移动VR正照进现实

2019-03-27 01:06张力平
通信产业报 2019年5期
关键词:显示屏使用者分辨率

张力平

虚拟现实(VR)已跻身当今最热门的科技应用。而在碎片化的休闲时间里玩移动虚拟现实,更是不少玩家的“痒点”。

目前的移动虚拟现实产品一般是一部手机加一个移动虚拟现实头显。此外,也有“VR一体机”这种移动虚拟现实专用设备。现在,几乎已经是人手一部手机,有人甚至有两部、三部或者更多部手机。如果只需添加一个低成本硬件,然后在手机中运行一个虚拟现实软件,就能随时随地玩虚拟现实,无需考虑线缆、场地及系统搭建等问题,岂不美哉?

位置和手势跟踪也将应用于移动虚拟现实。人们一旦具备了通过自己的双手与虚拟世界互动的能力,就能接触无穷多的全新应用。移动虚拟现实与手机摄像头相结合,将最终形成移动增强现实,让现实叠加梦想。

移动直播热潮正在改变人们的生活方式。借助移动虚拟现实直播,人们可以拥有最真实的临场感。同时,移动虚拟现实直播还因“立体视频”而实现了实时带深度信息的深度沉浸式体验。身处逼真情景中的人们会因此产生更强烈的触碰欲望,最终实现直播的质变。

移动虚拟现实的应用场景不少,机场和飞机无疑是最“高大上”的体验场景。虚拟现实屏幕比平板電脑或飞机座椅背上的显示屏更大,而且不像笔记本电脑或平板电脑那样笨重。

基于普通电脑平台的虚拟现实产品有高性能的支持和沉浸式的体验,虚拟现实效果十分出色,而且已基本解决了使用者眩晕、呕吐等问题。目前的移动虚拟现实产品虽然易用、易便携,且成本低,也有点惊艳,但效果尚不如基于电脑的虚拟现实那样震撼。目前移动虚拟现实的显示屏就是手机显示屏,然后通过单片放大镜将图像放大。人们平时在手机屏上感觉不到的像素,放大以后颗粒感非常明显,而智能手机的分辨率目前大多未能达到2K。对虚拟现实来说,2K以下的分辨率不够,因虚拟现实目镜下,分辨率会降低到原来的1/6到1/8,虚拟现实效果明显不足。如果分辨率再高,续航又会出问题。由于受制于手机性能,想要与普通电脑媲美沉浸式体验,同时很好解决使用者眩晕、延迟等问题,还需很长一段时间。

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