《太空熊猫历险记》动画作品中创新点的考察

2018-11-14 10:17刘沪娣安徽外国语学院
长江丛刊 2018年25期
关键词:历险记故事情节熊猫

■刘沪娣/安徽外国语学院

创新,是事物向前发展的不竭动力,尤其是满足日益增长的人民日益增长的美好生活需要的精神文化食粮,更是需要创新。2018年4月,北京电影学院中国动画研究院、社会科学文献出版社共同发布了《数字娱乐产业蓝皮书:中国动画产业发展报告(2017)》,报告中认为,目前国产动画创作存在的故事的讲述能力亟待提升等问题,就是指明了今后中国动画创作创新的方向。《太空熊猫历险记》动画作品创作背景是结合中国“神九”发射成功,以及中国国产动画作品《熊猫总动员》《我是大熊猫》的问世。该动画作品在故事构思、流行元素植入等多个方面进行创新,是对本土文化和价值体系的表现创新,非常值得其他动画作品创作企业的深思。

一、动画场景创新-太空场景的幻想色彩

动画作品创作过程中动画场景要考虑的问题,必须是根据剧情的发展,确定时代背景及地域特色以及季节等因素,从而明确作品的设计格调。动画产业的迅速发展,观众面前所呈现出的动画作品和动画场景的超现实感的幻想场景越来越多。恰恰是幻想风格的融入,让动画场景设计风格奠定了迷幻的基础。观众在幻想之中尽情地感受动画所赋予的一切,尤其是具有幻想色彩的太空场景,是个未知的概念和空间。《太空熊猫历险记》就是这样的作品,它一反传统动画作品的风格,将故事发生的场景设置在太空,纯属幻想、虚构的超现实时空。该动画作品虽然没有展现银河系群星摄人心魄的光辉,却在推动故事情节的过程中全面营造了一个浪漫的太空世界。无论是星球美丽的圆环,还是被引力所扭曲的星云影像,以及巨大黑洞中旋转的如熠熠发光的丝带,以及行星上的透亮光环,都让人惊叹。未知的太空承载着人们对不可知地带的幻想和期冀,动画作品用丰富的影像可以展现给观众一个神奇而丰富的世界,以幻想为先导、靠技术为支撑的动画作品越来越吸引人。《太空熊猫历险记》动画作品中利用儿童对太空世界的好奇和幻想,以及迫切了解太空的心理,将场景设置于具有幻想色彩主义的太空中,确实是一种创新,也大大吸引了不同受众体的眼球。

二、流行元素的完美植入

网络流行语,是一种流行在网络上的口头禅,利用汉语的谐音或相对稳定的含义而变成的固定说法,因为“可爱”性及代表性等原因被大家所使用。动画作品中,主人公的一句口头禅:“有没有”,牵动了很多儿童的心,一时风靡。另外,同时,剧情中“哟哟,切克闹” “熊猫王国第一大帅哥” “我看好你”“俺老熊去也”“小乖乖,你妈喊你回家吃饭”等,这些网络流行语完美植入到动画作品中,融入到了受众体的生活,十分受欢迎。同时,还加入了相应的英语单词,符合儿童及年轻人对动画作品内容的需求。例如:“我太空熊猫怎么这么快就pass了呢”“我们go吧”“你搞错了,有没有”“你肿么了”“真潮”“MISS油”“漂亮个毛线”“疼死熊猫啦”“我就是传说中的智慧与美貌并重,英雄与侠义的化身,黄怪鼠王”“晚安,亲”等。这些流行语的植入,拉近了受众体与动画作品的距离,让观众瞬间融入到剧情中。此外,还加入了当时社会的流行元素,譬如说,骑马舞,一群小动物一起模仿舞蹈的动作进行娱乐,让观众不由自主的都想动起来,拉近与观众的距离,增添了动画作品的可观赏性。

三、对话辅助故事情节展开

一般动画作品的故事情节展开都是依靠人物对话来进行展开。而本动画作品为帮助受众体理解,动画作品中经常插入询问,通过相应的回答,发起影片中主人公与观众之间的互动。《太空熊猫历险记》动画作品中,那对姐弟俩的对话至始至终推动着故事情节的发展,尽管不能像互动动画作品那样,通过改变传统动画片的线形或循环的叙事方式,由观众或是参与者来选择和控制,但是已经是突破了传统动画的直述式表达,对于观众或参与者来说不是被动地接受,而是带有一定的可参与性。这种交互动画的创作目的是强调观众或参与者对于动画主题的感受,让观众感觉到动画作品中的人物在和自己对话,从视觉的冲击延伸到内心的感觉,使观众有一种代入感,从而更能深入理解动画作品的故事情节以及动画作品的内涵。《太空熊猫历险记》动画作品中,通过这种对话辅助导航故事情节,能够让观众获得更为愉悦的心理体验和视觉享受。

随着物质生活水平的提高和社会竞争的加剧,观众们已经走出了对超级英雄或神秘魔法的幻想,进而对现实生活有所寄以情感慰藉。《太空熊猫历险记》动画作品,流行语等流行元素的植入、对话推动的故事情节等创意,拉近观众的距离,创意十足。让观众从身边熟知甚至是自身所发出的语言中找到寄托,从而达到动画作品以轻松的形式让观众在试听享受中受到教育和启发的目的。

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