浅析基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作

2019-09-10 04:52王艺
学习与科普 2019年27期
关键词:数字媒体艺术虚拟现实技术创作

王艺

摘 要:信息时代的到来伴随着科技的高速发展,虚拟现实技术作为时代的产物,也随之在不同的领域进行应用,并实现跨领域的突破,同时也为各个领域的发展提供了新的思路和发展方向。在数字媒体艺术的创作中,也在应用虚拟现实技术后不管是创作形式,还是创作的手段都实现质的飞跃,同时也为数媒的创作者带来更多的创作空间。因此,对于虚拟现实技术与数媒艺术创作之间的关系研究有很重要的意义。

关键词:虚拟现实技术;数字媒体艺术;创作

1、虚拟现实技术概述

1.1虚拟现实技术的概念

虚拟现实技术简称VR,自21世纪初VR技术之一概念兴起,经过将近20多年的发展,如今虚拟现实技术已在各个领域广泛应用。它是一种综合性较强的技术,利用网络、新媒体、传感器以及计算机的显示与仿真等多个技术,可以为用户营造出一种360度立体环绕的、类似身临其境的的虚拟环境和氛围,可以利用一个眼镜以及一些设备原地体验多种不同的场景,用户不必亲自去体验真实的环境就可以通过 VR技术了解所想了解的环境。用户可以通过分析、观察等一些的脑部活动扩宽自己的认识领域,并且可以通过一些简单的设备操作轻松驾驭虚拟的环境。虚拟现实技术的核心是增加人机交互,通过人机交互增加用户的体验感,满足用户花最短的时间体验最真实的感受。

1.2虚拟现实技术的特征

虚拟现实技术存在沉浸感、交互性与想象力,及Immersion、Interaction、Imagination简称3I特性,是虚拟现实技术的主要特征,由3I特征的主要内容就可以看出虚拟现实技术的核心是人主导该技术。

首先,VR系统需要用户沉浸到系统提供的各种环境才能实现虚拟现实技术的Immersion 沉浸感,需要用户通过体验VR提供的360度的立体环绕的各种虚拟的环境。接着,该系统还需要用户通过佩戴一些设备类如:VR眼镜、头盔、以及带有传感器的装备等各种设备可以通过视觉、听觉以及真实触觉来增加人机交互,增加环境的真实性以及用户的体验感,并由此来让用户更加清楚的了解真实的环境,而不是通过简单的电脑屏幕显示以及3D的播放视频来让用户进行表象的了解。并且虚拟现实系统建立的各种环境都是由专业的设计人员进行的最大真实度的还原,当然也会根据实际情况进行调节但不会影响用户的真实体验。

最后,虚拟现实技术提供的任何环境并且给用户带来的体验,首先都是由设计人员通过想象对环境进行设计完成,最终形成系统内的虚拟场景;其次,用户之所以可以由较强的体验感,也是由用户在体验VR技术时,通过看到虚拟场景并通过自己自己大脑的想象最终形成最后的体验感。

2、虚拟现实技术与数字媒体艺术的关系

2.1数字媒体艺术的发展现状

数字媒体艺术是在20世纪70年代末,80年代初在我国兴起,数字媒体艺术是与传统艺术形式结合的新式产物,它及保留了传统的艺术的一些重要元素,又跟随时代的发展注入新兴的科学技术,保证艺术的时代化,也因此受到公众的喜爱。历经数十年的发展,数字媒体艺术的创作形式和作品逐渐多样化,从该该行业的专业人士与应用该技术的领域和行业也逐渐增加,例如博物馆的展品展示、动漫设计以及虚拟现实技术等行业都应用到该技术。与简单的传统艺术相比,数字媒体艺术拉近了艺术与商业合作之间的距离。

虚拟现实技术带领着数媒艺术拉开新的篇章,数字媒体艺术的内容较为繁琐主要是因为将虚拟现实技术作为其载体,将更多的传统艺术与先进的信息技术融入在一起,拉近传统艺术与现代科技之间的距离,同时增加与人机的交互性,让大众可更近距离的了解艺术。同时虚拟现实技术的出现有效推动了数字媒体艺术的快速发展,使得电子雕塑与动态动态等各种新兴数字媒体艺术在市面出现,也为我国数字媒体艺术的发展增加渲染。

2.2基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作成果

(一)Quick Time VR技术

QTVR是新一代,基于静待图像处理的VR技术,与传统的虚拟现实技术相比QTVR技术更加简易,不需要与匹配的特俗设备和器械,在普通的计算机上就可以完成初级的虚拟现实体验。QTVR技术的核心是全景图像、对象与场景。该技术是利用计算机建立系统,通过相关的技术可实现全方位的、动态立体的展示动态的图像,用户更加全面的、立体的展示3D环绕的环境,给用户增加较强的体验感和真实感,有种身临其境的感觉。QTVR术还又编辑的功能,可以通过与与相机以及摄像机等其他媒体设备连接,将设备内的图像及视频进行编辑处理,同时还可以控制视频的播放的速度,这样的功能不仅可以更好的满足大众的需求,同时还增加了人机的交互感。

(二)Tilt Brush VR技术

TBVR技術属于一种绘图软件,它是将多种不同风格的数媒绘画方法结合在一起,为创作画画或者其他的艺术家提供一系列绘画艺术元素。在从事数字媒体艺术的专业人员可通过相关的工作设备在工作面板上进行创作,工作人员可通过自身的想象力来创造自己认知的虚拟环境和世界。同时艺术家可以通过将VR的手柄当作画笔,并且可以通过佩戴VR眼镜看见自己通过画笔创作的画面,与普通画笔相比画家也可利用TBVR技术在系统内选择自己喜欢的颜色和合适自己的画笔。同时与普通的绘图软件相比,TBVR技术创作出的图像更加的又立体感和动态性,甚至可以达到3D的画面,由于TBVR的技术不断地升级也刺激和冲击了更多艺术家的创作力和想象力。

(三)Holo Studio

Holo Studio是可以通过虚拟现实技术来创造虚拟的3D空间,为艺术家增加更多的创作空间。Holo Studio可以更直接的归纳于是建筑设计的程序,艺术家或者创作者可以通过相关的设备类似手柄的设备根据自己的想象力进行空间创作,并且可以通过自己的实际需求来进行调整场景中建筑的大小、高度等进行调节,同时还可以通过相应的手势进行颜色或者建筑材质的选择。Holo Studio该技术如今还是更适用于建筑设计领域,建筑的设计者可根据自身的需求进行具体设施的位置摆放等等功能。并且使用者可以通过虚拟现实技术观看整个建筑的3D图像以及建筑内家具的摆放位置等等具体的布局情况。

参考文献

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