“有理数的乘法”教学设计

2019-09-17 06:19唐闻卿
读写算 2019年15期

唐闻卿

摘 要 文章主要对有理数乘法这一教学内容进行分析教学。明确了教学中的目标和重难点,并对教学过程进行详细设计。

关键词 加法法则;习题练习;有理数

中图分类号:G632 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2019)15-0171-01

本文旨在通过复习有理数加法法则的内容,梳理了运算结果的两个方面:符号与绝对值,启发学生思考有理数运算与小学运算的差异在于对符号的判断;课堂细化了问题回答方式,以提高学生表达结果的精确性,保证学生有理有据的描述问题,而不是凭着感觉不思索的完成任务,改善学生的学习过程;用课堂游戏激发学生学习兴趣,提高学习信心,增加课堂获得感,让本来有些沉闷的运算课多一点活力;让学生独立解决三个及三个以上有理数的连乘运算,总结有理数乘法运算的符号法则,加深对乘法法则的认识,也为乘方运算的符号法则理解积累数学活动经验。

一、教学目标

(一)知识与技能。通过让学生观察算式,总结归纳出有理数的乘法法则;能依据乘法法则准确计算。

(二)过程与方法。通过回顾加法法则表述的两方面,观察算式、类比归纳得出乘法法则,加深学生对有理数的认识,扩展认知,让学生更理解有理数与小学乘法的重要区别在于符号判断。将判断符号深刻在学生的头脑中,化解易错点。

(三)情感态度价值观或核心素养。引导学生总结法则,发展学生观察、归纳、猜想的能力,提高语言表达的准确性。

教学重难点:

重点:有理数乘法法则

难点:乘积的符号的确定

教法、学法分析:

教法:引导启发

学法:合作交流,观察归纳

教学过程设计

1.新课引入——复习引入(2分钟)

同学们,通过前几节课的学习我们认为有理数的加减混合运算,可以看做是有理数数的求和运算。

问题1:请回顾有理数的加法法则,它分了几类?分别是什么?求和的结果从几个方面描述,分别是什么?

【设计意图】通过复习加法法则的三大类、两方面,让学生从宏观上把握运算法则描述的完备性,为乘法法则的归纳做铺垫。

2.新知探究(10分钟)

探究一、乘法与加法的关系

计算并填空

(1)5+5+5=15可以写作:( )×5=15

(2)(-5)+(-5)+(-5)+(-5)+(-5)=-25可以写作:( )×(-5)=( )

【设置意图】通过连加运算,回顾乘法的意义,为后续总结规律做铺垫。

二、有理数的乘法法则

(一)观察总结

问题2:观察我们得到的3个算式,第1个因数、第2个因数、积分别有什么变化?

·5×(-5)=-25

·4×(-5)=-20

·3×(-5)=-15

【期望结果】第一个因数每减小1,结果就增大5.

你能依据得到的结论试写出下式的结果吗?

0×(-5)=

(-1)×(-5)=

(-2)×(-5)=

【设置意图】让学生观察三个算式的特征,总结规律,为后续算式结果的猜想做铺垫。根据算式总结有理数乘法法则。

问题3:根据加法法则和你的观察,你能试着归纳出有理数的乘法法则吗?请与同桌讨论讨论。

1.典例分析与倒数概念(10分钟)

例1口算(抢答方式:法则+读题+结果)

(1)(-2)×(-3)=

(2)9×(-6)=

(3)(-  )×5=

(4)0×(-100)=

(5)(-45)×1=

(6)(-44)×(-1)=

【设置意图】通过简单的习题练习,让学生应用法则,再熟悉乘法法则。(5)的设置既是希望学生巩固异号得负,绝对值相乘也是希望学生观察到一个数与1相乘,仍得这个数;(6)的设置既是想要学生巩固同号得正绝对值相乘,更是希望学生能观察出一个数与-1相乘,得到这个数的相反数。

三、如何求一个数的倒数

概念:乘积为1的两数互为倒数。例如,-  与-  ,-8与-  。

a×b=1,则称a,b互为倒数,也称a的倒数是b(或b的倒数是a)

课堂小游戏:我说原数你说倒数:(同桌两人为一组,左边同学说一个数字,右边同学说出该数的倒数。说过的數字不能再用,一直接龙下去直到本组结束。

【设置意图】此时课堂时间过去一半,大部分学生注意力开始分散,而倒数概念小学学得较扎实,设计这个小游戏既是练习也是稍放松。经过比赛后,学生自行总结得出求倒数的方法,也是为后续学好有理数的除法打好基础。