试论中国民间艺术在我国动画中的地位

2018-12-25 08:08孙瑜黄东升沈阳工学院艺术与传媒学院
数码世界 2018年4期
关键词:民间艺术动画艺术

孙瑜 黄东升 沈阳工学院艺术与传媒学院

从关于民间艺术的记载中或者从动画行业的发展史中就能看出动画行业与我国的民间艺术息息相关,伴随着发展与弘扬。从最初的皮影到现在的3D动画产品是最能体现它们之间的关系。在我国动画被国际认可的时候是我国从事发展动画行业的初期,但是对国际影响力最显著的时间,这是在早期我国打开国际上关于我国动画的市场基本都借鉴与中国民间艺术以及名族风格,利用我国的动画的传播过程中让更多人被富有我国的民族特色的风格所吸引,从而让更多人主动了解我国浑厚的民族精神文化。

就发展而言,现今社会的经济更加繁荣,科技日益的强大,对每个行业来说是一个机遇,但对我国的动画行业而言却出现了预计所违背的结果,在国内的动画市场上也滞怠不前,国家也对动画行业开通了不少优惠的渠道,但效果却不是很理想。从人才方面来说:每年高校毕业的动画专业型人才是日益增加;从企业来说:从大数据统计来看每年跟动画行业有关的公司多不胜数;从国家政策来说:为了鼓励我国居民对国产动画的支持有段时间都大规模的减少引进国外动画影视作品。从这各个方面可以看出这归根结底的错误在于没有拿的出手或者质量过硬的动画作品。从题材来看从最开始的与民间艺术结合的动画作品到现今的各个题型的动画作品可以看出不是融合民间艺术的动画作品总是比其他国家的动画作品差距甚大。这就表明了中国民间艺术对我国的动画行业的发展起到直观的作用。

1 民间艺术对动画造型设计的影响

翻阅我国早期动画作品就会发现我国动画行业的前辈在对人物造型设计的模板都来源于我国民间素材,可以通过雄伟的房屋建筑设计到一个不起眼的人物设计都能发现,这需要大量的人力物力的消耗,但很幸运的是我国关于这方面的人文资源很丰富比较是每个时代都基点着不同时代的艺术美。比如在《大闹天空》,这是一个典型的京剧艺术的造型代表作,应用京剧脸谱加上民间年画等传统的艺术手段进行加工再创造就塑造出了头戴软帽、仙桃脸谱、虎皮系腰、细胳膊长腿的孙悟空动画造型形象,从外观上可以看出此形象具备了猴的活泼好动,并拥有了人应该有的思想感情,这两者相结合共同塑造出了独一无二的孙悟空。

2 民间艺术打造出完美的动画场景

动画场景主要包含造型、色彩以及光影设定三大要素,而场景则是要表现出角色的生存环境也是故事情节需要发展下去的主要道具和场所等等。对不同的民间故事中打造出来的场景特征以及色彩表达都是不同类型的,这就需要在设计的时候对应相同的时空关系来表达和体现,特别是融合了同时间段的独有的中国传统装饰图案是一个成功之笔,是时代和人物以及背景的一个纽带,正确的融合将会让民间艺术与动画结合的淋漓尽致,也是对我国民间艺术的一个文化传播的一种媒介,是动画场景创作的源泉来源。

3 中国传统乐器对动画民族音乐艺术的创作的影响

中国传统的乐器代表作:笙、箫、笛子、二胡等,合理的运用能把特有的浓郁的中国民族特色表现的淋漓尽致,每个乐器都有独自的特点,但它们相互结合也不会觉得很唐突相反的却能创作出震撼心灵的代表作。举一个例子,但不是动画作品的背景音乐,是一部电影中的背景音乐《沧海一声笑》这就是古筝、二胡以及葫芦丝的组合演奏,它之所以成为了一首家喻户晓的曲子,在聆听的过程中会与音乐共振到达人物合一的境界,这就是中国传统乐器对民族音乐创作的影响力。

4 书法艺术对后期动画制作的影响

一般认为书法都是文人雅士所接触的领域,但在我国民间生活中,无论哪个阶级段的人们都能运用这,在平民百姓中可以运用书法作品来装饰达到营造喜庆氛围的作用,文人雅士则喜欢创作一些艺术性的书法来供大家欣赏。书法也是国家上我国独有的一种表现方式。在动画制作后期可以通过书法点缀场景来凸显名族特色,则在具有中国民族风格的动画作品上锦上添花。

5 总结

中国独有的民间艺术对任何一个行业都有帮助的,就我国动画行业而言,在动画创作过程中恰当的使用民间艺术可以加大动画作品的质量和内涵,也是商业动画需要与艺术动画相结合的原因之一,可以让商业动画散发出一股金钱的味道,需要拥有深厚的文化底蕴。此外,我国动画结合了民间艺术可以适当的推广我国的文化历史,到达宣传和保护我国艺术价值与文化价值的作用。最大的作用则是推动着我国的动画行业的发展,制作出更多好的动画作品,因此,中国民间艺术拥有着我国动画顶梁柱的地位。

[1].孙建君《中国民间美术教程》天津人民出版社 2005 3页

[2]闫庆来.民间艺术在中国动画艺术中的价值分析 [J].电影文学,2011,(10)

猜你喜欢
民间艺术动画艺术
Clifford hits the big screen
做个动画给你看
民间艺术篇
我的动画梦
纸的艺术
首届湛江市民间艺术大师颁证
因艺术而生
艺术之手
爆笑街头艺术
动画总动员