新媒体语境下数字动画技术在赣南红色文化遗产保护中的应用研究

2019-12-13 07:22邓琦牛浩南杜鸿鹏
卷宗 2019年32期

邓琦 牛浩南 杜鸿鹏

摘 要:数字动画技术建立在传统动画和影视技术基础之上,又融合了现代计算机和互联网等科学技术手段,它能使抽象信息变得可视可感、可管理和可交互。新媒体语境下的数字动画技术能让文化遗产“活起来”,从数字存储到价值挖掘,数字动画技术与文化遗产的结合方式越来越多元化。本文以H5交互动画《红都瑞金》的创作为例,探讨数字动画技术在赣南红色文化遗产保护中的技术与理念。

关键词:数字动画技术;赣南红色文化遗产;H5交互动画

基金项目:本文系2016年江西省文化艺术科学规划项目(项目编号:YG2016336B)阶段性研究成果。

伴随着以互联网为代表的信息通讯技术飞速发展,数字动画技术在新媒体的语境下也有了突破。主要表现在两个方面:一个是应用范围变得更广阔,不再局限于动画影视、新闻广告等,而是拓展到了交互娱乐、数字文化等领域;另一个是技术涵盖面变得更宽泛,包括了二维动画技术、三维动画技术、VR虚拟现实技术、交互技术、影视后期技术等。现今,数字动画技术在文化遗产保护中的巨大作用已成为国内外文化遗产界的共识。从数字存储到价值挖掘,赣南红色文化遗产保护工作在数字动画技术的支撑下不断创新发展。

1 数字动画技术在赣南红色文化遗产保护中的应用现状

赣南地区是全国著名的红色革命圣地之一,留存有大量的红色文化遗产,最著名的是素有红色故都、人民共和国摇篮之称的中华苏维埃共和国临时中央政府诞生地——瑞金市,市内珍存有红色文化遗址115处,其中影响力最大的是叶坪革命旧址旧居群。叶坪位于瑞金市叶坪乡叶坪村,是中华苏维埃共和国的诞生地,内有第一次全国苏维埃大会旧址、毛泽东故居、红军烈士纪念塔、红军烈士纪念亭、红军阅兵台、中央政府礼堂、红井等。瑞金市政府对红色文化遗产保护工作非常重视,早在2014年就提出了以科学打造红色文化传承创新区,提升文化核心竞争力的目标。而这几年更是大力引进前沿数字动画技术,充分发挥数字动画技术的优势挖掘红色文化遗产资源,提出了“革命旧址+数字科技”互动玩法,借助数字动画技术传承红色精神,在各旧址都推出了相应的数字互动体验项目,极大地拓展了文物“活起来”的有效途径。如在叶坪革命旧址群,以“星星之火,可以燎原”为主题建设了“一苏大会”展览馆,为了营造出穿越历史的真实感,增强参观的体验感,馆内陈列了综合应用数字动画技术中的互联网技术、虚拟现实技术、交互技术、三维动画技术等手段的动态立体展示。这些前沿数字动画技术手段的應用,丰富了红色文化遗产的展示形式,让这些闪耀着理想信念之光的文化遗产真正地“活起来了”。

2 H5交互动画《红都瑞金》的策划设计与实施

H5交互动画基于HTML5(指互联网文本标记语言第五代)的技术,它与Animate-flash的区别在于,H5动画具备更好的交互性和兼容性。在新媒体盛行的当今,很多红色文化遗产展示都在追求形态的可视化和多样化。较之以往以动画或者影视某一为主的单一数字动画作品形态而言,H5交互动画的交互性与感染力更强,它是集文字、图片、声音、视频、全景为一体的表现形式。

2.1 动画内容遵循史实

在《红都瑞金》的创作中综合运用了数字动画技术中二维、三维和交互技术手段,将信息构建方面分为四个部分:即引言、二维动态插画、三维全景展馆和缅怀墙。动画表现主题是红都瑞金的历史,表现内容包括1921年7月23日中国共产党第一次全国代表大会; 1931年中华苏维埃共和国临时中央政府在江西瑞金成立;1937年9月22日宣布取消中华苏维埃共和国国号等几个重大事件。

2.2 界面设计凸显年代

《红都瑞金》的主界面设计是以中国革命时期独特的版画艺术为表现形式,主色调以红色为主。红色象征革命,代表血与火的共性,是红色文化的象征色。其他次级界面画面视觉效果为了突出历史的陈旧感,采用了发黄的牛皮纸为背景,采用二维矢量插画风格,使画面朴素自然,在适当的地方配以文字介绍而不用配音,可以更好地匹配画面内容。

2.3 三维技术展示全面

革命历史虚拟博物馆展馆内物件的全景陈列是基于三维技术制作而来,目的是为了让展示更全面。在展馆室内空间的搭建上,没有完全照搬现实的博物馆格局,而是将展馆分成六块,做成了不同的场景,这样分类显得更清晰,结构更简单,有利于观者顺畅地欣赏,用简洁的文字介绍画面内容,用展柜突出陈列品的珍贵。

2.4 交互设计简单易用

在交互设计的赋予上,简单易用是基本而且重要的指标。H5交互动画《红都瑞金》的主要目的是传递信息,把瑞金的历史便捷地展现给观者,因此我们需要根据信息构建的内容来设定不同的交互情景。如插画展示部分主要用到的交互方式是左右滑动手机屏幕,以实现对一镜到底进度的控制,另外为了画面效果过渡自然,可添加了转场交互设定。如:党旗慢慢缩小后出现在房子的屋顶上与上一个场景中的红旗连接;三维展示部分的交互方式比较多,包括点击、滑动、缩放等,同时还设定了手动控制画面旋转,帮助产生错位视觉差效果。

参考文献

[1]刘武根,潘全金.国内苏维埃共和国研究述评[C].2007.

[2]苏杭.H5+移动营销设计宝典[M].清华大学出版社,2017.7.

[3]邓鹭;石含洲.新媒体动画在红色文化旅游开发中的多维应用刍论——以贵州为例[J].艺术科技,2018.08.

[4]何蓉.H5交互动画在新闻报道中的应用和趋势——以党的十九大会议和2018年全国两会报道为例[J].新闻研究导刊,2018.09.