小学体育教学中游戏的选择与实施

2019-12-24 17:37陈诚苏州市新康实验小学江苏苏州215000
文体用品与科技 2019年10期
关键词:环节测试游戏

□ 陈诚(苏州市新康实验小学 江苏 苏州 215000)

引言

随着小学体育与健康课程越来越受到重视,游戏化的教学理念也逐渐在小学体育教学中普及开来。将游戏融入小学体育教学中,一方面能够丰富体育课堂的教学模式,激发学生的课堂参与性。另一方面能够切实落实“寓教于乐”、“阳光体育”的教学理念,真正提升教学水平。但是,如何在小学体育课堂上科学合理的选择游戏,如何将游戏的实施与体育竞技知识的讲解融合在一起,使游戏的加入成为优化体育课程结构的主要途径,这是每一个小学体育教师应当考虑的问题。本课题将深入研究小学体育教学中游戏选择与设计应当遵循的原则,探究将游戏融入课堂的最好的途径。

1、“游戏化”体育教学理念的意义

“游戏化”小学体育教学理念是指改革传统课堂式体育教学模式,将游戏这一趣味化的元素融入体育教学中,使学生能够在游戏中学到体育知识,实现“阳光体育”。与传统课堂式体育教学相比,“游戏化”体育教学理念具有以下几点显著优势:

1.1、能够实现教育性与趣味性的融合

长久以来,教学与课堂就是“严肃”、“固化”的代名词,教育性是课堂教学的首要属性。但是,体育课程的特点决定了其适合轻松愉悦、充满激情的课堂氛围。在传统的体育课堂中,教师示范、学生练习、竞赛测试的固化模式难免会压抑课堂气氛。如果将游戏元素加入到小学体育课堂教学中,就能够实现课堂教育性与趣味性的融合,使小学体育课堂焕发出活力。

1.2、丰富教学模式,激发教学活力

游戏元素的加入也是丰富小学体育教学模式的重要途径。传统的体育课堂教学是比较单调的,主要由课前准备(热身运动)、动作要点讲解、教师示范、学生练习、指导纠正等环节组成。缺少学生之间的互动沟通,模式固化,容易形成沉闷、枯燥的课堂氛围。如果将游戏环节加入到融入到教学中,就能发挥学生的课堂主体性作用,推动学生之间的互动,使课堂教学活力十足。

1.3、改善严肃的课堂氛围,调动学生参与积极性

学生的参与性是决定体育课堂教学效果的重要因素。在传统体育教学课堂中,学生的角色感不强,参与性不高,尤其是在练习环节,由于没有较强的行动激励,因此难以达到让人满意的练习效果。但是,如果将枯燥乏味的“各自联系”的模式转化为“在游戏中练习”,就能有效利用学生争强好胜之心,激发练习积极性,达到更好的教学效果,调动学生的参与主动性。

2、小学体育教学中游戏选择与实施的原则

小学体育教学的“游戏化”是当前体育教学的主要理念,将游戏融入到教学环节中具有诸多可取的实践价值。但是,在游戏的选择与实施中需要注意以下几点原则:

(1)针对性。游戏的设计与实施需要具有一定的针对性,既要对学生某一种能力的训练具有针对性作用。例如,接力赛跑游戏有助于锻炼学生的短跑技能和反应能力、颠球游戏能够帮助学生熟悉“运球”技能、“花样跳绳”游戏能够锻炼学生的跳绳技巧等;

(2)功能性。游戏的设计与实施需要与体育教学知识点联系起来,既要联系本节课所学的教学知识进行游戏设计,最好能够将游戏环节与学生的练习、测试环节结合起来,这样才能使游戏具有功能性,真正实现“寓教于乐”;

(3)趣味性。趣味性是将游戏融入体育课堂教学的基础,提升课堂的趣味性是在课堂中加入游戏元素的主要目的,因此,游戏的设计与实施一定要符合小学生的性格特点,能够吸引小学生参与进来。

3、小学体育教学中融入游戏教学的途径

在小学体育教学中,游戏的设计与融入也需要掌握一定的技巧。要实现游戏与课堂的合二为一,就要深刻把握课前、课中、课后各个环节的教学重点,在各个教学环节中融入游戏元素。

3.1、在课程导入中融入游戏

小学阶段的学生往往注意力不够集中,具有活泼好动的特点。因此,在课程导入环节就牢牢吸引学生的目光,有助于提升学生在这一课堂中的专注度。可见,课程导入是不容忽视的重要教学环节。在传统的教学模式中,热身运动后教师往往采取“口头介绍”的方式进行课程导入,这样难以有效吸引学生的注意力,不利于接下来的教学。实际上,在这一环节,教师也可以将游戏元素融入进去。例如,在学习“铅球”这一知识点时,在热身运动后,教师可以先不介绍铅球运动的知识要点,而是以这样的方式进行导入——教师先对学生进行提问“这个是铅球大家都认识吧?”“那大家都知道这个是怎么扔的吗?”因为被提问,小学生们一定都积极表现自己,主动进行扔铅球示范。教师接着说“那我们来比比看谁扔的远吧!”学生们都积极参与进来,但是由于没有掌握扔铅球的要领,都扔不远。这时候教师进行扔铅球示范,然后问大家“想知道我为什么能扔这么远吗?这里面可是有窍门的哦!”这样一来,学生们的好奇心就被调动起来了,接下来教师讲授铅球运动的原理、动作要领时学生就能最大程度上集中注意力,从而产生良好的教学效果。

3.2、在课堂练习中融入游戏

课堂练习是学生掌握动作要领、巩固所学知识的重要环节。在传统的体育课堂教学模式下,学生都是各自独立的进行动作练习,由教师流动进行指导。这样的联系方式缺乏互动性,显得枯燥乏味。小学生正处于好动的年龄段,这样单调的联系难以激发他们的主动性,可能刚开始时还能认真对待,几分钟不到就转移注意力了。因此,在课堂练习的环节融入游戏元素的目的在于激发学生的练习主动性,使他们积极探索动作要领,主动学习,主动探究和反思。联系小学阶段学生争强好胜、喜欢比赛的特点,可以将课堂练习这一环节的游戏主题设计为“竞赛”。无论是小组竞赛的形式还是个体竞赛的形式,都能够有效激发学生的练习主动性。

例如,在“足球运动”的学习中,难度较大的是传球,传球的重点在于脚内侧和球接触、大腿肌肉收缩发力迅速将球击出。没有掌握传球要领的学生要么使用脚尖踢球、要么仅仅依靠小腿摆动发球,无法使力。教师在进行示范和传达动作要领后,引导学生进行简单练习,之后就可以通过“传球比赛”的方式进行小组练习——将全班分成2-3个小组,每个小组10-15人。小组成员围成一圈,人与人之间间隔2米左右。选出一位同学进行发球。每个拿到球的同学都必须使用正确的传球姿势将球传给对面学生,由教师进行评判,动作出错、接球出错的学生需原地做蹲起10下进行惩罚。这样一来,学生都会十分用心进行练习,避免在比赛中受罚,学生的参与度和学习效率自然就上去了。

3.3、在课堂测试中融入游戏

课堂测试是学生对课堂学习效果进行反馈的重要环节,也是教师了解教学效果、进行教学改善的主要方式。因此,课堂测试的重要作用不可忽视。在传统的体育教学模式下,教师往往不会每节课、针对每个教学点进行测试,或者往往将课堂测试融合在对学生的练习状况进行监督、指导的过程中。实际上,真正有效的课堂测试是学生课堂学习的重要目标,是教师掌握学生学习状况的主要途径,课堂测试所反映的情况是教师进行后续教学改进、调整教学计划的主要依据。可见,课堂测试是十分重要的,但是如果将课堂测试设计为传统“考试”的形式——由每个学生在教师面前演示动作要领,由教师进行评价,又难免显得严肃,会失去课堂趣味性。因此,可以通过游戏的方式来实现课堂测试的目的。

例如,在“蹲踞式起跑”、“立定跳远”等动作的学习中,在教师进行趣味性示范,引导学生小组合作进行练习之后,为了检验学生的练习效果,教师可以设计简单的体育游戏吸引学生参与进来。可通过“趣味接力赛”的游戏对学生“蹲踞式起跑”动作要领的掌握情况进行测试。将本班学生平均分成3-4组,在400m的操场上按照不同的跑道进行排列,没两个同学之间间隔50m左右。由教师发号施令,进行“接力传花”比赛,要求每个学生使用蹲踞式起跑的动作完成起跑,最先跑完一圈的小组获胜,最后一名的小组需要共同表演一个节目作为惩罚。可通过设计“跳跳蛙”的趣味化游戏对“立定跳远”的教学效果进行检测。可将全班同学分成两组进行这个游戏,两组学生分别围成两个大圈,由其中一个同学开始进行报数游戏,任选一个数字开始,规则为只要遇到7、尾号为7或者是7的倍数,就要喊“过!”,但凡由于太久或是报错的学生,就要正确使用立定跳远的动作向圈中心跳一次。在跳过之后继续开始报数,最先跳到圈中心的学生,或是由教师判断为起跳动作不规范的学生,都要接受乘法,为大家表演“跳跳蛙的叫声”。通过上述两种游戏,教师可以对学生的练习情况进行客观掌握,也能够激发学生的参与积极性,可谓是一举两得。

4、提高“游戏化”体育教学水平的策略

的途径,要想更好的实施“游戏化”体育教学,还需要注重以下几个策略:

4.1、科学规划,控制课堂时间

每节体育课堂只有45分钟左右,再这45分钟的时间里,要进行课前准备、课程导入、知识点讲解、示范、练习、测试、总结等许多环节,因此,不论要在哪个环节融入游戏元素,教师都需要进行科学合理的规划,确保整个课堂环节的设计紧凑、高效、合理。一方面,不能在其他环节浪费大量的时间,从而导致游戏环节时间太少,导致学生不能全身心享受游戏;另一方面,也不能在游戏环节花费大量时间,热身运动、知识点讲解、测试等环节同样重要。一般来说,一堂体育课的游戏时间应该控制在课堂时间的三分之一左右,这样既不耽误其余教学环节的实施,也能够有充足的时间进行游戏实践。

4.2、全面参与,提升游戏效果

加入游戏元素的重点在于提升课堂效率,吸引学生都参与到课堂练习中。因此,游戏的选择与实施都应当以全面参与为基础——要确保游戏的选择适合大部分的学生,要确保所有的学生都能够参与到游戏中。例如,在足球的学习中,如果教师将游戏环节设计为“足球比赛”,由于足球运动参赛人数的限制,就难以保证每个学生的参与。要做到全面参与,一方面要合理选择游戏种类,另一方面教师要准备充足的体育器材,能够满足学生的取用。

4.3、及时反馈,改进课堂设计

教师要善于对每堂课的教学状况进行总结,认真观察学生对游戏元素融入教学过程的反馈情况,观察学生对不同游戏选择上的偏好,了解游戏在实施过程中存在的问题以及应当注意的重点环节。只有这样才能及时改善课堂设计,使每一堂课都有进步,每一次改进都得到积极的评价。

5、结语

将游戏融入小学体育教学是“游戏化”体育教学理念的重要表现。体育游戏在体育教学中具有重要的价值,一方面能够提升课堂教学的趣味性,针对小学阶段学生多动、活泼、争强好胜的特点,趣味化的游戏设计能够成为他们参与学习的主要动力。另一方面,在游戏中能够培养学生除体育技能之外的其余能力,如团队协作能力、竞争精神、集体荣誉感、进取精神和吃苦精神等,这些优良品质都是学生综合素质的重要体现。

猜你喜欢
环节测试游戏
提高种公牛精液品质的几个主要环节
必要的环节要写清
五环节自主学习型教学模式改革初探
“摄问”测试
“摄问”测试
数独游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
测试