三维技术在二维动画制作中的应用

2019-02-14 16:57于波陈光宇
参花(上) 2019年2期
关键词:二维动画应用

于波 陈光宇

摘要:二维动画具有画面优美、线条流畅的优点。随着信息技术的发展,二维动画得到了进一步发展。在此基础上,三维动画逐渐产生并成熟化,给人带来更强的视觉冲击。三维技术的使用对于二维动画来说具有重要价值,有必要进一步深化其应用效果。本文分析了三维技术应用于二维动画制作的优势,提出了三维技术在二维动画制作中的应用措施。

关键词:三维技术 二维动画 应用

一、三维技术在二维动画制作中的应用优势

(一)画面效果方面的优势

三维技术能够优化二维场景的效果。一方面,三维技术能够让画面的空间感更强,由于透视关系处理得更好,场景的立体感更强,不但制作时间被有效缩短,且画面质量极佳。另一方面,三维技术能够渲染气氛。二维动画的层次感不强,通过三维技术的插件辅助,动画的制作效果会更加精良,场景更为真实,氛围感也会更强。

(二)镜头语言表现方面的优势

二维动画通过分层制作的方式设计人物和背景,透视关系不佳。三维技术的应用能够在虚拟空间中建立良好的人景透视关系,使得制作效果更加逼真。同时,三维技术能够实现场景空间的灵活转变,更容易实现大场景和特写镜头的制作,提高了动画设计的自由度,丰富了场景设计的角度,打破了中近场景的限制,景深表现效果更佳。[1]

(三)制作成本方面的优势

三维技术应用于二维动画制作,能够帮助设计人员减少工作量,缩短创作时间,提高工作效率。三维技术节省了制作中间画的绘制程序,对设计师的手绘要求降低,简化了制作工艺,降低了动画制作难度。有了三维技术的支持,动画设计能够融入更多新元素,在优化情感表达方式的同时,更降低了成本,实现了资金在技术层面的有效应用。

二、三维技术在二维动画制作中的应用措施

(一)利用三维技术实现景与人的结合

二维技术在动画角色制作上具有一定优势,能够使人物更加生动,极具自然感,且二维动画的人物设计动作夸张而幽默,更具感染力,打动人心。但同时,二维动画制作也存在一定缺陷,场景设置效果不佳,尤其是人物与场景的融合难度较大。二维动画中,场景的透视变化效果差,难以呈现出玻璃、水晶和钻石等事物的光感效果,也无法表现事物的运动轨迹。基于此,应利用三维技术实现取长补短,优势互补。创造者可以利用三维技术制作精细化的动画场景,突出景物质感,强化画面的恢宏感。将这种场景与二维动画的人物相结合,使得人物与场景的匹配度更高,强化画面的真实感。例如美国梦工厂早期的作品《埃及王子》,将恢弘的古埃及场景与二维手绘人物相结合,给观众带来身临其境的感受。[2]

(二)利用三维技术表现二维动画效果

除了场面效果,三维技术还能够优化动画效果,使得动画更具真实感。通过调节计算机的参数,三维技术能够渲染图形图像,使得动画效果更佳。三维技术的应用对于制作团队的要求较高,因而制作者要提升个人素养,学习先进技术,同时掌握三维技术和二维技术的核心技能。在具体做法上,制作团队要以三维模式为基础,利用手绘的二维平面进行贴图,加之以卡通渲染技术提升动画效果。为了实现差异性的动画效果,也要通过相关的图形算法来实现。同时,可以通过骨骼伸缩表现夸张动作,利用表情系统实现表情变化。例如我国的三维技术在发展过程中,诞生了很多的佳作,三维技术尚未成熟之前,就制作出《打,打个大西瓜》等作品,以极强的感染力、丰富的内容得到了广泛的好评。

(三)利用三维技术制作特效

二维动画制作具有不可代替的优势,画面生动,且趣味性强,能够呈现出清新雅致的画面,表达方式更为直观。但是,在特殊效果上,二维动画也有着难以弥补的劣势,包括云雾朦胧、风雨交加、人山人海、狂风暴雨等,手绘方式均难以呈现。另外,在艺术效果上,二维动画也具有一定的不足,尤其是真實性不强,素描、水墨、油画等效果无法真实体现,难以给人以强大的感染力,对新时代的青年群体吸引力不强。三维技术的应用能够创作出特殊效果,能够利用软件进行技术合成,增加作品的表现力。例如《水墨篇》使得水墨动画更加立体化,创新了动画风格,突出了水墨艺术特点,同时也增强了时代感,给人以包罗万象的体验感。[3]

三、结语

二维动画经历了长期的历史发展,积累了丰富的经验,也取得了较好的成果。随着时代的发展,二维技术的单独使用使得动画制作效果难以满足受众的多样化需求,需要进一步完善。三维技术的应用能够帮助二维动画制作实现质的飞跃,二者的结合能够优化视觉效果,促进动画制作行业的发展。

参考文献:

[1]李雨霖. 二维动画制作中三维技术的应用[J].美术教育研究,2017(14).

[2]张兰,张雯.三维动画技术在二维动画中的应用探讨[J].现代职业教育,2016(18).

[3]孙浩,贾琼.基于三维制作技术的二维动画创作技法研究[J].设计,2017(23).

(作者简介:于波,女,本科,沈阳工学院艺术与传媒学院,研究方向:动画;陈光宇〈通讯作者〉,男,研究生,沈阳工学院艺术与传媒学院,讲师,研究方向:动画、游戏设计)(责任编辑 刘月娇)

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