浅析游戏外包服务产业对我国游戏工业的影响

2018-12-25 10:43徐善福南京技师学院
数码世界 2018年6期
关键词:外包原创动漫

徐善福 南京技师学院

游戏行业最近几年在全球已经达到了千亿美元产值。通常游戏开发工作分为两部分构成:一个知名的核心工作室,从事最重要的原创工作;多个外包承接商完成美术和编程外包工作。

在2014年国内的游戏销售额突破千亿之后, 2018年初发布的《2017中国游戏产业报告》,数据显示,2017年中国游戏市场销售额达到2036亿元,中国已成为世界第一大游戏市场,占全球份额已达到了三分之一。虽然近二十年国家大力扶持与游戏行业相近的动漫产业,但动漫产业一直徘徊不前没能达到理想的水平,游戏产业却在一片漠视中超越了动漫产业的产值。国内从事游戏企业数量已经超过2000家,从业人员超过15万人,这其中绝大部分都是游戏外包服务企业。

很多城市看到了游戏外包带来的产业升级和发展潜力,2011年上海的游戏外包产值已遥遥领先于国内其他城市,Activision、EA、Eidos、Epic等游戏巨头都在上海建立了自己的分公司。并且上海本地也涌现出维塔士、皿鎏等一批优秀的外包服务企业,上海俨然正以高姿态迈入全球游戏外包中心之列。上海市多媒体行业协会成立上海数字媒体外包服务联盟制订出《数字媒体外包服务规范》,并建立了覆盖主要发包国家的国际合作网络,集聚了海内外的外包企业资源。

2017年国家新闻出版广电总局批准出版游戏9000余款,其中高达95%的游戏属于自主研发。但游戏下载热度榜前200位中完全自主研发的游戏仅占63%,游戏只有达到一定的玩家才可以盈利,也就是说只有120款游戏是盈利。原创作品高投入、高风险造成很多公司收入入不敷出,运营困难甚至关门。

国内和国外市场对于原创作品的需求量和支持度有限,让很多企业在游戏制作市场中徘徊,不能稳定的盈利是对企业信心的一种打击,很多无法承受这种压力而退出。我们需要原创项目,但是同时我们更需要让游戏企业活着,让他们积攒制作的技术和项目管理的方法,更需要长时间来寻找适合的IP。

2015年韩国电子游戏年产值达33.6亿美元,韩国游戏出口额占整个“韩流”文化输出的50%,成为国民经济的支柱之一。作为全世界最大的游戏市场,韩国游戏在中国的推广和受众方面也是前所未有的庞大,中国在游戏制作方面很多也参照韩国游戏的模式和内容,逐渐从整体照搬,局部模仿到形成自己特有的风格。

韩国的游戏产业也不是一蹴而就的,韩国的游戏产业是孕育于承接美国和日本动漫产业服务外包基础上发展起来的。韩国在外包服务中积累了动漫制作技术,上世纪90年代成为世界上最大的动画加工厂,而动画技术的丰富和项目团队的建设,使得韩国的游戏产业得到了丰富土壤,游戏服务外包也就接踵而来,在全球网络大发展的情况下,韩国把握住机会并催生了强大的原创游戏项目。从韩国游戏产业发展模式中可以看出,原创和服务外包在各国产业发展中都是不可或缺的重要组成部分。游戏外包不仅为发包国带来了利润和市场;而且也为接包国传授了技术和管理,带来了市场运作的经验,获得了资金,培养了人才,奠定了产业基础,为原创的大发展作了必要和充分的准备,有力推动了接包国游戏产业的快速发展。

游戏产业我们可以把它与另外一种艺术产业相比较--电影工业,电影工业是对电影艺术、电影科学和电影发行的总称,其实游戏产业在得到不断发展壮大,内部专业分工更加细化和专业化后,游戏工业也就随之产生。游戏产业到现在不过短短的三十年时间,很多的游戏制作公司和工作室都还没有完全吃透游戏这门新的艺术形式的核心规律,当游戏作为主学科可以像电影那样有表演、戏剧、导演、灯光等细分学科作为专业学习,这项设计艺术才能称得上是一个成熟的工业体系。

游戏外包服务可以提供大量的劳动岗位,特别是承接大量的艺术专业毕业生和动画行业剩余劳动力有着十分积极的作用,服务外包行业属于劳动密集型行业,其收入预期通常按人数来计算,做大是外包公司必然的发展之道。以外包服务来锻炼员工的制作能力和游戏运营理念,部分人员可以投入到原创项目制作中,当市场反应对原创项目较好时可以加大投入,如果反应一般那就停止项目让这批人员继续外包项目积累经验。

如同摄像技术催生出电影工业,动漫产业催生出游戏工业一样,当我们不断完善和发展游戏工业系统的时候,有可能催生出另外一钟新的产业。就目前来看VR/AR已经开始初现端倪,这也是我国可以与游戏强国并驾齐驱的新方向,2016年的全球投资规模已经突破20亿美元,达到了近年来的高点。预计2017-2020年,VR/AR/MR的投资总额还会继续上升,预计到2020年将会达到35亿美元的规模。国内的风投机构、电子设备厂商和游戏制作公司不断地强强联合,比如HTC的VIVE已经是当前最好的VR设备,以及国内各大厂商不断投入开发的虚拟现实游戏更是不断利好。

在中国游戏原创和经营水平不能满足现今游戏市场的情况下,我们应当大力支持和推动游戏外包产业的发展来完善游戏工业系统。发展游戏服务外包是加快改变中国游戏产业基础落后,获得资金信息、学习借鉴经验、增加就业的重要方式和渠道,是中国动漫产业发展的重要支撑。游戏服务外包毕竟还是个年轻的朝阳行业,也是中国游戏产业发展过程中的必然选择和必经之路。

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