活用幽默,提升小学信息技术课堂魅力

2019-09-10 07:22陈利脑
家长·下 2019年8期
关键词:教学策略信息技术

陈利脑

摘要:幽默课堂:灵活应变、充满智慧、妙趣横生。本文从幽默导入、幽默调控、幽默互动、幽默评价四个方面深入探究,提升信息技术课堂效率。

关键词:信息技术;幽默课堂;教学策略

受传统教学模式的影响,小学信息课堂还普遍存在“填鸭式”的教学模式,课堂枯燥无味,学习效果不佳。因此,改变教学策略,提升课堂魅力,显得尤为重要。经调查,幽默以机智、风趣、娱乐等特点,带给人们欢乐,这种经过加工的艺术化语言,备受学生喜爱。带有幽默元素的课堂,集中体现教师的个性智慧和灵活应变,使课堂妙趣横生,“教”与“学”变得如此轻松高效。

一、幽默导入,别开生面

古希腊伟大的哲学家柏拉图有句名言:“良好的开端,等于成功的一半。”可见,新课导入,极其重要。导人的方法很多,采用幽默的方法导入,方显独具一格。

幽默演示导入。例如,教学Flash“形状补间动画”一课,创设魔术表演情境:孩子们,喜欢看魔术表演吗?今天老师就来给大家表演一个,“把正方形变成圆,再把圆变成球,最后让球跳一跳”,想看吗?上道具……

接着在教师计算机演示“打开软件——画图形——创建形变动画——演示动画效果”。短短的30秒钟,实现神奇的魔术效果。学生被奇妙的变换深深吸引,跃跃欲试,学习兴趣浓厚,快速进入学习状态。

幽默选材导入。例如,教学闽教版四年级下册《10.修补数码相片》一课时,课前随带数码相机,对进入教室的学生进行抓拍。教师面带微笑,今天的课,教师要送给每位同学一份精美的奖品,不用抢,人人有份;接着大屏幕演示刚刚抓拍的照片,学生看到自己的照片上了大屏,高興且激动,时而在找自己在哪、时而侧过身看,时而在猜是谁的背影,看到特写的怪表情,捧腹大笑……笑过之余,教师布置任务,今天就把这些照片送给大家,我们一起来学习“如何修补数码相片”。学生在轻松有趣的气氛中开始探究学习。

二、幽默调控,引人入胜

苏霍姆林斯基指出:“如果教师缺乏幽默感,就会筑起一道师生互不理解的高墙。”课堂是师生心灵相约的场所,教师要用恰当的语言,展现机智,幽默风趣,循循善诱,开启心智。

(一)教学失误幽默圆

课堂教学时,难免失误,此时是直接告诉学生教师讲错了,还是寻找更恰当的处理方式?答案是肯定的,幽默圆场。例如,在教学创作动画“小风车”,测试时发现风车不转,动画失败,学生惊讶。教师不是直接告诉学生教师忘记“旋转”设置,而是灵活渗透气象信息:据中央气象台实时播报,刚才无风,所以风车不转,要起风了,怎么设置才会转?经讨论,更改“自动旋转”方式为“顺时针或逆时针”,测试动画,风车转动。

以幽默的方式纠错,既可以更正说错或遗漏的有关知识,又化解了教学中遇到的尴尬场面,学生反而牢记知识要点或操作要领,教学活动顺利进行。

(二)课堂意外幽默控

心理学调查数据分析,小学生的注意力容易分散,专注力差。在教学中,学生往往会因突发事件分散注意力,或对自己感兴趣的话题而谈论不休。怎样让学生的注意力重新聚焦到课堂?教师幽默登场,会有意外的收获。如教学《用QQ交流》时,一揭示课题,就纷纷交谈,兴奋点被点爆,场面失控。此时教师快速深入各小组发问,你看到“蜂王”了吗?哪位孩子看到“蜂王”了?在教师的快速提问下,学生开始转移注意力,慢慢安静下来,等待“蜂王”的出现,教师微笑着:刚才飞来了一只大“蜂王”,我们教室成了嗡嗡嗡的大“蜂窝”,现在“蜂王”飞走了,教室就安静下来了。接下来我们开始研究“Q王”……面对教学时出现的失控场面,教师出其不意,诙谐比喻,扭转了被动的场面,保障了探究活动的顺利实施。

(三)操作错误幽默纠

信息课的特点就是让学生带着问题实践探究,动手操作,展示成果,当然出错是难免的。如教学用Scratch设置“红绿灯”,正常是“红——黄——绿”变换,可结果是:“红——红绿”,没了黄灯,红绿同时亮。面对错误,教师轻声问道:这样指示该怎么过马路?有危险,还是不过为妙,应该请这组红绿灯的设计师,重新调试一下。尴尬的场面,不是直接批评,而是善意提醒,幽默纠错,课堂显得有温情。

三、幽默互动,转枯为趣

小学信息技术课程从三年级开始开设,初次接触计算机的孩子,特别兴奋。人门课程,得从头开始,先学键鼠,过“打字”关。枯燥无味的重复练习,兴趣大减,如何提趣?

活动一:教师要和你们来一场“打字PK赛”,规则是:30秒时间,看谁打的英文单词字母多,教师打的个数要是你们的两倍才算赢,速度前5名的,荣获“打字小能手”称号;活动二:第二场“PK”,由刚评的“打字小能手”和教师一起当评委,余下同学比赛,时间1分钟,看谁打的单词字符多。PK前,各位选手先练习准备5分钟。如此进行第三轮、第四轮,比赛与练习相结合,不断评出“打字小明星”“最棒打字员”等。

挑战的结果并不重要,关键是学生集体主动参与,在互动与“幽默奖励”的过程中,享受到学习打字的乐趣,轻松地完成了教学任务。

四、幽默评价,活跃课堂

《课程纲要》指出:教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。可见,信息学科的评价,不能单纯地用好、坏、对、错来评判,要灵活多样,鼓励创新。要用“自评、互评、生评、师评”等多元的方式、幽默的方法来评价。幽默多元评价,就是称赞、善诱、肯定、反思,真正实现“传之以心,授之以意”。

五、结语

总之,幽默课堂要做到形神兼备,“形”是幽默,“神”是教育,即寓教于乐,让枯燥课堂的因幽默而活跃起来。课堂上,要用幽默的语言来传播正能量,不恶意嘲笑;要把握幽默教学的“质”,围绕教学目标,为教学服务;还要把握好幽默的“量”,注意使用频率,适时适度,恰到好处。

(责编 张欣)

参考文献:

[1]左军.信息技术,多元评价,助力“真教育”[J].教学管理与教育研究,2018(14).

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