神奇的四数之和

2018-09-07 09:38孙守全业余魔术师
杂技与魔术 2018年4期
关键词:交换律格子表演者

◎ 文、图︱孙守全(业余魔术师)

现象:

表演者在一张纸上画好4行4纵的格子,然后写上数(见图1),请一位观众任意从这16个数中随便选一个数圈掉,然后划掉和这个数同一行及同一列的各数,如果观众圈出6,应该将5、7、8及2、10、14都划去(见图2)。这轮完毕,再请观众在剩下的九个数中任意圈掉一个,划去和它同一行及同一列的各数(见图2),如果观众圈出9,应该将11、12及1、13都划去,这轮完毕,请观众再从剩下的四个数中圈划一次,最后只剩下一个数了,将它也圈起来,如第3轮观众圈出16,应划去15,4,最后剩的3也圈起(见图2)。表演者把圈划的方法教给观众后,就让他们重新去选择进行圈划,表演者不用看最终图上圈的是哪4个数,但是他仍可快速猜出这4个数的总和必定是“34”。

说明:

这个魔术巧妙利用了加法交换律,在我们的圈划规则下,观众圈出的4个数将不在同行同列,用图3示意,在图3表格的顶上写上1、2、3、4,边上写上0、4、8、12,图中每格数字的填写,要将它所在列中的顶上数和所在行中边上数加起来,比如打了圈的那一格在第三列,顶上是3,边上是8,这个格就应该填3加8等于11。按此规则将16个格子都填满就是图1,于是你就可以发现,无论观众最终圈出哪四个数,这四个数都是用顶上和边上的数加在一起后稍加交换,总可以写出(1+2+3+4)+(0+4+8+12)这种形式,而这个式子总等于34。所以数不变的情况下,这个魔术只能变一次。

图1

图2

图3

图4

如果变第二次,办法即为改画图1,比如将第一行第一纵第一个顶数由1改为2,将出现图4的情形,而这一次四数相加的和将不再是34,而是35。

按上述方法,你能自造很多图,先用铅笔在顶上和边上各写4个数,按对应相加的方法将16个格子填满,再把顶上和边上的数字擦掉,即可表演新的本节目,你甚至可在外面的8个数中加上几个负数,数字中有正有负,结果就更多样了。■

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