网络时代的视觉传达设计

2018-12-20 11:29谢晨泽湖北工程学院新技术学院
数码世界 2018年12期
关键词:网络时代情感用户

谢晨泽 湖北工程学院新技术学院

背景:随着经济的不断发展,物联网技术和人工智能技术的发展使我们进入了信息化的时代。技术的进步和物质的丰富为产品的研发创造了良好的环境。传统的视觉传达设计已经不能满足人们的审美需求了,人们不再局限于产品的实用功能和审美功能,开始追求产品中包含的情感附加值,在交互使用过程中寻求心理体验。

视觉传达设计的设计理念需要在网络时代把更多的因素考虑在内,尤其需要考虑用户的个性化需求。如今视觉传达设计要摆脱传统的设计理念的束缚,要大胆地采取新的设计理念和方法(如情感设计、感性设计、体验设计等),这样的设计给设计师提出了更高的要求。如今的设计要充分考虑人与产品之间能够进行双方互动,而不是只有单方向的信息传递。同时在互动的过程中能够实现产品与用户之间信息交流和情感互动。交互设计最终的设计目标是实现产品的实用性和用户体验,更好地实现人与展品的情感交流。

1. 视觉传达概述

视觉传达设计是艺术、传达、信息传播设计的结合。它还需要视觉符号来支持表达,具有很强的适用性。最初出现的视觉设计有更多的形式。一般来说,它主要包括以下四种形式:绘画形式2.雕塑形式3.建筑形式4.设计形式等。由于视觉传达设计与众多媒体的发展演变有着密不可分的关系,视觉设计与媒体也出现了更多的新形式。随着视觉传达设计的不断提高,视觉是一种活动的存在,具有良好的主动性。普通的信息传播需要使用符号作为载体,而视觉传播正是因为这个,作为一种视觉信息。载体是具有视觉意图的表达方式。其中,意图分为两种类型,一种是自己的意图,另一种是客户的意图。总之,视觉符号在视觉传达设计中的接收和信息是极其复杂的。

2. 在网络时代视觉传达形式的变化

2.1 接受方式的改变

在传统模式,视觉传达只是简单向用户展示产品的过程中,它只是一个机械完成任务,并没有认真考虑和关注用户的感受,用户只是被动的接受信息。

如果只是被动地接受有关产品的一些信息,并不能对产品有着更深层次的认知。并且在一定程度上,这种传达方式不能真正展示出设计的水平和产品的真正的价值。但是在网络时代,通过新媒体展示设计能够关注和照顾用户感受。通过展示新媒体技术的应用,可以调动用户在欣赏过程中的积极性和主动性。在欣赏过程中,用户能够积极获取相关产品的信息,及时了解组织者的实际感受和反馈信息,在传达的整个过程和用户形成良好的沟通和互动。

2.2 互动方式的改变

在传统的传达过程中,组织者只是在单纯、静态地去传达展品。这样就会显得传达形式单一枯燥,而且传递的信息非常有限。简单地说,这是一种产品向用户单向传播信息的过程,并不是一种双向的过程。但是如果通过新媒体展示设计的应用,将会更加关注用户的感受。同时把用户当作传达过程的核心,在整体上会展形式将会变成双向沟通模式。通过传达,既可以充分满足用户的需求,又可以传达组织者和用户可以形成情感上的共鸣。

2.3 情感的方式的改变

在传统的传达中,大多数的传达形式主要是文字和图片,导致传达的过程太枯燥、无聊,传达组织者和用户缺乏沟通和交流。当用户浏览传达作品时,有时会看不懂展出的作品,也没有专门的人员或特殊的标志来介绍,这会导致用户和传达产生分歧。新媒体展示技术包含了多种线条,丰富了作品的展示方式。在传达的过程中,将图像、声音、光线、文字和数字等多种因素结合在一起。有效地整合这些因素,并将其合理地运用到新媒体展示设备中,可以为用户创造独特的观看氛围,带来不同的三维感官体验。

3. 在网络时代的视觉传达设计的方法

3.1 交互对象的设计

在视觉传达设计的整体过程中,需要有效地整合人与空间环境、人与人之间的互动设计和人机交互设计应该不断地穿插应用。在空间环境和人的互动中,传达中的大部分信息都需要通过空间来呈现,所以在展示的过程中必须突出展示场所的空间特征。在应用新媒体技术的整个过程中,人与空间的交互设计是非常重要的。设计师必须在设计的过程中充分整合两者各自独特的优势。同时用户与传达的具体环境紧密相连,在传达过程中充分考虑用户的感受,统一设计非物质的虚拟空间和集体的物质空间。充分利用空间的形状,结合作品的色彩和材料,利用灯光的变换,不断地带动用户的观看氛围。通过特殊因素准确传达作品,为用户提供特殊的观赏体验,营造适合作品的氛围。在人机交互设计的整个过程中,数字媒体显示设备能够保证整体的平稳发展,为受众提供更广阔的信息交流平台。在新媒体展示设计中,充分应用人机交互设计可以更广泛地传播信息,也有利于新媒体展示的顺利发展。

传达的整体过程应该以作品为基础。无论传达环境的设计如何,营造的氛围必须符合作品所要传达的信息,使作品的信息能够传递给用户,同时使传达达到最终的传达效果。新媒体展示设计也要具有一定的开放性和参与性,使用户真正参与到传达过程中,增强了用户对整个传达的印象。通过角色扮演或亲子活动,可以有效地促进展示效果。理念是鼓励用户积极参与传达过程。在整个传达设计过程中,用户必须在整个传达过程中享受传达并获取他们需要的信息。获得的信息可以增强作品的展示效果,同时可以不断扩大信息传播的范围。如果你正在为游戏设计一种新的媒体,你需要把游戏中的角色移到传达上。通过真人的形象,你可以向用户展示游戏中的人物。通过互动展示设计,可以激发用户对游戏的好奇心,达到最终的效果。

3.2 交互对象的设计

在视觉传达设计的过程中,一定要突出人是主要的核心,同时也是肯定的注重产品文化的推广过程,让受众充分感受到产品的魅力。通过沟通和互动的整个过程,以及观察受众的声音、表达和语言,可以有效地捕捉到受众的实际需要。通过微软的躯体感觉监测探测器和红外探测器,我们可以捕捉到一些用户的情感表达,以及通过大数据的技术和人工智能技术通过分析用户的人脸图像和行为信息,得出用户此时的情感状态,然后对应地通过新媒体以友好的方式与用户进行交流和沟通,这样就可以使得用户获得良好地体验,同时感受到高科技产品的魅力。

结语:综上所述,在信息时代视觉传达设计理念已经发生了很大的变化,在传达的过程中最重要的是要把用户的需求考虑在里面,同时要增加用户和设计者的交互,只有这样才能更好地服务于客户,设计出更好的产品。

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