走进游戏 走近孩子

2019-05-20 15:05向斌兵
湖北教育·综合资讯 2019年12期
关键词:浩浩收银员摊位

向斌兵

《宜昌美食一条街》角色主题区域游戏进行中,有几个情景引起了笔者的思考:

情景一:我的游戏自己选

游戏开始了,孩子们自由选择到“岗”,开始摆弄摊位上的“食物”,杜明明选择了到餐厅进餐。我觉得对于像杜明明这样语言表达能力强、喜欢交往的孩子,担任“经理”的职位更能发挥他们的“管理”“交际”能力。于是我走到他身边。

“杜明明,你愿不愿意去‘美食一条街当经理?”我试探性地问。

“不去!”他想都没想望着我干脆地回答。

“为什么?”我接着问。

“我更愿意和小伙伴在餐厅里,说话、喝凉虾,我就喜欢在这里。”

“这样也不错!” 看着杜明明在餐厅中愉快的样子,我选择了认同和等待。

思考与分析:在游戏中让孩子自己决定玩什么、怎么玩,会给孩子提供更多体验成功和愉快的机会,从而调动他们学习的主动性、积极性和创造性。

情景二:我的问题自己解决

游戏继续进行,“美食街”增加优惠活动,杜明浩大声说:“今天的美食优惠多,走过路过不要错过啊!”小顾客们一哄而上,出现了“抢购”的现象,琪琪和朱新晨为了买面窝争吵起来;旁边的孩子们也挤成一堆……导购、收银员忙得焦头烂额。此时,收银员大声喊“太擠了,太挤了”,由于孩子们情绪太激动,根本没听见收银员的“抗议声”,再这样下去场面会失控。

我走向收银员。“这么多人,太挤了,你喊了这么半天也没人理你,我都买不到东西了,怎么办?”我抛出问题。“你等一会,我去找经理,我们马上就会解决。”服务员坚定地回答我。

“暂时不卖了,开始发号,大家排队取号,按号排队购买。”“经理”赶到现场,孩子们一起商量给顾客发号、叫号,并立即广而告之。

我第一个带头排好队,不一会儿的工夫,整个卖场安静下来,在教师帮助下,所有的“顾客”都按秩序站队购买,问题就这样迎刃而解。

思考与分析:孩子们在游戏的过程中,教师细致地跟踪观察,关注游戏中孩子如何使用材料、如何制定游戏规则,及时增补游戏材料,引导孩子们讨论游戏中产生的问题,在分享和讨论中引导孩子们主动建构游戏经验,在螺旋上升式的游戏中提升自主游戏的能力。教师要尊重幼儿的游戏节奏,在观察的过程中捕捉教育契机。

情景三:我的游戏自己改

游戏时间增加,不断深入,“陶珠路接堂包”“第一家面馆”渐渐没了顾客。服务员乐乐望着“大圣烧烤”生意红火,心里非常着急,热情地吆喝,可是顾客们似乎都不感兴趣。此时,爱动脑筋的浩浩兴奋地说:“我有办法了,我妈妈经常点外卖,我们也可以让他们点外卖,把包子送到客人家里,他们打个电话不就能吃到好吃的了吗?”两人商量好,开始行动。

“老师,我们要电话。”两个人跑到我身边求助。“怎么了,为什么?”我问道。浩浩着急地说:“我们要让别人像妈妈一样,在家都能吃到好吃的东西。”“哦,原来是外卖呀!”我把美工区做的“手机”送到他们手上,并在一旁默默地关注着他们。

浩浩大声吆喝着:“在家都能吃到有营养的接堂包,欢迎拨打电话订餐。”浩浩的这一举措,引起大家极大的热情,有些顾客立即拿起电话要求点外卖。

思考与分析:教师是游戏的支持者、引导者,在信息化迅猛发展的时代,幼儿接触的信息多,游戏中出现问题,孩子也会生成自己的想法和主题,所以教师要积极支持孩子的行为。同时,让幼儿感受到你是他们的伙伴、是他们的朋友。幼儿能依靠强烈的游戏愿望、愈来愈强的操作能力、解决问题的灵活性,将游戏由点连成线,又由线织成面,让游戏充满童趣和智慧。

情景四:我的游戏自己评

游戏要结束了,孩子们还意犹未尽……

乐乐说:“我和琪琪、张家亮在布置摊位时,东西太多,台子不够大,好多东西都掉了好几次,后来我们将做好的食品有序叠放起来,一个品种放一层,方便顾客选购,台子上也能放得下了。”

向雅雯说:“我和好朋友去买顶顶糕,好多人,根本挤不进去,后来是杜明浩给我发号了,让我们排队去买。”

“我和王奕之在‘第一面馆卖面条时,有人吃面条要配面窝,我们帮客人在旁边的‘胡萝卜饺子店给他买来。”陈圣文把手举得老高老高地说。

“那你们觉得哪个‘美食摊位能评上‘最佳摊位,为什么?”我适时发问,把孩子们的讨论内容提升,并评出“最佳摊位”。

思考与分析:游戏结束,教师采用了三种方法:一是幼儿自评,二是幼儿之间互评,三是教师引导评。教师很注重幼儿自评和幼儿间互评相结合。比较式讲评更有利于发现游戏中存在的问题,让幼儿在下次游戏时改进。同时,也使幼儿学会团结互助,促进幼儿交往能力的发展,为下一次游戏奠定了基础,提升了游戏经验。

在《宜昌美食一条街》角色区域活动中,幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活中的现象,特别是在游戏过程中,孩子们不断积累经验,反复实践,与同伴在交流、沟通、发现问题、解决问题中完成自己的角色扮演,甚至能衍生出新的“叫送”游戏。孩子们能充分沉浸在自己的游戏里。

当教师置身于游戏之中,与孩子们一起游戏,适时观察游戏的过程及孩子的情绪、情感,观察环境与孩子游戏的进程,适时介入,这才是真正走进了游戏,走近了孩子……教师预设活动与幼儿的自发生成活动不是对立、割裂的,而是相互包容、相互促进、相互衬托,是建立在幼儿生活经验和学习兴趣上的。即使教师心中有自己的教育目标,但在过程中也要注重幼儿的体验,在出现问题时,及时将幼儿发过来的“球”接发出去,先让孩子自己沟通、交流和决定,在孩子无法解决时,做到以游戏角色适时、适情、适景介入,始终让幼儿成为游戏的主体,给孩子留有思考的空间,找准帮助的点,积极配合,真正做到引导幼儿发现问题、呈现问题,并学习自主解决游戏中出现的问题。

(作者单位:宜昌市西陵区教育科学研究院)

责任编辑/王娜娜

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