探析数字技术时代电影叙事的空间重构

2018-11-10 06:18韩剑
神州·下旬刊 2018年10期
关键词:数字技术

韩剑

摘要:随着数字技术时代的到来,数字技术在电影行业的应用越来越广泛,为电影创作提供了丰富的表达方式。基于此,本文将数字技术时代电影叙事的空间重构作为研究对象,对数字技术在电影叙事空间变化中的作用进行了分析,数字技术可以实现时间结构和空间结构的交错,创造时空一体化的电影空间;还可以丰富电影的叙事内容、实现电影镜头语言的个性化,促进电影行业的可持续发展。

关键词:数字技术;电影叙事;空间重构

前言:

数字技术在电影行业中的应用可以看做是电影革命,不仅丰富了电影的制作方式,还打破了传统电影制作工艺的局限性,引导导演及电影创作者树立全新的电影制作理念。随着数字技术时代的到来,数字技术的应用不再局限于电影制作,还可以提升电影的感染力和表现力,能够将导演的想象转变为虚拟现实,并将其真实地展现在电影画面中,可以为观众带来不一样的观影体验。

一、数字技术时代电影叙事结构的空间重构

数字技术可以打破现实的局限,将虚拟空间引入电影叙事结构中,改变了传统的电影理念,可以实现时间和空间的有效融合。具体而言,数字技术对于电影叙事结构的空间重构包括以下两个方面:

(一)实现时间结构和空间结构的交错

数字技术的出现不仅可以丰富电影的创作手法,还可以丰富电影的片段讲述,实现跳跃性的时序表达,从而促进电影叙事结构的发展。比如,电影《明日边缘》中,少校比尔进入到时间轮回中,不断进行生死循环,通过时空穿越承接电影叙事的线索。数字技术在电影中的应用,不仅可以打破时间的顺序,还可以改变现实世界,将电影环境的空间进行拓展,在电影叙事中引进多维度空间。如电影《盗梦空间》,通过数字技术的应用,将四层梦境和现实空间组合成电影叙事结构,实现时间和空间的交错,为观众带来不同的观影体验。总的来说,数字技术的应用,打破了传统电影叙事空间的固定性,电影导演可以从多视角和多结构进行转换,增加了时间畸变,实现了时间结构和空间结构的交错,丰富了电影的故事情节和高潮,加大了影片的矛盾冲突。

(二)创造时空一体化的电影空间

在数字技术应用于电影制作中,电影中虚拟空间的出现频率逐渐增加,导演们大都使用数字技术进行时空穿梭的创作,从而丰富电影的表现形式,引发观众的哲学思考。通常情况下,电影的空间叙事大都是将时间与空间作为基础,结合电影叙事逻辑与秩序,为观众多维度的叙事空间。以《星际穿越》为例,该电影的导演通过数字技术的应用,为观众展现了外太空中星球的外观和穿越“黑洞”的场景,将想象的时空转变为可以看见的时空,实现了时空一体化。

再比如,电影《环形使者》主要介绍了在拥有时空穿梭技术的未来,某些犯罪集团通过时空穿梭技术将对不利于自身的人传送到“过去”,环形使者主要负责在“过去”将传送的“未来人”杀掉。该影片的故事存在平行时间与六维空間,具有较为复杂的许是逻辑,通过时空一体化,打破了传统的虚实空间维度,丰富了电影的叙事结构[1]。

二、数字技术时代电影叙事内容的空间重构

数字技术的出现可以为电影创作提供更为广阔的虚拟空间,导演可以创造更多的虚拟角色,有助于观众观影体验的增强,引导人们进入充满奇幻想象的电影空间。具体而言,数字技术对于电影叙事内容的空间重构包括以下两个方面:

(一)丰富了电影的叙事内容

数字技术时代的到来,使数字技术在电影行业的应用越来越广泛。在电影叙事内容方面,数字技术可以将虚拟画面展现出来,丰富了电影的叙事内容。基于数字技术,导演可以将现实生活中的多种元素应用于电影创作中,有助于电影画面真实性与感染力的提升。比如,在电影《角斗士》中创作的古罗马竞技场画面,就是电影创作者根据历史史实,通过数字仿真技术进行虚拟影像的创作,实现了虚拟和现实的有效融合。

在电影叙事内容的空间重构中,数字技术可以进行虚拟空间与虚拟角色的创造。如《星球大战》中的尤达、《阿凡达》中的Navi族人、《哥斯拉》中的哥斯拉怪兽等,均是通过数字技术和计算机技术创作而成。由此可以看出,数字技术创作的物体或者角色可以完全替代演员,拓展了电影画面的创建范围,可以创造形象鲜明的电影角色,使电影中的场景不再是传统的简单复制,而是创作出与现实理念相差甚远的视觉空间,使导演的想象成为现实,从而丰富电影的叙事内容。

(二)实现镜头语言的个性化

在以往的电影制作过程中,导演需要与摄像师进行交流沟通,共同为对画面效果进行分析,涉及到灯光照明与机位等多个方面的内容,摄像师的水平会对电影画面造成直接的影响。而在数字技术时代,数字镜头技术的出现提高了摄影的可控制性以及自由度,导演可以通过数字镜头技术制作出传统胶片拍摄难以获取的镜头运动效果,从而实现镜头语言的个性化。比如,《星球大战》中通过计算机进行摄像机及飞行道具的控制,提高了场景转换的频率与镜头切换的频率,有助于提高空间移位感,大大丰富了电影的拍摄手法。

与此同时,数字技术运动镜头的应用,打破了传统电影对于真实美学的限制,为导演进行艺术创作提供了广阔的空间。在拍摄过程中,数字技术运动镜头的应用加强了演员和虚拟角色的互动。如电影《侏罗纪世界》中的恐龙镜头,更多的是特写和近景,还有大量恐龙与演员的互动,而在没有数字技术运动镜头时,电影《侏罗纪公园》中的恐龙镜头大都是全景与远景。由此可以看出,数字技术的应用使很多无法拍摄的画面成为可能,实现了镜头语言的个性化[2]。

结论:

综上所述,数字技术在电影行业的的应用提高了电影制作水平,有助于电影制作工艺的发展。通过本文的分析可知,导演需要认识到数字技术的优势,结合成功的应用经验,使用数字技术进行电影叙事的空间重构,丰富电影的叙事结构与内容,提升电影画面的真实性与感染力,从而吸引更多的观影者。希望本文的分析可以为相关研究提供理论参考。

参考文献:

[1]玛利亚·波拉基,谢辛.基于复杂视阈的好莱坞谜题电影叙事回溯与观念重构[J].当代电影,2018(04):35-41.

[2]王思梦.纷呈银幕的快感体验重构——电影叙事画格的空间转向新论[J].黑河学院学报,2015,6(06):102-105.

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