创设“语文游戏”,优化拼音教学

2019-01-11 22:37浙江省宁波市鄞州区金家漕小学袁剑英
小学时代 2019年1期
关键词:秋游名牌门票

浙江省宁波市鄞州区金家漕小学 袁剑英

我国著名的儿童心理学家、教育学家陈鹤琴先生曾说过:小孩子生来是以游戏为生命的。这种心理特性启示我们,在深化课改的背景下,课堂教学的转身要遵循游戏精神,将游戏引入寻常课堂,植入学生的学习体验旅程,释放儿童的身心,让孩子在玩中学习。也就是说,优化拼音复习课,不妨让“语文游戏”来当助手,实施教学设计转型,让学生享受课堂。下面我结合拼音复习课的教学,谈一谈游戏策略在拼音学习中的运用。

一、以游戏激活学习情趣

一般情况下,汉语拼音复习课学习情趣比较差,总是给人留下枯燥、乏味的印象。为了增加复习课的情趣,激活学生学习热情,我创设了“去拼音王国秋游”的游戏情境,让复习课来个180度翻转。

【教学片断1】领取门票,乐起来

师:同学们,通过前一个阶段的学习,我们已经学会了23个声母,24个韵母,16个整体认读音节。在这个秋高气爽,桂花飘香的季节,你们收获了汉语拼音。拼音王国的国王看到你们表现这么棒,想邀请你们到拼音王国去秋游,你们愿意吗?(点击课件,出现国王邀请的动画:小朋友们,你们好!欢迎你们来到拼音王国,我们拼音王国有很多有趣的地方,相信你们此行一定会大有收获。)

师:国王特别交代,让我们每一个进入拼音王国的人都要带上门票。可是,这些门票都混在一起了,1.2.3小组的在这儿,4.5.6小组的在这儿,需要同学们自己来找,你们有信心找到吗?那赶紧拼一拼,找一找吧?

生:(门票分组贴在黑板)寻找印有拼音姓名的门票。

师:找到门票的请举手?(有几个学生没有,一脸着急的样子)为什么没找到呀?

生:我怎么也找不到。

师:不要着急,老师也没有找到。同学们,请赶紧来帮帮忙,是不是混在其他组里了,再把每个名字音节拼一拼,千万别漏了哪一个呀。

生:(一听帮忙,生立即来了精神)再次拼读。

师:找到了吗?(生:没有)还是没有呀?我明明每个人都准备好的呀 。我再找找,(从袋子中找出三张,一拍脑门)都怪我粗心。到底是哪一张呢?请你自己来拼一拼。

生:(拼读三张门票) yuán jiàn yīnɡ(老师) xú ān xīn(学生 1) zhōu chén xī(学生 2)

师:终于找到自己的门票了。也谢谢你帮老师找到门票。

师:接下来,领门票时要比一比,哪一组同学能安静地上来,又准又快地拿到门票,领到手后,你可以坐在座位上再轻轻拼一遍,确认是否领对了。(生上台领票)

师:我还是有点不放心,请同桌互相拼一拼对方的门票,确认一下是否都领对了。

生:同桌之间互拼,确认领对门票。

师:有了门票,我们可要出发了,你们准备好了吗?来我们开启小火车出发:小火车,开呀开,——

为了让孩子乐于去拼读音节,课始,我以去“拼音王国”秋游为情境,让学生寻找印有自己姓名音节的门票,为学生拼读音节注入了情趣因素。更妙的是,我故意藏起某个同学门票,新生波澜,再造情境任务。一石激起千层浪,学生为了帮同学和老师找门票,将每个姓名音节又拼了一遍。这样的“语文游戏”增添了学习情趣,增强了学生的参与度,提升了学生的成就感,激发了学生的学习热情。

二、以游戏优化教学内容

最妙的是在游戏活动中能优化教学内容,使课堂教学效果锦上添花。在“给动物挂名牌”游戏中,学生进行了多层次,多形式的拼读练习,使原本简单、无趣的连线作答,演化成了一次充满趣味的、丰富的,融说话训练,生生互动的学习旅程。

【教学片断2】动物名牌,挂起来

(课件出示:拼音王国的动物园图)

师:噢,我们到了哪儿呢?自己先拼一拼。谁认得呀?他拼对了,我们就一起跟拼。原来是到了拼音王国的动物乐园。我知道动物园里的动物可多,哪些同学去过了?今天,有许多动物朋友来到我们身边,你看这是谁来了?

师:(手举老虎图片,引导学生说完整的话。)

生:这是老虎来了。

师:说得真完整。这是谁来了?

对取证工作“全过程”录音录像首先解决的是录像的起始和终止的时间点。如果是收集言词证据,应当以调查人员宣布讯问、询问为始,至声明讯问、询问结束为止,不仅要包含讯问、询问的全过程,还包含告知被取证者权利义务的过程。如果是搜查、查封、扣押等获取实物证据的取证行为,自到达搜查证等指定的地点开展搜查、查封、扣押活动时开始,至该活动结束时停止。

生:这是老虎来了。

师:声音真响亮。

师:(板帖三个动物图片:狮子 长颈鹿 大熊猫)一起来的有谁呀?

生:一起来的还有狮子、长颈鹿和大熊猫。

师:说得真完整。

师:一起来的有狮子、长颈鹿和谁呀?

生:一起来的还有狮子、长颈鹿和大熊猫。

师:声音真好听,表现得真大方。

师:你看,还有鸟类朋友谁和谁也来了?

生:你看,还有鸟类朋友丹顶鹤和孔雀都来了,真热闹!

师:国王告诉我,每一个动物在拼音王国也有属于它们的名牌,这些名牌就藏在我们的学习单里。我们赶紧去认认吧,找出每个动物名称的音节和图片,把它们连起来。

生:认真连线。

师:同学做得真认真,连线用尺子画得直直的,做好后又拼读检查。来,一起用掌声表扬一下我们自己!现在拼音王国的国王想请我们帮个忙,给这些动物也挂上名牌,方便其他游客游览。谁愿意帮忙呀?

生:指名上台来挂牌。(先拼读,如果他拼对了,台下同学一起跟读。)

师:这些动物都挂了名牌,让我们一起读一读。

生:自由拼读。

师:现在动物朋友都累了,要回去休息了(收起图片)。这些名牌你还会拼读吗?

生:(男女同学比一比)

师:那你们书上都挂对了吗?——

运用给“动物挂名牌”游戏,将原本扁平的连线题,优化为立体的具有复合功能的“挂名牌”活动,使学生在情境中练说话,并在往复中不厌其烦地进行拼读练习,不知不觉中完成学习任务。更可贵的是,活动中又不忘锻炼学生的读题能力,注重了学力的形成。可谓,一石多鸟!

三、以游戏实践语文运用

第一学段的口语交际要求,是“与别人交谈,态度自然大方,有礼貌;有表达的自信心。积极参加讨论,敢于发表自己的意见。”而交互游戏的可贵之处就是能调动学生的参与热情,在模拟的交际场中释放自己,学会与人交谈,合理表达自己意见,达到实践语文运用的目的。

【教学片断3】选好物品,送起来

(出示课件动画:是啊,我们拼音王国多有趣呀!下面我要带大家去一个更有趣的地方玩儿,那就是拼音乐园)

师:要去拼音乐园秋游,国王提醒说,我们还要准备些东西,准备什么呢?他告诉我,到这个地方去就能选购到自己需要的物品了。(课件出示网上超市图片)可是这是什么地方呢?(学生自己拼读)谁知道?

生:网上超市。

师:那咱们赶紧到超市看看吧,都有哪些好东西呀?

生:拼读物品音节:

shǒujuàn yǔsǎn wàngyuǎnjìng cǎomào

tiàoqí miànbāo shuǐhú bǐnggān shuǐguǒ

师:这排物品谁认识呀?

生:(拼读并当小老师,领着大家读一遍。)

师:要买东西,超市里有什么要求呢?谁来读读读题目要求。

生:读读画画,秋游你想带什么?把你想带的画上颜色。

师:看谁能以最快速度选好自己想带的物品。

生:(涂画选择秋游物品)

师:选好了商品,我们就要请服务员来帮忙了。谁愿意来当服务员呀?我要培训一下服务员,你们赶紧和同桌交流一下,自己想要什么?为什么要选这样物品?

(情境表演开始)

服务员(随机问生):秋游,你想要带什么? 为什么要带它?

顾客:秋游,我想要带望远镜。如果我走累了,就可以用望远镜看看风景。

服务员(举着物品):先生(女士),请拼一拼,这是你要的物品吗?

顾客:(拼读出来)(拼对了,其他学生齐读)

服务员:欢迎下次再来选购。

顾客:谢谢!

服务员:除了这些,你还想带其他东西吗?为什么?

顾客:另外,我还想带一个急救包。因为我爸爸说,外出旅游要注意安全。

在互动游戏“选好物品,送起来”中,有多个维度的交际,既有师生之间的应答,又有生生之间的往来。每一个回合都考验着学生的现场应变和交流能力,对于学生自然表达自己想法提供了一个真实的互动场,对提高学生口语交际能力十分有益。同时又在场中有情趣地练习拼读,提高拼读能力。

上述案例,游戏活动始终贯穿于教学全过程,师生一直处于轻松愉悦的氛围中,变单调、枯燥的复习课,为多彩的语文游戏。如“领取门票,乐起来”,联结着生活实际,让学生感受拼读姓名音节的乐趣和成就感;“动物名牌,挂起来”激活了扁平的教学内容,焕发出立体的生机,在多层次,多形式的拼读中优化了教学效果;“选好物品,送起来”则将教学演化为一个具有生活气息的口语交际场,融音节拼读与展示口语,表达想法为一体,孵化出别样的课堂气象。

优化拼音复习课,不妨让“语文游戏”来当助手。我们要精心设计好游戏,不仅要尊重和满足低年级学生的游戏需要,还要研究和开发出适合学生心理特点和教学内容的游戏形式,统筹教学活动,整体优化游戏设计,既兼顾趣味性,学科性、又考虑综合性和实践性,实现拼音学习与游戏活动的高度融通,让一年级小朋友的拼音学习快乐、灵动又扎实。

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