《隐形的守护者》英雄不问姓名

2019-09-10 07:22龙亚平
计算机与网络 2019年7期
关键词:守护者隐形选项

龙亚平

《隐形的守护者》是由橙光游戏授权改编的一款长篇真人互动影视体验游戏,游戏在短时间内便受到了大量玩家的追捧,很多玩家知道这游戏是以《潜伏之赤途》的剧本改编而来的,故事讲述了战火纷飞的动荡年代一名爱国青年如何成为双面间谍并体验步步为营的谍战人生。不过游戏之所以能够获得如此高的评价,与游戏的整体流程体验有着密不可分的关系。

其实真人互动影视游戏在近两年已经有非常多类似的作品出现,如《夜班》《地堡》这类的作品都是以真人播片的形式展开,不过这类游戏有一大局限性就是在拍摄上的成本极高,因为每一个剧情选择对应到不同的情节,就需要演员相对应地去拍摄不同的情节。越丰富的剧情走向,拍摄的成本也就越高。

而《隐形的守护者》则采用了一种较为节约成本的方法———放PPT,除了一些关键剧情采用视频播片之外,其他时候仅仅是通过图片来呈现。不过在对图片的运用上,游戏大量采用了移轴、缩放等方式给静态图片赋予了动态感觉,恰到好处的画面转换配合上游戏的剧情堪称完美。

事实上,游戏采用静态图片还有一个好处就是不需要过分考验演员的演技,就算是大量采用群演都不会容易出现穿帮镜头。通过精心设计的画面则能够恰如其分地演绎出导演想要的剧情,当然这也是十分节省游戏的制作成本。

出色的剧情交互体验

从本质上来说,《隐形的守护者》依然是一款AVG游戏,游戏在流程中设计了上百个结局,然而大部分结局都是以主角肖途被捅死、被枪击、被下毒等死法一笔带过,所以游戏的真正结局其实只有最后的4个。实际上,游戏的主线分支从第六章才算正式开始,而前面五章的剧情都只有着唯一的一条路线能够导向正确的结局。

游戏在大部分情况下,通过简单的分析判断就能够顺利走向正确的剧情(通过人物的性格判断出对应选项)。不过游戏加入了好感度系统,让一部分章节中的几个选项成为必选项,需要通过正确选择这几个必选项才能够顺利过关,这一点或许会成为许多玩家的卡关点,由于这一系统出现的太过突兀。事实上游戏越到后期,在条件选择上也越发苛刻。

虽然玩家可以无脑地去选择游戏中的每一条选项,游戏凭借着严苛的选择导向,不断地在为我们阐述谍战中一步走错满盘皆输的情节。不得不说,游戏在试错的设计上十分方便,玩家只需要点击“故事线”就能够快速地回顾原本的剧情,并且还能够快速地跳过剧情直接进行选择。这样的设计无疑能够让玩家快速地进行抉择试错,并且丰富的支线组合需要更加费脑地去思考如何过关。不过多分支剧情的缺点就是当开始进行第二条支线时,会发现已经可以先入为主地将一些人物代入某个身份,接下来的事就变得顺理成章。

一些看似多余的设计

游戏在剧情之外,还有一项人物档案设计,可以看到剧情中每一个人物的隐藏剧情以及目前的解锁进度。不仅如此,游戏还设计了一个“送鲜花”和“砸鸡蛋”的系统,可以给喜欢的角色送上鲜花,而讨厌的角色则可以砸上几个鸡蛋。

不过“鲜花”和“鸡蛋”居然是需要氪金购买的。对于一个单机游戏来说正因为游戏的代入感足够高,反倒让这个系统成为玩家对剧中人物的发泄出口,通过排行榜我们也能够知道剧中哪些人物的表现最为出色。

在《隐形的守护者》中需要在4个阵营的夹缝间生存,每一个选择都对将来的命运影响深远。谁也不知道前路会通向何方,只有在结局之处才知道自己是对是错。总的来说游戏《隐形的守护者》凭借着出色剧情演出,将带来极为出色的代入感。尽管游戏无法满足每一个玩家的需求,不过游戏最大限度地保证了游戏的整体逻辑的合理性,这是作品為被广大玩家所接纳的真正原因。不管是云通关,还是亲身体验,这款作品都非常值得了解一番。

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