此激发学生的学习兴趣。

3.运用游戏化教学巩固理论知识和操作技能

小学信息技术是一门理论性和实践性较强的学科,除了需要学生掌握一定的理论知识,还要学生能够熟练掌握操作技能。因此,在实际的巩固练习中,教师可以运用合适的游戏内容,引导学生掌握相应的知识理论和操作技能。比如创建“打地鼠”游戏,充分发挥学生的主动性,熟练掌握键盘、鼠标基础知识和操作技能;组织“网上寻宝”游戏,锻炼学生的知识运用能力。

结语

综上所述,游戏化教学是新课程改革和素质教育的要求,利用“游戏”的先天优势为学生创建一个轻松、愉快的学习环境,激发了学生的学习兴趣,培养学生独立思考和解决问题的能力,提高了学生的主动参与性和团队协作精神,是小学信息技术课程教学中行之有效的教育资源。

参考文献

[1]吕源泉.游戏化教学在小学信息技术中的应用[J].新课程(小学),2015(1):152-152.

[2]刘大力.游戏化教学在小学信息技术课堂教学中的应用[J].南昌教育学院学报,2013(8):132-133.

[3]张晓慧.浅谈小学信息技术教学中的游戏教学法[J].天津市教科院学报,2013(4):182-182.

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