川剧脸谱数字化展示探究

2019-03-08 03:08丁瑾
今传媒 2019年1期
关键词:展示设计非物质文化遗产数字化

丁瑾

摘要:

数字艺术的虚拟性、媒体性和交互性等特点为非物质文化遗产数字化展示提供了技术支持和传播平台。本文通过探讨数字化展示技术的研究现状,对川剧脸谱进行数字化展示创新设计,并依托数字技术,如三维建模软件、unity引擎搭建交互平台等,提出相应的展示方案,构建可传播川剧脸谱的数字化展示平台。

关键词:川剧脸谱;非物质文化遗产;数字化;展示设计

中图分类号:J81文献标识码:A[KG3mm]文章编号:1672-8122(2019)01-0027-02

川剧脸谱是塑造川剧剧目人物性格的重要元素,是川剧艺人创造的具有历史和艺术价值的事物。随着多媒体技术的不断发展,川剧脸谱等一系列文化遗产将通过多种技术手段对相关信息进行处理,形成图像、动画及三维展示等形式进行保护和传承,打破传统展示的局限性,从多角度、多层面生动地诠释所展示的事物,让观众与数字媒介交流、互动,从而对其加深印象,达到传播目的。

一、数字化展示现状分析

在国外,人们早期通过摄影摄像等技术记录文化遗产,实施数字化的保护工作。但后来发现影像资料会出现失真的现象。于是在20 世纪后期,随着多媒体技术、虚拟现实技术等信息技术的迅速发展,文化遗产的数字化展示产生了质的飞跃。如谷歌的“艺术计划”就是一个具有代表性的项目,该项目与世界各地的博物馆合作,并利用谷歌的街景技术,将全球具有艺术收藏价值的知名艺术品以高清晰度、立体感展现于世人面前。现已展示包括凡尔赛宫、英国国家博物馆等百余家博物馆、艺术机构的馆藏作品。

虽然,我国的数字化研究起步相对晚于西方,但近几年发展较为迅速,尤其在上海世博会之后,我国的数字化展示水平取得了突破性的进展。例如:由故宫博物院与凤凰卫视联合举办的《清明上河图3.0》高科技互动艺术展演,利用4D球幕体验、360度环绕的全息立体空间还原《清明上河图》画卷风貌。展演由《清明上河图》巨幅多媒体长卷、孙羊店沉浸剧场、虹桥球幕影院三个展厅和北宋人文体验空间组成,营造一个多维度、最大化的观展沉浸体验感。

目前,针对数字化展示研究的文献数量很多,关注的重点与内容各不相同,从大多数文献的切入点来看,一些热点问题得到了集中表现。如“数字媒体技术的应用”“数字化平台搭建”等。如学者黄永林、谈国新在论文《中国非物质文化遗产数字化保护与开发研究》中研究数字化技术、可视化技术等新媒体技术在非物质文化遗产保护与传承中的应用[1]。综观现有的研究成果,将数字化技术运用于川剧脸谱的展示中还较为少见。

二、川剧脸谱展示现状

川剧脸谱艺术是我国绚丽多姿的文化遗产之一,是四川民众在长期的实践与劳动中创造的精神产品,其在形成过程中受到地域环境、人文等影响,具有独特的艺术价值。但川剧脸谱的展示现状不容乐观。目前的这些文物展示模式较为陈旧、单一,忽略了脸谱文化信息传递的多样性,不能给观众留下深刻得印象,另外,现有的展示方式主要是将信息传达出去,从而导致川剧脸谱文化艺术信息传播的范围和广度受限,无法真正實现川剧脸谱艺术的传承和保护。

由此可见,川剧脸谱文化的传承和保护尤为重要,艺术展示模式亟需更新,搭建川剧脸谱文化信息的数字化展示平台和研究数字化展示方式是传承川剧脸谱文化的有效途径之一。

三、川剧脸谱数字化展示设计实例

(一)展厅的设计分析

数字化展厅倾向于拥有灵活和可变的活动空间,需要根据所展示信息的特点,通过精心营造环境中的声、光、色、造型等情景,提取蕴含川剧脸谱文化信息的特有符号用于装饰细节部分。从视觉感官引起人们对艺术文化的兴趣,为川剧脸谱的数字化展示形成精神铺垫。

根据川剧脸谱的现实因素,将整个体验馆划分为如下几个区域:脸谱历史、脸谱展览、VR体验等区域。

川剧脸谱展馆运用数字化技术与文化相结合的方式,例如在历史展区部分,拟利用虚拟成像技术,将川剧脸谱形象展现在受众面前(如图1所示)。在此展区的区域中,将川剧脸谱中具有典型性的造型影像投射在展示台中央位置,使其悬空并变换不同的脸谱形象,同时配合音效和场景,让参观者可以感受到川剧脸谱的魅力。在VR体验区,拟采用影像技术向参观者展示川剧变脸。影像技术指将川剧脸谱的展示内容以视频或动画的方式投影到布箱中,形成虚拟化地影像。参观者通过观看川剧变脸对脸谱加深了印象,进而感受川剧脸谱的魅力。从整体上说,川剧脸谱虚拟场景中混合了视频、音频、图片及文字等,这些构成了场景的综合展示。

(二)展厅的数字技术运用

1.以三维虚拟建模的形式,实现事物再现

数字化展示的方式包括运用数字技术以及数字媒体来创作视觉艺术或设计作品,比如:多媒体展示、交互设计等。三维建模是数字化展示平台建立的主要技术,也是川剧脸谱展现的重点步骤。目前常用的方式是运用现有的三维建模软件,例如3DMAX、Maya等,对目标物进行建模。

这里主要采用静态建模的方式对川剧脸谱进行数字化再现。静态建模是动态建模的基础。首先用几何体和图像混合的建模技术,搭建川剧脸谱展馆三维虚拟场景,利用所获得脸谱实物的照片作为样本来重现实物,三维模型要求与脸谱实物的大小、比例一致;纹样、色彩相同。随后用三维建模技术创建出脸谱及场景的三维模型,利用之前所搜集的图片资料对模型进行无缝贴图或通道贴图,同时保持模型的精准度,并且在场景中加入灯光,做背面消影、优化模型、烘焙纹理贴图及渲染等处理,最终得到视觉丰富、形态逼真的川剧脸谱场景模型。

2.以虚拟现实的形式,搭建互动展示平台

在川剧脸谱虚拟场景建模完成后,就可以导入虚拟现实引擎完成交互设计。目前的虚拟现实软件种类繁多,如Virtools、unity3D、VR-Platfoem(VRP)等,在此主要运用unity3D三维虚拟现实引擎,该软件支持多种脚本语言,功能强大,操作便利、稳定灵活,能达到川剧脸谱数字化展示的目的。同时,可以利用该软件设置自动漫游和手动漫游两种模式,在虚拟环境中,体验者不仅可以整体浏览,还可以深入其中任何一个场景、细节进行观看欣赏,让受众对川剧脸谱进行充分了解。

四、结语

数字化的展示空间是时间与三维空间相互结合的一个四维空间。人们在此空间中可以调动各种感官系统,如听觉、视觉等进行体验和互动。数字化的展示设计不仅要处理媒体技术与展示空间的关系,还要着重表现与观众互动的展示方式,调动观众参与的热情度。同时要与时俱进,充分考虑设计元素的地域文化内涵,加强设计的形式感;丰富所展示空间的效果,实现数字化的信息展示空间

川剧脸谱的数字化展示,让人们在互动式的展示空间中了解脸谱的历史背景及文化内涵,接受川剧脸谱艺术,从而丰富川剧脸谱的文化信息,进而达到保护和传承的目的,实现川剧脸谱文化的可持续传承。

参考文献:

[1]黄永林,谈国新.中国非物质文化遗产数字化保护与开发研究[J].华中师范大学学报(人文社会科学版),2012,51(2):49-55.

[2]贾秀清,王珏.数字化手段在我国文化遗产传承与创新领域中的应用[J].现代传播(中国传媒大学学报),2012,34(2):112-115.

[3]王燕妮.信息时代展示艺术设计的新变化[J].成都教育学院学报,2005(12):70-72.

[4]马玉丹.皮影博物馆数字化展示设计研究[D].江南大学,2014.

[5]王茂璐.川剧脸谱艺术的传承与创新研究[D].昆明理工大学,2015.

[责任编辑:张楠]

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