基于数字媒体艺术的展示设计的分析

2018-09-10 08:41张东煜白冬阳
大东方 2018年4期
关键词:展示设计数字媒体艺术互联网技术

张东煜 白冬阳

摘 要:信息技术的发展催生了数字媒体艺术的出现,并使其在展示设计中得到了广泛应用,基于此,为了帮助各方更好地了解数字媒体艺术在展示设计中的应用,本文从数字媒体艺术通过互动性展示设计、虚拟性展示设计、多样性与商业性展示设计等方式被应用在展示设计中的情况做出了分析,并对其具体应用情况开展了相应的阐释和说明。

关键词:数字媒体艺术;展示设计;互联网技术

引言

随着数字媒体技术的应用和发展其也促进了展示设计以全新的面貌进入到了民众的视野之中,并使其形成一个具备了新形式和强烈动感的艺术展示空间,展示设计也因此而发展进入到了一个全新时代,变得日益多元化。受到数字媒体艺术的影响,展示设计具备了强烈的现场感和互动性,也成功跨越了不同艺术形式之间的鸿沟,有效的增强了观众对所展示艺术作品的体验感,受到了民众的广泛喜爱。

一、互动性展示设计

数字媒体艺术通过“人的参与”使展示设计具备了互动性,这主要体现在以下几点:

(1)随着互联网技术应用范围的日益广泛,由其所衍生出的数字媒体艺术已经不再像过去的艺术形式一样被高高在上的少数人所掌握。互联网的普及促进了普通观众也可以享受、体会和理解数字媒体艺术,艺术和平民百姓的距离也因为数字媒体艺术的出现被大大拉近。通过数字媒体艺术,相关媒体人也成为了艺术家,因数字媒体艺术从平面到立体将美术、歌舞、摄影、文学、建筑等大部分传统艺术形式包括在内,并使这些传统艺术形式都以数字媒体的形式得以体现,促使其从单一走向多元化。在数字媒体艺术的引领下,各种艺术形式实现了从无到有、从小到大、从实到虚和从被动到主动的华丽转变,新的艺术形式也由此而产生;

(2)除此之外,数字媒体艺术改变了艺术的展示方式,使其不必再受空间和时间上的限制,可以使能够接触到互联网的每一个观众都有机会加入到和艺术作品之间的交流互动中。观众甚至能够依照自身对所参观作品的理解与喜爱程度对其在网络上进行修改或二次创作,使其更加契合自身的美学品味和艺术理想。這样,观众与艺术作品乃至艺术形式形成了有效互动,原本局限在一小部分艺术创作者之间的艺术空间也因为数字媒体艺术的出现而变得更加广阔,为很多原本没有机遇参与到艺术创作中的艺术爱好者提供了机会,使其参与到了艺术作品创作中,从而有效加深了艺术创作在平民大众之间的普及程度[1]。

二、虚拟性展示设计

互联网的普及和应用使数字媒体艺术在展示设计中具备了虚拟性的特征,这主要体现在以下几个方面:

(1)通常情况下,传统艺术在展示过程中都需要在一定的现实空间用于陈列,这是因为其具备着很强烈的实体性特征。但数字媒体艺术可以将这一切变得虚拟化而在进行艺术品展示时不需要具体的空间和实体作品。这将使其在展示过程中不需要像传统艺术展示那样可能会受到空间、环境或展览时间的影响,可以实现全体或全方位的进行艺术品展现。举个例子:美国的Microsoft互联网公司新投资开发出的一款虚拟艺术品展览系统能够使人们看到所展示艺术品的三维立体样式,更能通过触觉技术使人“触摸”到所展览出来的艺术品,这些都是在传统艺术展示中所无法实现的;

(2)同时,虚拟艺术品展览系统还能通过光线、影像、遥控设备和声音等技术实现了对虚拟现实的情景设置。人们在这种虚拟现实的环境下不但可以将自己融入到艺术之中切身实地的进行艺术体验,还能依照自身喜好对虚拟出来的时空环境做出修改和设置,这在无形中也将有效锻炼系统使用者的艺术创造力,其艺术审美和艺术品味也会因为对虚拟现实的改造而得到提升。同时,该展览系统还能够改变以往艺术品展览中静态的展示方式,真正做到让展览品“动起来”举个例子:以前在对古生物进行展示的过程中只能让观众看到它们的化石或平面板画,但通过数字媒体艺术不但可以将古生物生活时代的自然环境和其生活习性及特征相貌逼真的模拟出来,还能够让观众按照自己的喜好对虚拟出来的古生物生活环境进行重新分配和设置,很好的加深了观众系统的体验感。

三、多样性与商业性展示设计

数字媒体艺术的出现使展示设计在形式和观众的感官体验上变得更加多样,同时更赋予了展示设计具备了强烈的商业性特征,这主要体现在以下几点:

(1)在形式的多样性上,数字媒体艺术能够采用图片、文本、视频、声音或动画等数字化处理手段将所展示出来的艺术品演化成一种统一的数字语言。这种数字语言可以具备多种艺术形式,不但能够将传统艺术表现中的形式和效果表现出来,还能将创作过程有所保留,这样,艺术家就可以依照保留的过程来对作品进行修正或重新设计,更可以利用数字媒体艺术为作品搭配音乐、字幕和旁白,从而有效改变了过于艺术创作和展现过程中的单一性特征,使艺术作品的表现形式更为丰富多彩;

(2)而在感官体验上,艺术家在进行创作的过程中可以依照数字媒体艺术的性质使艺术品的展示设计形势变得更加丰富多彩,这不仅能够让观众对艺术品产生视觉上享受感,更能在听觉、触觉乃至嗅觉上都能带来全方位的艺术美感体验,这些都是传统艺术品展示所不能带来的艺术感官体验;

(3)在商业性特征的赋予上,数字媒体艺术使艺术实现了从少数人专有向大众化参与的转变,各种通过数字媒体艺术所设计出的动画作品、流行音乐、行为艺术和特效电影等在民众中广为流行并深受欢迎和喜爱。其中以配置Flash动画为代表已经受到了广泛的商业开发,其所具备的高度娱乐性和商业性也有效充实了民众的精神世界,也为动画市场开辟了一条新的发展思路。同时,数字媒体艺术的发展也使过去较为严肃刻板的艺术展示变得轻松活泼起来,尽管其有着很强的快节奏和世俗性,但也因此而带动了展示设计具备了很强的消费性,其商业性特征也因此而变得更加明显[2]。

总结

综上所述,本文集中分析了基于数字媒体艺术在展示设计中的应用情况,通过分析发现,数字媒体艺术应用在展示设计之中可以取得有效加深艺术在平民大众之间的普及程度、使受众对艺术作品有了多种感官上的体验从而使艺术作品的表现形式更为丰富多彩。希望本文的研究可以促进数字媒体艺术在展示设计中得到更多的应用,以此来为我国数字媒体技术取得更广阔的发展前景做出贡献。

参考文献

[1]周世明,迟文成.数字媒体艺术在现代展示设计中的应用研究[J].电脑迷,2016(08):190.

[2]高颖.数字媒体艺术在展示设计中的应用研究[D].陕西师范大学,2011.

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